Baldur’s Gate 3 jest bogata w historie i zadania i jest podzielona na 3 akty. Kiedy gracze przejdą przez główną historię i osiągną określony punkt akcji, gra zablokuje wcześniejszą zawartość, nie pozwalając graczom wrócić. Z tego powodu gracze mogą się martwić, że nie zorientują się, kiedy dotarli do tego punktu, przez co stracą okazję do lepszego zbadania okolicy w swoim akcie, poznania pobocznych wątków lub po prostu ukończenia wszystkich zadań pobocznych.
W tym przewodniku znajdziesz wszystko, co musisz wiedzieć o punktach, z których nie ma powrotu w Aktach 1, 2 i 3 Baldur’s Gate 3.
BG3: Wszystkie punkty bez powrotu
Kiedy gracze dojdą do końca określonego aktu w Baldur’s Gate 3, gra wyświetli im powiadomienia; jednak nadal przydatna jest dla nich znajomość konkretnych lokalizacji, z których nie ma powrotu, aby wcześniej przygotować się do przejścia do następnej części. Ponadto w niektórych Aktach gracze nadal będą mogli podróżować do wcześniejszych lokacji, ale ominie ich kilka ciekawych wątków fabularnych i zadań pobocznych.
Baldur’s Gate 3: Akt 1 Punkt bez powrotu
Krainy Cieni to obszar, który przenosi graczy do Aktu 2. Po przejściu przez Przełęcz lub Podmrok wyświetli się komunikat informujący graczy, że nadal mają możliwość dokończenia dodatkowej zawartości przed rozpoczęciem następnego aktu. Jeśli jednak gracze zdecydują się kontynuować rozgrywkę, wszystkie główne postacie również zostaną przeniesione do dalszej części świata, dzięki czemu gracze będą mieli szansę na ukończenie zadań pobocznych.
Baldur’s Gate 3: Akt 2 Punkt bez powrotu
Kiedy w następnym akcie gracze ukończą Rękawicę Shar , wszystkie lokacje z Aktu 1 zostaną zablokowane, a najdalszym miejscem, do którego będą mogli wrócić, będą Krainy Cieni. Tuż przed przejściem do Find The Nightsong gra ponownie poinformuje, że jest to punkt bez powrotu, a dla graczy będzie to najlepszy moment na dokończenie wszystkiego, co chcą, zanim przejdzie dalej.
Baldur’s Gate 3: Akt 3 Punkt bez powrotu
Ostatecznym zakończeniem Aktu 2, a także ostatnią szansą dla graczy na ukończenie wszystkich zadań i zbadanie Krain Cienia, będzie pokonanie bossa Ketherica Thorma , po czym wraz ze swoimi towarzyszami opuszczą Wieże Księżycowego Wschodu i udają się do Brama Baldura. Będzie to moment, po którym wszystko, co wydarzyło się wcześniej, zostanie całkowicie zablokowane, dlatego gracze powinni poświęcić trochę czasu na zdobycie kolejnego poziomu, zanim udają się do Baldur’s Gate.
Ostatnim punktem bez powrotu w grze jest Elder Brain . Niezależnie od decyzji fanów, nie ma możliwości kontynuowania gry po zakończeniu głównego wątku fabularnego.
Dodaj komentarz