Po nagłym zwrocie wydarzeń i mrocznym obrocie wydarzeń w misji samouczka w Assassin’s Creed: Mirage gracze mogą wydawać się zdezorientowani tym, co się stanie Następny. Podróż Basima gwałtownie się pogorszyła, odkąd przeniknął do Pałacu Zimowego i został oskarżony o morderstwo kalifa.
Misja przypomina hołd dla gry Assassin’s Creed, zanim Ubisoft całkowicie zmienił mechanikę. Rozwój i determinacja Basima wywołują także nostalgię wśród fanów serii.
Przewodnik po zadaniach „Nowy początek”.
Po przebudzeniu się i zobaczeniu Roshana w jego pokoju, Basim wyjaśnia jej swoje doświadczenia z artefaktem. Jednak sytuacja w Anbar jest tragiczna i niebezpieczna dla niego. Nawet jego drodzy przyjaciele zostali zmasakrowani z powodu jego czynów. Wymaga to nowego początku w życiu Basima, ukrytego w trakcie szkolenia, z dala od przedmieść Bagdadu.
Roshan oferuje mu miejsce w szeregach ukrytych, jeśli uda mu się dotrzeć żywym do doków. Po dotarciu do doków Basim zostaje osaczony przez strażników, którym polecono znaleźć i zabić każdego, kto wygląda jak on. Jednak Roshan przybywa w samą porę, aby uratować Basima i zeskakują z wieży do wody poniżej.
Dlatego też misja zatytułowana „Nowy początek” rozpoczyna historię Basima po 2 miesiącach, gdy przepływa on przez piękne jezioro w zupełnie nowym obszarze mapy. Gdy gracze dotrą do brzegu, zostaje im przedstawiony nowy cel, czyli powrót do treningów.
Zbliżając się do znacznika zadania, gracze mogą dostrzec w oddali dużą i pięknie wykonaną fortecę. Po dotarciu do wspomnianego znacznika zadań gracze ponownie spotykają się z Roshanem, który przyjął Basima pod swoje przewodnictwo i szkolenie.
Jej program treningowy zaczyna się od najbardziej podstawowego aspektu, jeśli chodzi o stanie się Ukrytym, czyli skoku wiary. Gracze powinni wspiąć się na skalną ścianę za pomocą podpórek wspinaczkowych i przeskoczyć w lewo do naturalnego rusztowania.
Po dotarciu do grzędy na górze, z łatwością można dostrzec stog siana na dole. W przypadku graczy, którzy są nowicjuszami w serii, skok wiary można wykonać, przytrzymując X na konsolach PlayStation i A na konsolach Xbox podczas przesuwania przypisanego drążka ruchu do przodu.
Tutaj gracze mają za zadanie odnaleźć mężczyznę o imieniu Fuladh.
Aby to zrobić, gracze muszą zbadać wyznaczony obszar eksploracji w poszukiwaniu NPC, którzy mogą mieć informacje na temat miejsca pobytu Fuladha. Interaktywni NPC mają nad głowami wyskakujący dymek z tekstem, a rozmowa z nimi może dostarczyć wskazówek na temat miejsca pobytu Fuladha.
Fuladha można znaleźć w jego biurze, które można zlokalizować za pomocą zaktualizowanego znacznika zadania po udanej interakcji ze wspomnianymi NPC-ami. Fuladh zleca Basimowi przyniesienie kilku skórzanych pasków dla Rebeki. Po podążaniu za dwoma kolejnymi znacznikami zadań, aby zakończyć zadanie, Rebeka wręcza Basimowi parę broni. Tutaj gracze zapoznają się ze swoim pierwszym zestawem broni w grze, Mieczem Wtajemniczonego z Alamut i Sztyletem Wtajemniczonym z Alamut.
Poradnik rzucania nożami
Gra zapoznaje graczy z mechaniką walki i rzucania nożami w tej części zadania. Samouczek rzucania nożami jest jednak opcjonalny i jest oznaczony pomarańczową ikoną wykrzyknika. Basim ma za zadanie rzucać nożami w określone cele, a gracze mogą to zrobić, wybierając opcję z koła narzędzi. Gracze mogą to zrobić, przytrzymując R2 na PlayStation i RT na konsolach Xbox .
Następnie przytrzymaj L2/LT, aby wycelować i dostosować celowanie do celów, a na koniec naciśnij R2 / RT, aby Basim użył noży do rzucania na celach. Teraz gracze powinni udać się na poligon, aby zapoznać się z systemem walki wręcz. Noże do rzucania to jedno z najbardziej wszechstronnych narzędzi dostępnych graczom, gdyż wycelowane w głowę zadają niezwykle duże obrażenia. Mogą także obezwładnić półopancerzonych wrogów czystym strzałem w kolano, powodując utratę równowagi i upadek w stanie bezbronności.
