Twórca Apex Legends, Respawn, wprowadził kilka szybkich modyfikacji do systemu anty-cheat gry, aby uniemożliwić graczom wykorzystywanie nieuczciwych przewag. Jednak pozostaje jeden krytyczny problem, którego zmiany domagają się gracze.
Niestety, prawda o współczesnym graniu jest taka, że oszustwa są plagą niemal każdego tytułu. Od starszych gier, takich jak Overwatch, po najnowsze wydania, takie jak Deadlock, a nawet nadchodzące tytuły, takie jak Black Ops 6, oszuści zawsze znajdą sposób, aby zepsuć wrażenia.
Solidne środki anty-cheat są niezbędne do utrzymania długowieczności gry, szczególnie w przypadku wieloosobowych doświadczeń online, zwłaszcza w przypadku gier free-to-play. Apex Legends mierzy się z ciągłym wyzwaniem powstrzymania różnych typów oszustów przed infiltracją gry.
Choć na konsolach możliwe jest oszukiwanie, na komputerach PC łatwiej jest korzystać nie tylko z tradycyjnych metod hakowania, takich jak wallhacki czy aimboty, ale także z aplikacji innych firm.
Działania przeciwko oszustwom nadal stanowią priorytet dla zespołu Apex Legends, dlatego z przyjemnością informujemy, że w tym tygodniu wdrożyliśmy dodatkową technologię zewnętrzną, która jeszcze bardziej rozszerza naszą dotychczasową pracę nad zwalczaniem złych aktorów. Dziękujemy za wsparcie, gdy… https://t.co/dJDGYSaiX3
— Respawn (@Respawn) 20 września 2024 r.
Aktualizacja ta jest skierowana przede wszystkim do graczy wykorzystujących oprogramowanie modyfikujące działanie kontrolera, np. DS4, które wygładza celowanie i sztucznie zwiększa jego celność.
Chociaż wyłączenie tego oprogramowania uniemożliwiło niektórym użytkownikom podłączanie przestarzałych kontrolerów do wejść PS4, Steam Input oferuje obejście tego problemu na PC. Ta zmiana jest godnym uwagi zwycięstwem Apex na PC, ponieważ zmniejsza subtelne zalety korzystania z kontrolerów w porównaniu z konsolami.
Niemniej jednak pojawiło się wiele fałszywych raportów o banach od graczy, którzy twierdzą, że zostali niesłusznie oflagowani i zbanowani z powodu tych ostatnich zmian, co dotyczy nawet niektórych profesjonalnych graczy. Oprócz trwających problemów dotyczących awarii wersji PlayStation , jasne jest, że ta aktualizacja napotkała kilka wyzwań.
Ponadto jeden z najczęściej wspominanych typów oszustw, czyli współpraca drużynowa, nie został uwzględniony przez twórców gry.
6man 30 minut po rozstaniu, doceniam cię @RSPN_Hideouts ❤️ pic.twitter.com/F0aPntp9lM
— bzbblegum (@bzbblegums) 17 września 2024 r.
Zmowy graczy w meczach stały się dość powszechne, szczególnie w grach o wysokim MMR, gdzie pula matchmakingu jest ograniczona. Chociaż ci gracze mogą technicznie nie łamać żadnych „zasad” w tradycyjnym sensie związanych z oprogramowaniem stron trzecich, zyskują nieuczciwą przewagę, współpracując w celu zapewnienia sobie zwycięstw w niezamierzony sposób.
Tę formę oszustwa trudno wykryć, zwłaszcza że wielokrotne dobieranie graczy nie uzasadnia automatycznie bana. Niemniej jednak wprowadzenie skuteczniejszego systemu zgłaszania członków zespołu i oznaczania ich kont znacznie poprawiłoby ogólne wrażenia z gry Apex Legends.
Biorąc pod uwagę fakt, że liczba graczy systematycznie spada do najniższego poziomu od lat, twórcy Apex Legends mają jeszcze sporo pracy przed sobą, aby odzyskać zaufanie graczy i utrzymać pozostałą widownię.
Dodaj komentarz