Twórcy League of Legends wyeliminowali uwielbianą przez fanów mechanikę, która przyznawała graczom punkty doświadczenia za niszczenie totemów, co wywołało gwałtowną reakcję społeczności graczy.
Niedawno do League of Legends wprowadzono aktualizację 14.19 , która stanowi pierwszą znaczącą aktualizację trzeciego splitu gry w 2024 roku. Aktualizacja ta wprowadza kilka istotnych zmian, w tym osłabienia różnych przedmiotów, które drastycznie zmniejszyły moc, jaką zapewniają bohaterom.
Zmiany te znacząco wpłynęły na grę MOBA, wydłużając czas trwania walk drużynowych i kładąc podwaliny pod dalsze modyfikacje przedsezonowe, których wprowadzenie spodziewane jest w dalszej części roku.
Jednak jedna z mniej nagłośnionych zmian dotyczyła funkcjonalności totemów w League of Legends i wywołała spore oburzenie wśród graczy.
Ward Experience został usunięty z gry pic.twitter.com/G4VYGr7BHA
— Spideraxe (@Spideraxe30) 24 września 2024 r.
W notatkach do patcha 14.19 Riot Games ogłosiło, że Stealth i Farsight Alteration ward nie będą już przyznawać doświadczenia bohaterom, którzy je zniszczyli. Dokładniej, Stealth Wards miały 40 punktów doświadczenia usunięte, podczas gdy Farsight Alterations otrzymały 20 punktów doświadczenia zmniejszone.
Twórcy stwierdzili, że „był to drobny i niewidoczny mechanizm, który mimo wszystko mógł postawić użytkownika totemu w niekorzystnej sytuacji, pozwalając przeciwnikom szybciej osiągnąć punkty krytyczne”.
Mimo dostrzeganych wad, wielu graczy wyraziło rozczarowanie decyzją Riotu o usunięciu mechaniki, która „nagradzała wiedzę o grze”.
„Uwielbiam upraszczanie gry i usuwanie mechanik, które nagradzały wiedzę o grze… nikt nigdy tego nie powiedział” – ubolewał jeden z graczy .
„Ilość ukrytych informacji, które zostały usunięte z tej gry, jest bardzo rozczarowująca” – skomentował inny użytkownik .
Ta mechanika była często pomijana, rozumiana głównie przez graczy z głębszą wiedzą na temat gry. Szczególnie pomagała supportom, którzy zazwyczaj poświęcali doświadczenie na liniach, aby pomóc swoim ADC, ponieważ to oni zazwyczaj musieli oczyszczać wrogie totemy.
„Hm. Naprawdę mi się to podobało. Jako wsparcie, wędrując w celu zdobycia totemów, brakuje mi XP na linii i często zostaję w tyle; wydawało mi się, że to był miły sposób na przeciwdziałanie temu”, podzielił się jeden z użytkowników .
Choć wydaje się mało prawdopodobne, aby Riot zmienił tę decyzję, gdyż jest ona częścią szerszych zmian związanych z nowym podziałem, protesty graczy mogą skłonić deweloperów do ponownego rozważenia swojego podejścia.
Dodaj komentarz