W Baldur’s Gate 3 stałe premie to warunki, które gracze mogą zdobyć dla postaci, jeśli zostaną spełnione bardzo specyficzne wymagania. Stałe premie pozostają przy postaci, nawet jeśli odnoszą się do innej klasy , czyniąc ją wysoce pożądaną cechą, która pozwala na różne style gry i unikalne wybory konstrukcyjne .
Na stałe premie trzeba ciężko zapracować, a w grze nie ma żadnych wskaźników wskazujących, że zrobienie czegoś zapewni ci nagrodę tego kalibru. Wiedza o tym, jakie decyzje mogą zaowocować nagrodami tak lukratywnymi jak trwałe ulepszenie, jest przydatną wiedzą, szczególnie na poziomie trudności Taktyk .
Zaktualizował Hamza Haq 7 listopada 2023 r.: W świetle ostatnich odkryć do przewodnika dodano nowe, stałe bonusy, które dają graczom pełny obraz tego, co mogą zdobyć w Baldur’s Gate 3.
Wszystkie stałe premie w akcie 1
To są wszystkie stałe wzmocnienia, które można uzyskać w Rozdziale 1.
Stała premia |
Efekty |
Jak dostać się do |
---|---|---|
Włosy cioci Ethel |
+1 do wybranego Wyniku Umiejętności |
Pokonaj ciotkę Ethel i sprowadź ją do poziomu poniżej 10 punktów życia (unikaj jej zabijania) podczaszadania Uratuj Mayrinę . W zamian za darowanie życia ofiaruje ci jeden ze swoich włosów. |
Marka Absolutu |
Zyskaj dodatkowe korzyści dzięki noszeniu Absolute Equipment . Dostęp do unikalnych opcji dialogowych . |
Porozmawiaj z Kapłanką Gut w Obozie Goblinów i przyjmij jej ofertę bycia napiętnowanym Znakiem Absolutu . Może być powtarzane przez wielu towarzyszy . |
Błogosławieństwo BOOOAL-a |
Zdobądź przewagę w rzucie ataku przeciwko wrogom dotkniętym Krwawieniem. |
Poświęć jednego ze swoich towarzyszy BOOOALowi w Ropiejącej Zatoce w Podmroku . Najemnicy nie działają. Poświęceni towarzysze nie mogą zostać wskrzeszeni w żaden sposób. |
Znajomość instrumentu muzycznego |
Zdobądź biegłość w grze na instrumentach muzycznych . |
Znajdź Alfirę w Gaju Druidów i pomóż jej w piosence. Aby uzyskać umiejętność, pomyślnie wykonaj dwa testy Charyzmy. |
Miłość Loviatara |
Otrzymujesz premię +2 do Rzutów Ataku i rzutów obronnych na Mądrość , gdy Twoje HP spadnie poniżej 30%. |
Zgódź się poddać torturom pod okiem Abdiraka w Strzaskanym Sanktuarium w Obozie Goblinów. |
Nekromancja Thay |
Dowiedz się „ Rozmawiaj ze zmarłymi ” |
Zdobądź Nekromancję Thay z kryjówki Nekromanty w Skażonej Wiosce . Odblokuj go za pomocą Mrocznego Ametystu znalezionego w Jaskini Szeptów . Przewróć jedną stronę, aby poznać tę umiejętność. |
Zapłaciłem cenę |
Otrzymujesz premię +1 do testów Zastraszenia, ale pogarszasz się przy testach Percepcji . Może atakować Wiedźmy tylko z wadą. |
Pozwól cioci Ethel spróbować rozwiązać twój problem z pasożytami w herbaciarni Riverside. |
Instynkt przetrwania |
Zdobądź umiejętność Instynkt przetrwania . (INapełnij postać siłą psioniczną, a jeśli jej HP osiągnie 0, ulecz ją o 3k4 HP)) |
Ukończ misję Omeluuma , aby zbadać kijankę. |
Zastępcze oko Volo |
Zyskaj na stałe Zobacz Niewidzialność . Zmienia kolor prawego oka na wyblakłą biel. |
Uratuj Volo z rąk goblinów i zgódź się na operację pod jego opieką, gdy ten zaproponuje ci usunięcie kijanki. Wstawi ci do głowy sztuczne oko ( Ersatz Eye Volo ). |
Przebudzony |
Wykorzystaj wszystkie zdolności Illithida jako akcje dodatkowe |
Wysadź Zaith’Iska w szpitalu githyanki, przechodząc niezbędne kontrole. Status Przebudzonego uzyskuje wyłącznie postać przechodząca operację. |
Znajdź znajome: Scratch |
Wezwij Podrap psa . |
Zaproś Scratcha do swojego obozu i graj z nim, gdy przyniesie piłkę. |
Znajdź znajomy: Łopatę |
Przyzwij Łopatę , Quasita. |
Znajdź Zwój Przywołania Quasita w Skażonej Wiosce, w jednej z trumien w Aptece. Naucz się zaklęcia na zwoju, korzystając z czarodzieja, aby zyskać zaklęcie na stałe. |
Gracze nie mogą zdobyć jednocześnie Oka Volo i Zapłacić za tę samą postać. Obie te stałe premie wymagają poświęcenia jednego oka, aby je zdobyć i nie można poświęcić obu naturalnych oczu. Możesz jednak zdecydować się na uzyskanie jednego stałego bonusu dla jednej postaci i drugiego dla innej postaci w twojej drużynie.
Wszystkie stałe premie w akcie 2
To są wszystkie stałe wzmocnienia, które można uzyskać w Rozdziale 2.
Stała premia |
Efekty |
Jak dostać się do |
---|---|---|
Uwikłanie w Cień Arabelli |
Zdobądź zdolność rzucenia Opętania na nieumarłego lub cienia istotę |
Ukończ zadanie Uratuj Arabellę w Akcie 1 i powiedz jej, że jej rodzice nie żyją , gdy spotkasz ją w pobliżu Domu Uzdrawiania na ziemiach Przeklętych Cienia . |
Mikstura Wiecznej Energii |
Zyskaj +2 do siły |
Zgódź się oddać Araj Oblodra swoją krew i zmuś Astariona do ugryzienia jej później w Wieżach Księżycowego Wschodu. |
Bariera Umysłu Githzerai |
Zdobądź przewagę w rzutach obronnych na Inteligencję |
Rozwiąż zagadkę w Kolonii Łupieżców Umysłu, włóż słoik Przebudzonego Umysłu do interfejsu Archiwum Umysłu i oczyść umysł Głowy o Luźnej Skórze. |
Miejsce na zaklęcie cienia poziomu 3 |
Zdobądź nowe , dedykowane miejsce na zaklęcia cienia, oprócz istniejących miejsc na zaklęcia. Raz na długi odpoczynek. |
Zabij i pochłoń splot cieni dowolnego z Thormów ( Gerringothe Thorm , Malus Thorm, Thisobald Thorm ) z Gale’em jako postacią gracza. Dostępny tylko dla Gale’a . |
Mimo że technicznie rzecz biorąc, gracze mogą znaleźć Lustro Straty na końcu Aktu 2, jest ono niefunkcjonalne i nie można z nim wchodzić w interakcję. Gracze będą musieli przejść grę do Aktu 3, zanim będą mogli użyć Lustra w celu trwałego zwiększenia statystyk.
Wszystkie stałe premie w akcie 3
To są wszystkie stałe wzmocnienia, które można uzyskać w Rozdziale 3.
Stała premia |
Efekty |
Jak dostać się do |
---|---|---|
Błogosławić |
Zyskaj +1k4 do rzutów ataku i rzutów obronnych (tak samo jak efekt zaklęcia) |
Zbuduj swój posąg , płacąc Boney 5000 sztuk złota w Cyrku Ostatnich Dni . Efekt zaczyna się po kolejnym długim odpoczynku. |
Taniec śmierci |
Przyzwij 4 Ghule jako sojuszników |
|
Lustro straty |
+2 do wybranego Wyniku Umiejętności. |
Módl się do Zwierciadła Straty w Domu Smutku ( sprawdzenie religii ). Następnie poświęć wiedzę o Nekromancji Thay lub jedną z trzech wartości umiejętności (CHA, CON, WIS), co skutkuje osłabieniem -2 dla tej wartości umiejętności (osłabienie można usunąć za pomocą opcji Usuń klątwę z listy zaklęć Kleryka). . |
Straszliwy śmiech Monka |
Ohydny śmiech Tashy można rzucić raz na długi odpoczynek |
Ukończ zadanie „Pomóż Przeklętemu Mnichowi”, przynosząc jego amulet z Grymforge do Świątyni Otwartej Dłoni. Ukończ zadanie, przyjmując klątwę Mnicha, aby uzyskać zdolność. |
Częściowa ceremorfoza |
Odblokuj moce Illithida poziomu 3 (i wszystkie moce poziomu 1) |
Zjedz Astralną Kijankę z Imperatora. |
Kodeks Tharchiate: Błogosławieństwo |
Zyskaj dodatkowe HP raz na długi odpoczynek |
|
Niestabilna krew |
Krew postaci gracza staje się łatwopalna . Wybucha w kontakcie z ogniem |
Pozwól Araj Oblodra pobrać twoją krew w Wieżach Księżyca podczas Aktu 2. Następnie pozwól jej ponownie pobrać Twoją krew w pobliżu Rumianej Syreny podczas Aktu 3 . Na koniec wypij eliksir, który ci da. |
Czy stałe premie trwają wiecznie?
Większość trwałych bonusów działa wiecznie, ale niektóre z nich mogą przestać działać, jeśli postać, która je posiada, umrze i zostanie wskrzeszona. Poniżej znajduje się lista wszystkich stałych bonusów, które przestają działać, jeśli tak się stanie.
- Błogosławieństwo BOOOAL-a
- Miłość Loviatara
- Bariera Umysłu Githzerai
- Ersatz Eye Volo (ikona pozostaje na portrecie postaci, ale efekt przestaje działać)
Dodaj komentarz