Twórca Apex Legends potwierdza osłabienie wspomagania celowania po aktualizacji do 120 Hz

W aktualizacji sezonu 20 Apex Legends wprowadzi 120 Hz dla graczy na konsolach nowej generacji, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Jednakże niektórzy gracze obawiają się, że to ulepszenie może skutkować osłabieniem asystowania przy celowaniu.

Sezon 20 Apex Legends wprowadzi kilka zmian poprawiających wrażenia. Obejmuje to gruntowną modyfikację rankingową , ulepszenia legendy i pancerza i nie tylko.

Pomimo opóźnionego wdrożenia w Apex Legends takich funkcji jak cross-progresja, które wprowadzono w 2023 roku, twórcy pracowali nad tym, aby gracze konsolowi otrzymali porównywalne ulepszenia do swoich pecetowych odpowiedników.

Teraz, wraz z premierą sezonu 20, firma Respawn wychodzi naprzeciw kolejnej długotrwałej prośbie graczy na konsolach nowej generacji, umożliwiając rozgrywkę w rozdzielczości 120 Hz . Może to jednak mieć potencjalną wadę, ponieważ wspomaganie celowania dla graczy na konsoli z częstotliwością odświeżania 120 Hz może zostać zmodyfikowane.

Regulacja wspomagania celowania w sezonie 20 Apex Legends

W poście na X Jens Salvesen, producent Apex Legends , poinformował, że wspomaganie celowania zostanie „dostosowane”, aby „uwzględnić różnice w częstotliwości taktów”.

Jednak w poście na Reddicie gracze wskazali, że zwiększona liczba klatek na sekundę sprawi, że gra będzie „wyglądać płynniej”, dzięki czemu „łatwiej będzie widzieć ruchy wroga i reagować na nie”, dlatego „twoje działania [wydają się] szybsze, a celowanie płynniejsze”.

„Właśnie spadła nowa meta polegająca na nieużywaniu trybu wydajności” – stwierdził inny użytkownik. Jednak inny użytkownik po prostu zauważył: „Jeśli jest podobny do komputera, klatki z nadwyżką rekompensują niższą wartość aa”.

Asystent celowania zostanie „dostosowany”, gdy tryb wydajności (120 Hz) zostanie włączony przez u/fairlyhurtfoyer w apexlegends

Biorąc pod uwagę kilka wątpliwości co do tego, jak wyższa częstotliwość odświeżania powinna wpłynąć na wspomaganie celowania, gracz wyjaśnił: „Ponieważ gra staje się ogólnie łatwiejsza przy dużej liczbie klatek na sekundę, obniżą siłę wspomagania celowania na konsolach nowej generacji, aby to zrekompensować… będą cofać dodatkowy cel pomoc, którą konsole już otrzymały, aby zrekompensować niską liczbę klatek na sekundę.”

W tej chwili firma Respawn nie ujawniła, jakie dokładnie będą zmiany w wspomaganiu celowania, jednak niektórzy gracze uważają, że nie powinno to znacząco wpłynąć na wrażenia z gry.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *