Nadal nie dodaliśmy run. Wkrótce zaktualizujemy ten post o te informacje i listę najlepszych buildów!
Archero 2 wprowadza znaczące różnice w stosunku do swojego poprzednika, wymagając od graczy tworzenia zupełnie nowych buildów i strategii. Na szczęście przeprowadzono obszerne testy, eliminując zgadywanie. Poniżej znajdziesz naszą ostateczną listę poziomów Archero 2 , która szczegółowo opisuje najlepsze umiejętności , broń , wyposażenie i postacie dostępne w grze.
Lista poziomów umiejętności Archero 2
Obraz powyżej przedstawia kompleksową listę poziomów umiejętności w Archero 2. Twój wybór w dużej mierze zależy od tego, czy wolisz używać Staff, Crossbow/Longbow, czy Claw/Knuckles, a także od ich odpowiednich poziomów jakości. Ta specyfika dotyczy również wyboru sprzętu.
Ta lista poziomów służy jako przewodnik po ogólnej klasyfikacji mocy umiejętności w Archero 2. Umiejętności niższej rangi są zazwyczaj mniej wszechstronne i wymagają dodatkowego wysiłku, aby skutecznie je wykorzystać, podczas gdy umiejętności wyższej rangi okazują się o wiele bardziej adaptacyjne i korzystne.
Lista umiejętności Archero 2
Poniższe tabele kategoryzują pełną listę umiejętności Archero 2 według rzadkości , szczegółowo opisując ich statystyki i efekty . Ten zasób może służyć jako ściągawka podczas formułowania buildów i wyjaśni nasze uzasadnienie rankingu na liście poziomów.
Dobre umiejętności
Umiejętność | Umiejętność | Umiejętność | Umiejętność |
---|---|---|---|
Bane of Bosses DMG zadawane bossom ↑↑↑ Całkowite wyleczenie przed walkami z bossami |
Meteor zabijający demony Rzuć meteorytem, zabijając potwory |
Krąg Wampirów Zdobądź 2 krążące Wampiryczne kule |
Krąg jadu Zdobądź 2 krążące kule jadu |
Ranny Wojownik Znacznie zwiększa ATK PWR po uszkodzeniu, trwa 5 s |
Pursuit Strike Trigger Strike po zabiciu potworów |
Krąg Ognia Zdobądź 2 krążące kule ognia |
Krąg Lodowy Zdobądź 2 krążące kule Lodowe |
Rzadkie umiejętności
Umiejętność | Umiejętność | Umiejętność | Umiejętność |
---|---|---|---|
Naładowana strzała Naładuj, aby wystrzelić gigantyczną strzałę |
Pociski jadu zatruwają potwory |
Obfity Mikstur Więcej Mikstur |
Schronienie Anielskie Maksymalne HP ↑ Krótkie Niezwyciężenie po urazie |
Umiejętności epickie
Umiejętność | Umiejętność | Umiejętność | Umiejętność |
---|---|---|---|
Wzmocnienie Uderzenia Atak Uderzenia ↑↑↑↑ |
Zaklęcie broni Twoja broń odłącza się i automatycznie atakuje wrogów ATK MOC ↓↓↓ Prędkość ataku ↓↓↓ |
Pociski śledzące mogą śledzić wrogów |
Strzałki ukośne Dodają 2 pociski, które strzelają ukośnie |
Zestaw wyposażenia/lista broni i ranking mocy Archero 2
Poniższa sekcja przedstawia ranking wszystkich zestawów wyposażenia i broni w Archero 2, oparty na ich ogólnej skuteczności w różnych scenariuszach gry . Kluczowe decyzje na początku gry zależą od zestawu z najwyższą rangą fuzji, jaką posiadają gracze.
Gdy gracze przechodzą do łączenia wyposażenia Legendary lub zdobywania wyposażenia Epic S-Tier, zachęca się do modyfikacji opartych na pożądanych efektach pasywnych. Poniżej znajduje się ranking mocy wraz ze statystykami wyposażenia/broni i efektami pasywnymi :
1. Zestaw Dragona – Kusza Dragona
Zestaw Dragoon opiera się na wielu umiejętnościach pociskowych , wspieranych przez pasywne umiejętności przy trafieniu . Ten wszechstronny zestaw obejmuje wbudowane elementy leczenia i osłony, co czyni go prawdziwym majsterkowiczem .
