Gracze Apex Legends mają coraz trudniejszych przeciwników w lobby, oto dlaczego

Gracze Apex Legends mają coraz trudniejszych przeciwników w lobby, oto dlaczego

Gracze Apex Legends byli ostatnio niezadowoleni z fatalnego stanu dobierania graczy w ich grach publicznych. Nastąpiła poważna nierównowaga w strukturze dobierania graczy, co doprowadziło do tego, że fani rozgrywali jedne z najgorszych meczów przeciwko graczom z wyższej półki lub bardziej doświadczonym. Chociaż ten problem istnieje od początku tej gry, obecnie zdecydowanie jest najgorszy.

System dobierania graczy Apex Legends można łatwo wykorzystać

Iteracja Respawn SBMM, czyli dobieranie graczy w oparciu o umiejętności, była konsekwentnie przedmiotem debaty. Można nim łatwo manipulować. Jeśli gracz ma stały współczynnik K/D wyższy niż 1,0 i kończy mecze typu battle-royale na dobrych pozycjach — na przykład w pierwszej dziesiątce — SMBB stawia go następnie w obliczu wyjątkowo wysoko wykwalifikowanych przeciwników.

Zabezpieczenie wygranych stawia graczy w lobby na bardzo wysokim poziomie i jest to jeden z powodów, dla których większość ludzi ma problemy po wygraniu jednego meczu.

Jeśli jednak gracze nie radzą sobie dobrze i kończą gry na niezbyt imponujących pozycjach, znajdą się w lobby z niższej półki. Oznacza to, że gracze na wysokim poziomie, którzy lubią gorące zrzuty, zdobędą kilka zabójstw, a następnie umrą na wczesnym etapie gry meczowej, najprawdopodobniej zmierzą się później z graczami o mniejszych umiejętnościach.

Ponieważ jednostki nieuchronnie kręcą się wokół mechaniki gorących zrzutów, ich ogólne umiejętności lobby pogarszają się. W związku z tym gra umieszcza tych graczy wysokiego poziomu w lobby o potencjalnie bardzo niskich umiejętnościach lub początkujących.

Brak umiarkowanego wskaźnika wygranych sprawia, że ​​te doświadczone osoby są stale umieszczane w lobby niskiego poziomu, gdzie gnębią innych graczy w grach.

Zepsuty system rankingowy sezonu 17 jest również odpowiedzialny za ten problem SMBB. Zwiększyło to napływ niezwykle wykwalifikowanych graczy do publicznych lobby. Kiedy tacy gracze nie radzą sobie dobrze w grach rankingowych, dominują nad wszystkimi w publicznych lobby.

Nie ma obejść problemu z dobieraniem graczy w Apex Legends. Podczas gdy zamiana serwerów może pomóc w niektórych scenariuszach, ogólna kontrola nad dobieraniem graczy jest ostatecznie w rękach Respawn i EA.

Jeśli nie zostaną podjęte niezbędne środki w celu zaradzenia obecnemu stanowi SMBB, ogólna reputacja Apex Legends nieuchronnie ulegnie pogorszeniu.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *