Recenzja gry Atomfall: wciągająca i brutalna zagadka science fiction

Recenzja gry Atomfall: wciągająca i brutalna zagadka science fiction

Atomfall przenosi graczy do czarującego Lake District, ale ta przygoda jest daleka od spokojnego spaceru po brytyjskiej wsi. Zamiast tego przygotuj się na wciągające doświadczenie przetrwania, które, pomimo pewnych niedociągnięć związanych z walką, utrzyma cię w napięciu od początku do końca.

Opracowane przez Rebellion, znane z takich tytułów jak Sniper Elite i Zombie Army, to brytyjskie studio czerpie z 20-letniego doświadczenia w tworzeniu brutalnych strzelanek z perspektywy trzeciej osoby. W swojej najnowszej ofercie, Atomfall, wracają do korzeni w Wielkiej Brytanii po wcześniejszym skupieniu się na historiach rozgrywających się we Francji i Niemczech.

Zapowiedziany niedawno w 2024 roku Atomfall zyskał porównania do Fallouta ze względu na postapokaliptyczny krajobraz farmy, choć to nadmierne uproszczenie nie trafia w sedno. Gra tworzy swoją odrębną tożsamość; chociaż może dzielić tło z RPG-ami Bethesdy, jej podejście i mechanika różnią się w znaczący sposób.

Zamiast oferować skomplikowane systemy i intensywne wymiany ognia, Atomfall oczarowuje graczy wciągającą tajemnicą, owiniętą w estetycznie urocze, ale niebezpieczne otoczenie, zachęcając do eksploracji na każdym kroku.

Zrzuty ekranu Atomfall

Zrzut ekranu zakładu Windscale w Atomfall
Naukowiec rozmawia w Atomfall
Zrzut ekranu przedstawiający krajobraz Atomfall
Zrzut ekranu budki telefonicznej w Atomfall

Założenie Atomfall

Od samego początku Atomfall wciąga graczy w swoją narrację. Gra zaczyna się pięć lat po katastrofalnym incydencie nuklearnym w Windscale, umieszczając cię w bunkrze w Strefie Kwarantanny. Budząc się bez pamięci o przeszłości, wyłaniasz się w rozległym i intrygującym krajobrazie, zdeterminowanym, aby rozwikłać tajemnicę swojego otoczenia. Jednak tajemniczy głos w telefonie wysyła cię na misję zlokalizowania The Interchange i wyeliminowania zagrożenia znanego jako Oberon.

Ta gra nie prowadzi cię za rękę jaskrawymi znacznikami zadań; zamiast tego daje ci swobodę eksploracji podczas szukania wskazówek. Zaangażowanie się w ekscentrycznych mieszkańców Strefy Kwarantanny i odkrywanie notatek okaże się niezbędne do złożenia twoich celów.

Wszystkie odkrycia są wygodnie zorganizowane w menu Leads, co pozwala graczom śledzić swoje postępy bez tracenia z oczu nadrzędnych celów. Ten format zachęca do ciekawości, ponieważ pozornie nieistotne interakcje mogą przynieść istotne informacje lub zyskać sojuszników do przyszłych wyzwań.

Prawdziwa siła Atomfall leży w jego poczuciu odkrywania i zbiegu okoliczności; ekscytacja związana z odkrywaniem wskazówki lub przekonywaniem postaci do udzielenia dostępu do obszarów zastrzeżonych jest naprawdę satysfakcjonująca. Gra urzeka graczy, ponieważ konsekwentnie stawia im wyzwania, tworząc momenty uświadomienia, które sprawiają, że czujesz się spełniony.

Tło wzgórz Cumbrii dodaje uroku tej wstrząsającej przygodzie, malując piękny, ale niebezpieczny świat. Rebellion z powodzeniem uchwyciło istotę tego malowniczego obszaru, wypełniając go uroczymi sklepikami wiejskimi i zachęcającymi pubami — gdzie niebezpieczeństwa ze strony wściekłych druidów i świecących potworów nagle zacierają granice między komfortem a terrorem.

Walka: trudna, ale rozczarowująca

Zrzut ekranu wioski w Atomfall
Bunt

Nie jest to jednak sielankowa ucieczka; teren jest pełen niebezpieczeństw, od przestępców uzbrojonych w kije do krykieta po groźnych, zainfekowanych naukowców, którzy z nieustępliwą determinacją atakują gracza.

Choć masz dostęp do szerokiej gamy broni, składającej się głównie z zardzewiałych strzelb i karabinów zebranych z otoczenia, amunicja jest często ograniczona. Skuteczność walki jest ściśle związana z zarządzaniem zasobami, co zmienia spotkania w trzymające w napięciu wyzwania.

Nie jesteś nadczłowiekiem, co sprawia, że ​​gra wydaje się szczególnie karząca podczas początkowej krzywej uczenia się. Gdy gra pozostaje aktywna podczas nawigacji po ekwipunku, leczenie lub radzenie sobie z dolegliwościami, takimi jak krwawienie i infekcja w trakcie walki, może być niezwykle trudne.

To bezlitosne podejście zamienia konflikty w straszne scenariusze, w których stawką jest życie lub śmierć, prowadząc do chwil frustracji, zwłaszcza gdy ulegamy atakom dzikich potworów lub odnosimy rany od wrogów, którzy zadają pozornie nieuniknione ciosy.

W rezultacie wielu graczy, łącznie ze mną, znalazło ukojenie w grze opartej na skradaniu się, która wydawała się bardziej odpowiednią metodą walki.

Wyczyn druida w Atomfall
Bunt

Niemniej jednak, gdy konfrontacja była nieunikniona, mechanika walki często wydawała się nijaka. Walka wręcz przerodziła się w gorączkowe zamachy toporem, pozostawiając niewiele miejsca na strategiczne manewry. Tradycyjna broń palna, choć użyteczna, miała uciążliwy proces przeładowywania, wywołując niecierpliwość gracza.

Chociaż niektóre umiejętności odblokowują się w miarę postępów kampanii, nie potrafią one zrewolucjonizować doświadczenia walki.Atomfall pozostaje historią o przetrwaniu skupioną na zwykłym bohaterze, a nie rozbudowaną grą RPG, która promuje niestandardowe style gry.

Odróżniając się od Fallouta: niezależna tożsamość

Atomfall z powodzeniem wyłania się z cienia porównań do Fallouta, aby ustanowić się jako trzymająca w napięciu zagadka science fiction. Jego angażująca narracja i misternie zaprojektowany świat odwracają uwagę od jego niedociągnięć, podczas gdy brak nadmiernie naprowadzających znaczników oferuje odświeżający zwrot akcji w porównaniu do innych tytułów z otwartym światem, takich jak Elder Scrolls czy Assassin’s Creed.

Choć walka może nie osiągać poziomu wyrafinowanej akcji innych znanych tytułów, takich jak Stalker, a wymagająca rozgrywka może prowadzić do irytacji podczas prostej nawigacji, doświadczenie pozostaje warte zachodu. Po napisach końcowych z niecierpliwością wyczekuję kolejnego zanurzenia się w świecie, chcąc rozwikłać pozostałe tajemnice i zbadać nieznane terytoria.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *