Kontrowersyjna emotka za 18 dolarów w Apex Legends: negatywne reakcje i obawy graczy
Apex Legends ostatnio znalazło się pod ostrzałem społeczności graczy, szczególnie w związku z wprowadzeniem emotki za 18 USD w sezonie 23. Wielu fanów wyraziło niezadowolenie, twierdząc, że takie ceny przyczyniają się do spadku popularności gry.
Kosmetyki w grach z obsługą na żywo: miecz obosieczny
W ostatnich latach gry z usługami na żywo coraz bardziej skupiały się na kosmetykach jako źródle dochodu, a Apex Legends nie jest wyjątkiem. Gracze mogą wydawać pieniądze na różne przedmioty, w tym nowe postacie, skórki broni, emotikony postaci i amulety broni. Podczas gdy tworzy to tętniący życiem rynek, może również zrażać pewne grupy graczy.
Wpływ cen kosmetyków na zaangażowanie graczy
Większy nacisk na zakupy kosmetyczne doprowadził do tego, że niektórzy gracze całkowicie porzucili grę, podczas gdy inni zdecydowali się nie inwestować w żadną dodatkową zawartość, nawet w karnety bojowe. Frustracja cenowa doprowadziła do znacznej reakcji, co skłoniło deweloperów Respawn i EA do zmiany niektórych strategii monetyzacji w przeszłości, takich jak ponowna ocena wykorzystania monet Apex do karnetów bojowych.
Reakcje graczy na cenę emotikon w sezonie 23
Niedawne uruchomienie Sezonu 23 wprowadziło szereg kosmetyków, w tym kontrowersyjną emotkę Lifeline w cenie 18 USD, którą krytykuje wielu graczy. Użytkownik Reddita zauważył: „Emotka za 18 USD? Boże, EA…”, powtarzając opinie innych, którzy uważają, że taka cena jest absurdalna.
Emotka za 18$? Mój Boże EA… autorstwa u/N2thedarkness w apexlegends
Decyzje cenowe: EA czy Respawn?
Co ciekawe, niektórzy członkowie społeczności zauważyli, że podczas gdy EA otrzymało większość winy, Respawn stwierdziło, że odgrywa również kluczową rolę w decyzjach cenowych. Jeden z użytkowników podkreślił to, mówiąc: „Dlaczego ludzie wciąż obwiniają tylko EA, skoro Respawn wielokrotnie mówił, że kontroluje ceny?”
Frustracja związana z systemem monet Apex
Frustrację związaną z cenami potęguje obecny system monet Apex. Gracze muszą kupić pakiet za 20 USD, aby zdobyć fundusze potrzebne na emotkę za 18 USD, co niektórzy uważają za barierę. Niezadowolony gracz skomentował: „To zadziwiające, że zaprojektowali to w ten sposób, co jeszcze bardziej frustruje fanów próbujących cieszyć się grą”.
Trwająca reakcja społeczności na ceny kosmetyków odzwierciedla szersze trendy w monetyzacji gier, gdzie zrównoważenie generowania przychodów i zadowolenia graczy pozostaje trudnym zadaniem dla deweloperów. W miarę rozwoju Apex Legends będzie musiało poruszać się po tych oczekiwaniach graczy, aby wspierać bardziej zaangażowaną społeczność.
Dodaj komentarz