Bieg | Dobre statystyki | Rzadkie statystyki | Statystyki epickie | Statystyki legendarne | Legendarne 3 statystyki | Statystyki mityczne |
---|---|---|---|---|---|---|
Kusza Dragona |
Moc ataku +5% | 30% szans na wywołanie eksplozji obszarowej przy trafieniu | Obrażenia od wybuchu +200% | Moc ataku +10% | Podstawowe statystyki broni zwiększone o 20% | Podwaja szansę na wywołanie eksplozji obszarowej przy trafieniu |
Amulet Dragona |
Moc ataku +5% | OBRAŻENIA KRYTYCZNE +12% | Losowo detonuje 2 potwory na polu co 2 s | Moc ataku +10% | Podstawowe statystyki Amuletu zwiększone o 20% | Losowo detonuje 4 potwory na polu co 2 sekundy |
Pierścień Dragona |
Moc ataku +5% | Współczynnik KRYTYCZNY +3% | Szansa na upuszczenie miny lądowej po zabiciu wroga, która eksploduje po krótkim czasie | Moc ataku +10% | Podstawowe statystyki Pierścienia zwiększone o 20% | Gwarantuje zrzucenie miny lądowej po zabiciu wroga |
Zbroja Dragona |
Maksymalne PW +5% | Redukcja obrażeń od nawałnicy +5% | Zyskujesz 1 tarczę ognia, która utrzymuje się przez 10 s; gdy zostanie uszkodzona, rozbija się i eksploduje przy ponownym uderzeniu | Maksymalne PW +10% | Podstawowe statystyki pancerza zwiększone o 20% | Powoli przywracaj HP, gdy Tarcza Płomienia jest aktywna |
Hełm Dragona |
Maksymalne PW +5% | Czerwone Serce Leczy +20% | Każde zabicie potwora powoduje, że kolejny atak wywołuje eksplozję obszarową | Maksymalne PW +10% | Podstawowe statystyki hełmu zwiększone o 20% | Potwory w promieniu wybuchu zostają podpalone |
Buty Dragona |
Maksymalne PW +5% | Uniki +5% | Wyzwala eksplozję u atakującego potwora podczas unikania | Maksymalne PW +10% | Podstawowe statystyki Bootsa zwiększone o 20% | Uniki +10% |
2. Zestaw Gryfa – Pazur Gryfa
Griffin Claw i powiązany z nim zestaw kładą nacisk na obrażenia z krótkiego zasięgu . Umiejętności takie jak Circling Orbs znacznie zwiększają moc tego zestawu, podczas gdy gra wręcz pozostaje korzystna. Pamiętaj jednak o włączeniu umiejętności automatycznego strzelania , aby skutecznie unikać zdolności wroga.
Bieg | Dobre statystyki | Rzadkie statystyki | Statystyki epickie | Statystyki legendarne | Legendarne 3 statystyki | Statystyki mityczne |
---|---|---|---|---|---|---|
Pazur Gryfa |
Moc ataku +5% | Im bliżej, tym większe obrażenia, nawet do 10% | Im bliżej, tym wyższy współczynnik CRIT, do 9% | Moc ataku +10% | Podstawowe statystyki broni zwiększone o 20% | Im bliżej, tym wyższy współczynnik CRIT, aż do 18% |
Amulet Gryfa |
Moc ataku +5% | OBRAŻENIA KRYTYCZNE +12% | Kontratakuj z 2x DMG pobliskim potworom | Moc ataku +10% | Podstawowe statystyki Amuletu zwiększone o 20% | Zadaj pobliskim potworom obrażenia 4x |
Pierścień Gryfa |
Moc ataku +5% | Współczynnik KRYTYCZNY +3% | Współczynnik trafienia krytycznego wzrasta wraz ze wzrostem liczby pobliskich potworów, do 9% | Moc ataku +10% | Podstawowe statystyki Pierścienia zwiększone o 20% | Współczynnik trafienia krytycznego wzrasta wraz ze wzrostem liczby pobliskich potworów, do 18% |
Zbroja Gryfa |
Maksymalne PW +5% | Redukcja obrażeń od nawałnicy +5% | Ciągle zadaje obrażenia wrogom w promieniu 7 metrów | Maksymalne PW +10% | Podstawowe statystyki pancerza zwiększone o 20% | Podwaja ciągłe obrażenia zadawane wrogom w promieniu 7 metrów |
Hełm Gryfa |
Maksymalne PW +5% | Czerwone Serce Leczy +20% | Im bliżej, tym wyższe obrażenia krytyczne, nawet do 36% | Maksymalne PW +10% | Podstawowe statystyki hełmu zwiększone o 20% | Im bliżej, tym wyższe obrażenia krytyczne, nawet do 72% |
Buty Griffin |
Maksymalne PW +5% | Uniki +5% | CRIT DMG wzrasta wraz ze wzrostem liczby pobliskich potworów, aż do 36% | Maksymalne PW +10% | Podstawowe statystyki Bootsa zwiększone o 20% | CRIT DMG wzrasta wraz ze wzrostem liczby pobliskich potworów, aż do 72% |
3. Zestaw Echo – Personel Belkowy
Zestaw Echo kładzie nacisk na stałe trafienia umiejętności , aby wzmocnić Combo , co daje niezwykłe statystyki bonusowe z jego pasywów. Umiejętności takie jak Lasers , Sprites i Circling Orbs dobrze pasują do tej konfiguracji, chociaż walka wręcz może być konieczna do uzyskania optymalnych wyników z niektórymi umiejętnościami.
