Streamer Twitch Asmongold niedawno wywołał kontrowersje, przewidując, że wyczekiwana gra Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet , będzie miała problemy komercyjne z powodu pojawienia się jej głównej bohaterki. Gra, która została zaprezentowana podczas Game Awards 2024 12 grudnia, wzbudziła mieszane reakcje, szczególnie w odniesieniu do postaci Jordana A. Muna, kosmicznego łowcy nagród.
Krytycy w mediach społecznościowych wyrazili swoją pogardę dla wyglądu Jordan, twierdząc, że jej ogolona głowa i minimalistyczna estetyka czynią ją „brzydką”. Ta negatywna reakcja wywołała pytania dotyczące projektowania postaci i jego wpływu na zaangażowanie gracza.
Prognoza porażki komercyjnej Asmongolda
Asmongold podkreśla, że gry, które otrzymują negatywne reakcje w momencie ogłoszenia, często mają słabe wyniki komercyjne. Przewiduje podobnie ponury los Intergalactic , stwierdzając, że „Stworzenie brzydkiej postaci jest w najlepszym razie efektem zerowym netto, a w prawie wszystkich przypadkach efektem negatywnym”. Jego perspektywa podkreśla przekonanie, że branża gier stawia na estetyczne projekty, aby przyciągnąć odbiorców.
Dalej argumentuje: „Dlaczego ktokolwiek miałby to zrobić? Nastawienie na włączanie do gry elementów, których gracze aktywnie nie lubią, może przyćmić ogólne wrażenia gracza”. Asmongold sugeruje, że takie podejście może wskazywać na szersze problemy w projekcie gry, sugerując brak kontaktu z potencjalnymi odbiorcami.
Ponadto wskazuje, że docelowa grupa demograficzna dla gry akcji i przygody science fiction, takiej jak Intergalactic, to głównie mężczyźni. Asmongold twierdzi, że ta grupa odbiorców jest mniej skłonna do utożsamiania się z postacią, którą postrzega jako nieatrakcyjną, co jego zdaniem może dodatkowo wpłynąć na potencjał sprzedaży gry.
Kontrastując z twierdzeniami Asmongolda, streamer Hasan wyraził niedowierzanie wobec idei, że przyjemność z gry może zależeć wyłącznie od fizycznej atrakcyjności postaci. Ta rozmowa wskazuje na szerszą dyskusję w społeczności graczy dotyczącą reprezentacji postaci i preferencji graczy.
Ten problem z wyglądem postaci nie jest wyjątkowy dla Intergalactic . Na przykład postać Ciri z nadchodzącego Wiedźmina 4 również spotkała się z krytyką za jej przedstawienie, a niektórzy fani kwestionowali jej rolę jako głównej postaci z powodu postrzeganej nieatrakcyjności.
Jeśli ta tendencja się utrzyma, twórcy gier będą musieli przemyśleć na nowo podejście do projektowania postaci i wziąć pod uwagę zróżnicowane preferencje współczesnych graczy, aby uniknąć pułapek komercyjnych.
Dodaj komentarz