Ashes of Creation to wyczekiwana gra MMO, która zyskuje coraz większą popularność dzięki połączeniu wsparcia prywatnego i społeczności, wzbudzając entuzjazm wśród fanów.
Osadzona w czarującym wszechświecie Verra, ta gra składa ambitne obietnice dotyczące technologii, która ją napędza. Wyróżniającą się cechą jest dynamiczne środowisko, które będzie ewoluować w oparciu o interakcje graczy, fundamentalnie zmieniając świat gry poprzez ich wybory.
Ta innowacyjna koncepcja wzbudziła zainteresowanie, gdy gra została uruchomiona na Kickstarterze w 2016 r., gdzie zebrała ponad 3 miliony dolarów — znacznie więcej niż początkowy cel 750 000 dolarów. Do 2018 r. ponad 40 000 graczy zapisało się już na fazy testów alfa i beta, a liczba ta stale rośnie.
Ku ekscytacji wszystkich sponsorów, nadszedł wreszcie moment, aby zapoznać się z grą – zaplanowano rozpoczęcie wielu okresów testów alfa.
Harmonogram testów alfa Ashes of Creation
Kolejnym kamieniem milowym dla Ashes of Creation jest premiera wersji Alpha Two, obejmującej cztery odrębne fale, z których każda ma konkretną datę premiery, zależną od rodzaju zakupu i czasu rejestracji gracza.
- Gracze, którzy nabyli odpowiedni pakiet Kickstarter/zamówili w przedsprzedaży, uzyskają dostęp już 25 października.
- Pakiet Alpha Two First Wave umożliwi dostęp od 8 listopada i będzie obowiązywał w kolejnych fazach.
- Dostęp do pakietu Alpha Two Second Wave rozpocznie się 20 grudnia i będzie kontynuowany we wszystkich późniejszych fazach.
- Wreszcie pakiet Alpha Two Third Wave zapewnia dostęp od 1 maja 2025 r. , a jego dostępność będzie obowiązywać we wszystkich kolejnych fazach.
Wszystkie trzy pakiety są nadal dostępne do kupienia na stronie internetowej Ashes of Creation dla osób chętnych do wzięcia udziału.
Wgląd w Ashes of Creation
Podobnie jak w przypadku wielu gier fantasy MMO, Ashes of Creation oferuje różne rasy, takie jak Elfy, Krasnoludy, Ludzie i Orki, z których każda ma odrębne podgatunki lub frakcje — podobnie jak Mag’har Orc i Lightforged Draenei w World of Warcraft. Gracze mogą wybierać spośród ośmiu ras, oprócz dziewiątej, Tulnar, która łączy w sobie cechy zarówno humanoidalnych, jak i zwierzęcych gatunków.
Gra zawiera również osiem archetypów funkcjonujących jako system klas, silnie inspirowanych współczesnymi mechanikami Dungeons & Dragons. Pełna lista archetypów obejmuje:
- Bard
- Duchowny
- Myśliwiec
- Mag
- Leśniczy
- Łobuz
- Przywoływacz
- Zbiornik
Istotnym atutem Ashes of Creation jest responsywny świat, pozwalający graczom aktywnie kształtować jego rozwój. Gracze będą świadkami powstawania miast z węzłów mieszkalnych lub obserwować skutki katastroficznych wydarzeń.
Lider marketingu społecznościowego w Intrepid Studios określił tę funkcję jako świat, który „ewoluuje w oparciu o aktywność gracza”, podkreślając, że „Ashes of Creation będzie żywym, oddychającym, reaktywnym światem. Twoje działania wpłyną na Strefy Wpływów, ulepszą Węzły do imponujących Miast i przyczynią się do zbiorowej narracji doświadczanej przez wszystkich graczy”.
Dostosowywanie postaci
Ashes of Creation oferuje kompleksowy system tworzenia postaci, dzięki któremu gracze mogą wykazać się kreatywnością lub realizmem w projektowaniu postaci.
Gracze mogą manipulować wieloma suwakami i shaderami, aby dostosować wszystko, od proporcji ciała po zawiłości zarostu. Z różnorodną gamą dostępnych ras, w tym uwielbianym przez fanów Vek, możliwości są rozległe.
Innowacyjna mechanika mieszania pozwala graczom wybierać spośród predefiniowanych cech i łączyć je z projektem ich postaci. Oznacza to, że jeśli chcesz stworzyć unikalną rodzinę NPC, którzy mają podobne cechy, możesz po prostu przeciągać i upuszczać cechy z jednej postaci na drugą.
Dostępne platformy
Obecnie Ashes of Creation zostanie wydane wyłącznie na PC , bez planów adaptacji na systemy Xbox lub PlayStation. Struktura gry przypomina tradycyjne MMO, takie jak World of Warcraft, odróżniając ją od gier nastawionych na akcję, takich jak New World czy Throne and Liberty, co sprawia, że kompatybilność z konsolą jest mało prawdopodobna bez istotnych zmian.
Zespół programistów zobowiązuje się do miesięcznego informowania o nowych funkcjach i ogólnym postępie. Chociaż nie ma ostatecznego słowa na temat uruchomienia wersji beta, ponieważ faza Alpha trwa dłużej niż 1 maja przyszłego roku, skorzystanie z wersji Alpha może być lepszym wyborem niż czekanie.
Dodaj komentarz