
W Avowed angażowanie się w zadania poboczne, takie jak Dawntreader, jest doskonałą drogą do awansowania, zapewniając dostęp do różnych regionów w grze, a jednocześnie wyposażając się w potężny ekwipunek. Ten poradnik wyjaśni, jak skutecznie rozpocząć i pomyślnie ukończyć zadanie Dawntreader.
Oprócz ograniczonych nagród, zadania poboczne są istotnym źródłem punktów doświadczenia w Avowed. Te zadania są zazwyczaj bardziej zwięzłe niż główna fabuła, często oferując unikalne wyzwania, które urozmaicają rozgrywkę.
Możesz rozpocząć zadanie Dawntreader stosunkowo wcześnie w grze, ponieważ gracze mogą rozpocząć tę misję zaledwie na 5 poziomie ze zwykłym wyposażeniem. Dlatego nie musisz się zbytnio martwić o wejście z niedostateczną mocą.
Zachowaj ostrożność, gdyż niektóre fragmenty poradnika mogą zawierać spoilery dotyczące kluczowych elementów fabuły.
Jak rozpocząć zadanie „Wędrowiec Świtu” w grze Avowed

Aby rozpocząć zadanie Dawntreader, udaj się do Southern Paradis Administration District. W ramach głównego wątku fabularnego będziesz mieć wczesną interakcję z Ambasadorem, co czyni to wygodnym momentem na podjęcie tego zadania pobocznego.
Przed biurem Ambasadora spotkasz rannego NPC o imieniu Ofryc. Rozmowa ujawni jego relację dotyczącą wyprawy, w której brał udział z Free Expedition Corps i jego bratem Caedmonem.
Ofryc poprosi cię o pomoc w zlokalizowaniu zarówno Ekspedycji, jak i jego brata, aby zapewnić im bezpieczeństwo. Przyjmij to zadanie, a będziesz mógł rozpocząć swoją przygodę.
Opis przejścia zadania „Wyznawca Wędrowca Świtu”
Znajdź Świątynię Eothasian i Caedmon
Wyrusz z Paradis i kieruj się na północ w kierunku wskazanego znacznika mapy. Twój cel znajduje się na południe od Pilgrim’s Path i na wschód od Godless Ruins. Będziesz wiedział, że zbliżasz się do właściwego miejsca, gdy spotkasz dwóch NPC, Seegwina i Kauię, zaangażowanych w spór.
Optymalną metodą na ominięcie tych NPC jest pomyślne zaliczenie testu Zręczności podczas wymiany, co pozwoli ci kontynuować bez konfliktu. Jeśli ci się nie uda, będziesz musiał wykorzystać swój autorytet, aby przekonać ich do pozwolenia na przejście.

Kontynuuj przez wąskie przejście, aż dotrzesz do Świątyni Eothasian. Kontynuuj wzdłuż liniowej ścieżki, eliminując Xaurips, gdy na nie natrafisz.
Po drodze poznasz generatory esencji i bramy wymagające interakcji elektrycznych, aby je odblokować. Wykorzystanie nasion Electric Lily to najłatwiejszy sposób na aktywację paneli, chociaż możesz również wykorzystać umiejętności elektryczne, takie jak Jolting Touch.

Po krótkiej, około pięciominutowej podróży, wejdziesz do obszaru oświetlonego fioletowym blaskiem, przypominającego bibliotekę. Wejdź po schodach, aby znaleźć Caedmona, który również jest w niebezpieczeństwie. Poinformuje cię o Wyroczni i przydzieli ci nowe zadanie porozmawiania z nim. Odprowadź Caedmona w bezpieczne miejsce, zanim pójdziesz dalej.
Skontaktuj się z Sargamisem, Wyrocznią

Po przejściu dalej znajdziesz się na rozległym obszarze z posągiem i złotą humanoidalną postacią znaną jako Sargamis, Wyrocznia. Rozmowa z nim jest niezbędna do odkrycia dalszych szczegółów na temat twojej misji.
Sargamis będzie udawał ignorancję odnośnie Korpusu Ekspedycyjnego, twierdząc, że ich nie widział. Następnie poprosi cię o odzyskanie Splinter of Eothas, aby dokończyć jego pracę nad posągiem.
Zgódź się odzyskać drzazgę i zagłębić się w zadanie.
Awansuj i zdobądź relikwię
Wychodząc z rozległej komnaty, wkrótce natkniesz się na zalany tunel, który będzie wymagał od ciebie przepłynięcia. Bądź gotowy na konfrontację z Web Spinnerami różnej wielkości czającymi się w wodzie.

