Atomowe serce: poligon doświadczalny nr 11 [przewodnik spacerowy]

Atomowe serce: poligon doświadczalny nr 11 [przewodnik spacerowy]

Akcja Atomic Heart osadzona jest w retro sowieckiej scenerii, podążając za alternatywną historią, w której Rosja przekształca się w utopijne społeczeństwo skupione na nauce i ludzkim potencjale. Gra toczy się w Obiekcie 3826; to ogromna, szybująca w chmurach wieś zawieszona przez helikoptery. Na trawiastych wzgórzach rozsiane są osobliwe miasta, masywne pomniki i instytucje naukowe. Osiem tajnych poligonów jest ukrytych na widoku w całym obiekcie.

Miejsce testowe składa się z wielu połączonych ze sobą zagadek, a każda z nich służyła określonemu celowi, zanim w Obiekcie 3826 rozpętało się piekło. Strona testowa 11 jest interesująca, ponieważ otwiera się za pomocą klucza, który można zdobyć, rozwiązując kolejną zagadkę w Strona testowa .

Training Ground 11 zawiera następujące przepisy rzemieślnicze:

  • Miedź: Kalash – ekspansywny konwerter
  • Srebro: kamera termowizyjna MP
  • Złoto:
    • Fat Boy – System celowania
    • KS-23 – Kolekcja

Jak zinfiltrować poligon doświadczalny #11 w Atomic Heart?

przetestowanie 11 kluczowych lokacji na mapie

Wejście do Ośrodka Testowego 11 jest zamknięte. Dysk z kluczem do tego zamka znajduje się w zabarykadowanym kompleksie na północny-zachód stąd. Przed wejściem na teren kompleksu dobrze byłoby zniszczyć miejscowego jastrzębia. Gracze mogą wskoczyć do obszaru ze szczytu wykolejonego pociągu w pobliżu południowej strony barykady.

wskocz do zabarykadowanego kompleksu

Będąc w bazie, udaj się do domu znajdującego się najbliżej południowego wejścia. Pokazuje to powyższy obrazek, tuż przed miejscem, w którym wyląduje P-3 po wykonaniu skoku. W drzwiach jest zamek, który Charles może otworzyć. W środku znajdziesz asystenta laboratorium robota w czarnym garniturze.

Rozpraw się z nim i zabierz dysk z kluczem ze skrzynki na środku podłogi. Przynieś ten klucz do wejścia do Test Site 11 i otwórz zamek, aby wejść.

Co robić na poligonie nr 11?

Układanie pierwszej układanki na Zasięgu 11

Agent P-3 wychodzi z windy do dużego pokoju z wieloma wejściami. Drzwi po prawej zawierają łupy; w pokoju wypoczynkowym w odległym rogu znajdują się maszyny do zapisania i ulepszenia; kolejne drzwi po lewej dają dostęp do dużej przestrzeni wypełnionej czterema kolorowymi błystkami.

Zgodnie z ruchem wskazówek zegara od najbliższego P-3: niebieski, żółty, zielony i czerwony. Koło obok niebieskiego wierzchołka obraca wszystkie cztery wierzchołki o ćwierć obrotu; po tej stronie żółtego blatu znajdują się jeszcze dwa koła, jedno bezpośrednio nad nim, a drugie pod nim.

pierwszy krok pierwszej układanki na zasięgu 11

Aby rozpocząć, obróć koło do pozycji nr 3. Bok niebieskiego bączka z otwartymi drzwiami ma teraz platformę. Wespnij się na nią i przeskocz na kolejne koło.

koło znajdujące się najbliżej niebieskiego licznika znajduje się we właściwej pozycji

Żółty licznik jest kontrolowany przez koło na żółtym liczniku. Ustaw go w pozycji nr 1, jeśli nie jest jeszcze ustawiony. Koło na zielonym liczniku powinno znajdować się na podłodze obok żółtego licznika.

Aby dostać się na drugą stronę niebieskiego szczytu, a następnie na długą ścieżkę magnesów, która prowadzi przez ogrodzenie do żółtego szczytu, odwróć biegunowość magnesów na suficie za pomocą Shoka, przejdź przez nie, a następnie wskocz na żółty szczyt. Następnie opuść się na poziom gruntu pod nim.

Winda dla żółtej przędzarki

Przejdź przez drzwi na drugą stronę bączka, skręć w lewo i znajdź windę. Wskocz na nią, a następnie ponownie odwróć biegunowość magnesów na suficie, by wznieść się na powierzchnię żółtego blatu.

prawidłowe położenie koła na żółtym liczniku

Obróć żółte koło miernika do pozycji #1. Następnie opuść się z powrotem na poziom gruntu. Przeskocz nad pudłami na prawo od zielonego szczytu i zjedź windą z powrotem na powierzchnię.

