Po niesamowitym sukcesie Space Marine 2 , jak bardzo Saber Interactive jest przygotowane na sequel? Według twórców, bardzo.
Space Marine 2 dostarczył dokładnie to, czego entuzjasta Warhammera 40K chciałby od adaptacji gry wideo. Jego intensywna walka odzwierciedla mroczne otoczenie, uzupełnione licznymi odniesieniami, które spodobają się zagorzałym fanom.
Co ciekawe, gra zyskała poparcie znanego superfanu Warhammera Henry’ego Cavilla , a jego aprobatę potwierdzają setki tysięcy innych fanów. Według wykresów Steam, Space Marine 2 stał się najczęściej graną grą Warhammer w historii.
Biorąc pod uwagę ten niesamowity sukces i lukratywne możliwości, jakie stwarza wydawcom, kontynuacja Space Marine 2 wydaje się oczywistą decyzją. Deweloperzy z Saber Interactive zdają się podzielać to przekonanie, a dyskusje na temat kontynuacji historii gry już trwają.
Z przyjemnością zobaczymy dodatkowe rozdziały w kampanii potencjalnego Space Marine 3 .
Twórcy Space Marine 2 omawiają możliwość kontynuacji
W wywiadzie dla IGN , dyrektor ds. współpracy w Saber, Tim Willits, wspomniał, że dyrektor gry Dmitry Grigorenko „zaproponował kilka pomysłów na fabułę, które mogłyby być DLC lub sequelem”. Willits zauważył, że propozycje te są nadal na etapie wstępnym. „Dosłownie łapiemy oddech” — dodał.
Pomimo tych skromnych zastrzeżeń, przez resztę wywiadu Willits mówił o prawdopodobieństwie kontynuacji Space Marine 2 , jakby było to pewne. Biorąc pod uwagę sukces gry w stosunku do wielkości studia i wydawcy, obie strony wydają się być oddane serii Warhammer .
„Mogę śmiało powiedzieć, że nie zawiedziemy naszych fanów Warhammera w przyszłości” – wyraził Willits. „To zbyt znaczący sukces! Rozumiem, że to oczywiste stwierdzenie, ale mam nadzieję, że będziemy zaangażowani w tworzenie treści Space Marine przez długi czas”.
Otwarte zakończenie gry sugeruje, że Saber Interactive uważa, że Space Marine 3 jest uzasadnioną możliwością, a biorąc pod uwagę wsparcie Games Workshop , wydaje się prawdopodobne, że się zmaterializuje. Tymczasem Space Marine 2 zawiera kompleksowy plan działania po premierze, który powinien utrzymać zaangażowanie graczy w przewidywalnej przyszłości.
Dodaj komentarz