Następnie znajdziesz pajęczą ścianę, którą trzeba spalić, zanim dotrzesz do kolejnej rozległej jaskini z kilkoma zawalonymi strukturami. Większość gruzów będzie poza zasięgiem wspinaczki, więc skorzystaj ze schodów po prawej stronie.
Kontynuuj, aż odkryjesz relikwię, ale bądź czujny! Po jej zdobyciu zostaniesz zaatakowany przez rój szkieletów, w tym groźnego bossa znanego jako Godless Executioner. Zachowaj swoje najpotężniejsze umiejętności na to spotkanie.

Po usunięciu wszystkich szkieletów wróć tą samą drogą, a zobaczysz jaskinię wypełnioną wodą. Pozwoli ci to przejść wzdłuż dużego, powalonego drzewa do następnego obszaru.
Opcjonalnie: Dalsze badanie wyprawy Aedyran

Zanim wrócisz do Sargamis, idź w prawo, aż dotrzesz do kolejnego ciepło oświetlonego obszaru wypełnionego fioletowym światłem. Zejdź do pokoju poniżej, gdzie odkryjesz szczątki członków wyprawy tragicznie ułożone na wozie. Zbierz Dziennik Gjedy, aby wypełnić tę część swojego celu.
Dzięki temu dziennikowi możesz wybrać różne opcje postępowania, gdy ponownie zbliżysz się do Wyroczni.
Dostarcz relikwię do Wyroczni
Kiedy rozmawiasz z Sargamisem, masz możliwość umieszczenia relikwii w statui. Po zrobieniu tego i aktywowaniu dźwigni nic się nie wydarzy, co skłoniło Oracle do zasugerowania, że potrzebna jest ofiara dla urządzenia Animacy.
Możesz zgłosić się na ochotnika do tej ofiary, co wywoła walkę z bossem z Sargamisem. Alternatywnie możesz przekonać go, że jest jedyną istotą godną poświęcenia, co skłoni go do dobrowolnego wejścia do urządzenia i w konsekwencji do porażenia prądem.
Jeśli na początku gry wybierzesz historię Nadwornego Augura, będziesz w stanie przekonać Sargamisa do porzucenia swoich nikczemnych planów.
Odmowa przekazania relikwii

Jeśli wcześniej zlokalizowałeś Korpus Ekspedycyjny, konfrontacja z Oracle ujawni jego pośredni udział w ich upadku. Możesz zaangażować go w walkę lub po prostu odmówić zwrotu relikwii, co również doprowadzi do walki z bossem.
Pokonanie Sargamisa jest proste: skup się na szybkiej eliminacji dodatkowych wrogów, których przywołuje, unikając jednocześnie jego ognistego ataku, który zadaje znaczne obrażenia.
Po pokonaniu go możesz zdobyć Last Light of Day +2, jednoręczny miecz idealny do buildów melee Fighter. Tajemniczy głos wezwie cię do podjęcia dodatkowej decyzji.
Podejmij decyzję odnośnie posągu
Zagadkowy głos zasugeruje umieszczenie relikwii w posągu, gdyż wierzy, że będzie można ją skutecznie wykorzystać w przyszłości.
Jeśli się zgodzisz, głos wyrazi zadowolenie, choć nie będzie natychmiastowej nagrody za twój wybór. Alternatywnie, jeśli zdecydujesz się na zniszczenie, możesz uszkodzić trzy Generatory Esencji i trwale przeciążyć posąg.
Głos będzie gwałtownie protestował, ale powtórzę, nie będzie żadnych natychmiastowych reperkusji tej decyzji.
Zakończ zadanie z Ofrykiem

Wróć do obszaru administracji, aby spotkać się z Ofrycem. Kiedy dotrzesz, będzie on radośnie zjednoczony ze swoim bratem, wyrażając głęboką wdzięczność za twoje wsparcie.
Poinformuj ich o losie reszty Korpusu Ekspedycyjnego, a nagrodzą cię pierścieniem swojego dziadka, Ostrożnością Delvera, który zapewnia +1 do Zręczności i zwiększa twoją prędkość Parkour o 15%.
Twoja przygoda kończy się w tym miejscu, ale jeśli później odwiedzisz łaźnie, zobaczysz, że Caedmon rozkwita, gdyż spełnił złożoną ci wcześniej obietnicę.
W tym kompleksowym przewodniku znajdziesz wszystkie informacje, które musisz znać, aby pomyślnie ukończyć zadanie Wędrowca Świtu!
Dodaj komentarz ▼