Bieg | Dobre statystyki | Rzadkie statystyki | Statystyki epickie | Statystyki legendarne | Legendarne 3 statystyki | Statystyki mityczne |
---|---|---|---|---|---|---|
Personel Belki |
/ | Moc ataku +5% | Obrażenia zwiększają się wraz z kombinacją, nawet do 10% | Za każde 5 kombinacji współczynnik CRIT wzrasta o 2%, aż do 8% | Podstawowe statystyki broni zwiększone o 20% | / |
Amulet Echa |
/ | Moc ataku +5% | OBRAŻENIA KRYTYCZNE +12% | Za każde 5 kombinacji, następny DMG jest podwajany | Podstawowe statystyki Amuletu zwiększone o 20% | / |
Pierścień echa |
/ | Moc ataku +5% | Współczynnik KRYTYCZNY +3% | Za każde 5 kombinacji ATK SPD wzrasta o 2%, aż do 8% | Podstawowe statystyki Pierścienia zwiększone o 20% | / |
Zbroja Echa |
/ | Maksymalne PW +5% | Redukcja obrażeń od nawałnicy +5% | Za każde 5 kombinacji, następne trafienie daje 2 strzały diagonalne | Podstawowe statystyki pancerza zwiększone o 20% | / |
Hełm Echo |
/ | Maksymalne PW +5% | Czerwone Serce Leczy +20% | Zyskaj 2x Combo na CRIT | Podstawowe statystyki hełmu zwiększone o 20% | / |
Buty Echo |
/ | Maksymalne PW +5% | Uniki +5% | Obrażenia krytyczne wzrastają o 32%, gdy kombinacja przekroczy 30 | Podstawowe statystyki Bootsa zwiększone o 20% | / |
Lista postaci i ranking mocy w grze Archero 2
Poniżej przedstawiamy nasz ranking wszystkich postaci w Archero 2. Ogólnie rzecz biorąc, Dracoola i Otta są postrzegane jako najlepsze postacie w grze. To powiedziawszy, dodatkowe umiejętności Seraph znacznie zwiększają jego użyteczność. Z kolei Alex , Nyanja i Helix oferują niszowe bonusy, które mogą nie mieć znaczącego wpływu na rozgrywkę.
Szczebel | Charakter | Wzmocnienie poziomu 1 | Wzmocnienie poziomu 2 | Wzmocnienie poziomu 3 | Wzmocnienie poziomu 4 |
---|---|---|---|---|---|
C | Aleks |
Zwiększa ilość czerwonych kropli serca | Zwiększa SPD ATK o 10% na 10 s. | Zwiększa zdobywane w grze EXP o 10% | Gwarantuje trafienie krytyczne przy następnym ataku po otrzymaniu obrażeń |
C | Morze |
Zwiększa MOV SPD o 10% i okresowo uwalnia Swift Wind, aby odpychać i ranić wrogów. | Zwiększa zasięg Szybkiego Wiatru i podwaja obrażenia Szybkiego Wiatru | Wyzwala eksplozję w kontakcie z potworami podczas Swift Wind | Znacznie zmniejsza cykl szybkiego wiatru |
B | Spirala |
Im niższe HP, tym wyższy ATK, aż do 20% wzrostu | Zwiększa SPD ATK o 20% na 5 s po otrzymaniu DMG | Zwiększa ATK o 20% na 10 s po otrzymaniu DMG | Zwiększa SPD ATK o 20%, gdy HP jest poniżej 50%. |
A | Serafin |
50% szans na spotkanie Walkirii na początku | Szansa na zdobycie kolejnej umiejętności po wybraniu Uzdrawiania podczas spotkania z Aniołem | Szansa, że maksymalne HP nie zostanie zmniejszone podczas zawierania paktu z diabłem | Łatwiejsze osiągnięcie umiejętności wyższego stopnia przy nabywaniu nowych umiejętności |
S | Dracola |
Szansa na pochłonięcie HP przeciwnika podczas ataków | Nadmierne leczenie zamienia się w obrażenia podczas następnego ataku | Gdy HP przekroczy 50%, MOV SPD +20% | Przy pełnym HP, ATK +40% |
S | Osiem |
Im więcej HP ma przeciwnik, tym łatwiej trafić CRIT-em. | Po otrzymaniu obrażeń, współczynnik CRIT wzrasta o 40% na 5 s | Trafienia krytyczne mogą natychmiast zabić sługi poniżej 30% | Im większy zasięg, tym wyższy współczynnik CRIT, do 15% |
Podsumowując, kończymy naszą listę poziomów Archero 2. Dla tych, którzy chcą ulepszyć swoje wrażenia z gry o dodatkowe klejnoty do rzucania sprzętem S-Tier, zalecamy sprawdzenie kodów Archero 2, które skompilowaliśmy.
Dodaj komentarz