Powinni udać się w stronę wodospadu i wspiąć się na dostępne drewniane podpory. Uważanie na windy może ułatwić graczom wspinaczkę. W końcu Basim trafi na arenę, na której jego mentor Roshan czeka z nim na sparing treningowy.
Poradnik mechaniki walki
Gdy Basim i Roshan rozpoczynają sparing treningowy, gracze w końcu zapoznają się z mechaniką walki w AC Mirage. Pierwsza lekcja polega na namierzeniu Roshana poprzez naciśnięcie R3, co pomaga graczom łatwo ominąć wybranych przeciwników. Podczas ataku Basim skupia się na wybranym wrogu. Niektórzy opancerzeni wrogowie wymagają trafienia w plecy, aby zadać skuteczne obrażenia, co sprawia, że jest to ważna umiejętność do opanowania, gdy gracze są osaczeni bez użycia narzędzi.
Następnie gracze otrzymują polecenie uderzenia Roshana lekkimi atakami. Aby to zrobić, naciśnij R1/RB, namierzając ją. Wprowadza to graczy w ogólne tempo walki, podczas gdy ich mentor w dalszym ciągu odpiera niektóre ataki. Szybkie ataki zapewniają szybkie cięcie przeciwnika, ale są niewystarczające, jeśli chodzi o ogólne zadawane obrażenia. Ataki te można dość szybko łączyć w łańcuchy i zaleca się zakończyć kombinacje lekkich ataków ciężkimi atakami.
Następne w kolejce są ciężkie ataki, które są wolniejsze, ale zadają większe obrażenia. Wymaga to od graczy prawidłowego wyczucia czasu, aby uniknąć obrażeń. Aby wykonać silny atak należy przytrzymać R1/RB. Gdy Roshan będzie usatysfakcjonowany pokazem ciężkich ataków Basima, zostaje poproszony o zaprezentowanie swoich zdolności defensywnych.
Polega to na parowaniu ataków Roshan we właściwym momencie, dzięki czemu jest ona podatna na zwiększone obrażenia. Gracze mogą wykonać parowanie, naciskając L1/LB, aby odeprzeć nadchodzące ataki i uzupełnić wytrzymałość. Konsekwentnie ją parując, Roshan przedstawia graczom ataki, których nie można sparować i które są oznaczone czerwoną aurą wokół atakującego.
Tych ataków można uniknąć, wykonując unik zaraz po pojawieniu się czerwonej aury, naciskając przycisk Kwadrat / X. Dzięki temu Basim nie zostanie złapany w ataku poprzez spóźniony unik. Gdy lekcja uników dobiega końca, Basim kończy ćwiczenia, a ostatnim krokiem jest faktyczny sparing ze swoim mentorem. Można się spodziewać, że Roshan będzie próbował szybkich cięć połączonych z ciężkimi atakami, które pojawiają się losowo.
Jednak najłatwiejszym sposobem na pokonanie jej jest parowanie jej lekkich ataków i wykorzystanie zwiększonych obrażeń z kontrataku. Należy zauważyć, że jej ataków ze wspomnianą czerwoną aurą nie można sparować, a gracze powinni próbować ją sparować dopiero wtedy, gdy jej ataki staną się białe. Mechanika walki przedstawiona w samouczku z Roshanem jest bardzo prosta i należy ją połączyć z odpowiednimi narzędziami, gdy stawiamy czoła silnym przeciwnikom. Gdy drzewce się kończy, włącza się przerywnik filmowy, który kończy się, gdy Basim pełni służbę patrolową obozu z Nurem.
Służba patrolowa z Nur
Basim i Nur spotykają swoich towarzyszy Ukrytych w drodze do wyznaczonego punktu obserwacyjnego. Poinformowali ich, że nie dotarli do Głównego Kanionu w Alamut. Nur dochodzi do wniosku, że muszą zacząć od tego miejsca, a po dotarciu na punkt obserwacyjny duet może zauważyć grupę najemników.
Szybko przekraczają przepaść i wpadają w gęstą roślinność, która pomaga im pozostać w ukryciu i eliminować najeźdźców z ukrycia. Gracze mają za zadanie przyciągnąć najemników poprzez gwizdanie i po cichu ich powalić. Jednakże Basim nie ma ukrytego ostrza na tym etapie gry i musi uciekać się do powalenia ich. Wkrótce duet pokonuje jednocześnie dwóch najemników, co zaskakuje pozostałych trzech wrogów.
Nadszedł więc czas, aby Basim po raz pierwszy wziął udział w prawdziwej walce. Najemnicy nie są wcale wytrzymali i można ich łatwo zabić za pomocą parowań i kontrataków. Gdy Basim i Nur pozbywają się najeźdźców, gra włącza scenkę przerywnikową kończącą zadanie „Nowy początek”.
Dodaj komentarz