Skocz z zielonego pokrętła na czerwony

Obróć magnesy sufitowe, aby odwrócić ich polaryzację, opuszczając windę obok zielonego licznika. Obróć je ponownie, aby podnieść je na miejsce. Następnie wskocz na platformę na zielonym bączku i przeskocz przez barierkę, by wylądować na czerwonym bączku.

Po lewej stronie jest winda z kilkoma szczeblami. Nie potrzebujesz ich, ale pomogą graczom wstać, jeśli upadną. Zamiast tego opuść windę, wskocz na nią, a następnie podnieś ją, aby przeskoczyć do drzwi w czerwonym szczycie. Następnie wskocz na platformę po lewej i wyjdź przez drzwi.

Idź korytarzem obok schodów i w drzwiach po prawej weź Mosiężnego Lutyagina. Następnie zejdź po schodach i zbierz wszystko w pokoju po prawej stronie. Skorzystaj ze skanera, aby niczego nie przegapić. Pozostań w pokoju socjalnym w dalszej części korytarza, a następnie przejdź przez drzwi w przegrodzie, aby dostać się do laboratorium niskich temperatur.

Laboratorium niskich temperatur

Laboratorium niskich temperatur na poligonie 11

Laboratorium niskich temperatur składa się z kilku domów i trzech kotłów. Wśród wrogów są zamrożone obiekty testowe, które zostały sprytnie przebrane za zamrożone obiekty testowe. Agent P-3 może użyć swojej ulubionej broni, aby wyeliminować tych wrogów. Podczas plądrowania nie przegap skrzyni w domu po lewej stronie na powyższym obrazku.

Pierwszy kocioł nie zapala się. Dwa kotły z tyłu pomieszczenia muszą zostać zapalone, aby otworzyć duże drzwi do następnego obszaru. Podążaj za rurami wychodzącymi z każdego kotła, aby znaleźć skrzynkę ze świecami. Jeden z nich znajduje się na ulicy, a drugi w zamkniętym domu.

Aby dostać się do zamkniętego domu, gracze muszą wskoczyć na platformy bliżej pierwszego kotła i przebiec po dachach. Następnie mogą wskoczyć do dziury w dachu tego domu i poradzić sobie z dwoma robotami laboratoryjnymi w środku. Gdy roboty skończą, gracze mogą otworzyć drzwi i przeciągnąć świecę przez rurę, aby zapalić kocioł.

Po uruchomieniu obu kotłów drzwi w przegrodzie otworzą się. Przejdź przez nią i skręć w lewo, by ominąć ciężarówkę, wchodząc do kolejnego dużego pomieszczenia. Ponownie skręć w lewo, przejdź przez korytarz, aby znaleźć Srebrnego Lutyagina.

pod ziemią za srebrnym lutyaginem na poligonie 11

Wróć do dużego pomieszczenia i przeszukaj wszystkie szafki na akta. Idź korytarzem biegnącym wzdłuż boku pomieszczenia, a znajdziesz skradającą się przestrzeń. Przeczołgaj się przez nią i otwórz kratę po drugiej stronie.

Laboratorium Grawitacji Magnetycznej

laboratorium grawitacji magnetycznej na poligonie 11

Laboratorium składa się z dwóch części. Po lewej stronie znajduje się wirujący niebieski pokój z czterema świecami (dwie wypełnione) i drzwiami po drugiej stronie. Po prawej stronie jest podobny, ale mniejszy pokój z dwoma świecznikami.

wyciągając świecę ze ściany na poligonie 11

Zacznij od wejścia do mniejszego pomieszczenia po prawej stronie. Wyciągnij świecę ze ściany i rzuć nią w pobliże. Następnie przeskocz nad zatrzymaną platformą i wejdź do pomieszczenia po kolejną świecę z uchwytu. Zanieś drugą świecę do dużego niebieskiego pokoju.

Wrzuć świecę do świecznika

Aby otworzyć drzwi, wrzuć dwie świece do uchwytów po przeciwnej stronie pokoju. Dokładny rzut będzie wymagał trochę praktyki, a aby rzucić, musisz wejść do wirującego niebieskiego pokoju. Kiedy wszystkie cztery uchwyty są pełne, drzwi się otworzą.

W kolejnym obszarze znajdziesz skarby oraz toaletę. Co najważniejsze, w skrajnym lewym korytarzu znajduje się pomieszczenie, w którym znajduje się Złota Lutnia. Przeszukaj go, a następnie zjedź windą z powrotem na powierzchnię. Strona testowa jest teraz gotowa do użytku.

Atomic Heart jest już dostępne na PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *