W świecie Pokémon Trading Card Game (TCG) zasada Retreat Cost często zaskakuje graczy, co prowadzi do nieoczekiwanych przegranych w grze, jeśli taktyka nie zostanie dostosowana na czas. Ta podstawowa mechanika może znacząco wpłynąć na rozgrywkę, szczególnie w sytuacjach o wysoką stawkę.
Każda karta Pokémon ma Koszt Wycofania, który określa ilość dołączonej Energii, która musi zostać odrzucona, aby przełączyć Pokémona z Aktywnego Miejsca na Ławkę. Niektóre Pokémony, takie jak Starmie ex, mogą mieć Koszt Wycofania równy zero, co pozwala graczom na wycofanie się bez utraty energii.
Jednak gracze muszą być świadomi kluczowego ograniczenia: tylko jeden Retreat może zostać wykonany na turę, niezależnie od dostępności Energii lub tego, czy koszt wynosi zero. Ten ważny szczegół został podkreślony przez użytkowników w PTCGP Reddit .
PSA: w PTCGP możesz wycofać się tylko raz na turę za pomocą u/Demisanguine
Zrozumienie ograniczenia wycofania w Pokémon TCG Pocket
Ograniczenie dotyczące Retreats ma na celu zapobieganie nieskończonym pętlom i nadmiernym opóźnieniom podczas rozgrywki. Może to jednak stanowić wyzwanie dla graczy, którzy chcą wykonywać określone strategie lub kombinacje, zwłaszcza jeśli zdadzą sobie sprawę, że w połowie tury konieczne może być inne podejście.
Na przykład gracze mogą napotkać przeszkody, gdy mają do czynienia z umiejętnością Primeval Law Aerodactyl ex, która powstrzymuje aktywne Pokémony przed ewolucją. Zwykle pokonanie tej bariery wymagałoby od graczy wycofania się raz, ewolucji, a następnie powrotu do poprzedniej pozycji — zadanie, które zajmuje dwie tury ze względu na ograniczenie pojedynczego Retreat.
Na szczęście niektóre karty wsparcia mogą zapewnić rozwiązanie tego dylematu, pozwalając graczom manewrować wokół ograniczenia Retreat. Karty takie jak zdolność Kogi do odzyskania Muk i Weezing lub moc Budding Expeditioner do odzyskania Mew mogą ułatwić ruch bez zużywania pojedynczej możliwości Retreat.
Ostatecznie ograniczenie Retreat zmusza graczy do ostrożnego planowania strategii, zwłaszcza w krytycznych fazach meczu, gdy dynamika planszy została ustalona i dostępna jest wystarczająca ilość Energii do wykorzystania. Pozostając świadomym tego ograniczenia, gracze mogą uniknąć zaskoczenia i zwiększyć ogólną wydajność rozgrywki.
Dodaj komentarz