Baldur’s Gate 3: Najlepsza kompilacja klasy druida

Baldur’s Gate 3: Najlepsza kompilacja klasy druida

W pełnej wersji gracze będą mogli wybierać spośród 12 klas 3>Baldur’s Gate 3, w tym wieloaspektowa klasa druida. Gracze mogą wybierać spośród trzech podklas, czyli Kręgów: Kręgu Księżyca, Kręgu Ziemi i Kręgu Zarodników.

Wiele kompilacji w Baldur’s Gate 3 opiera się na pojedynczej podklasie lub mechanice klasy, a w przypadku Druida jest to Podklasa Circle of the Moon i jej ulepszenia wewnętrznej zdolności klasy Wild Shape.

Zaktualizowano 25 listopada 2023 r. przez Erika Pietrowicza: Baldur’s Gate 3 może wydawać się przytłaczająca dla graczy, którzy nigdy nie mieli do czynienia z grą RPG o takim samym poziomie złożoności i wyboru. Dokonywanie właściwych wyborów w trakcie gry w celu uzyskania najlepszej wersji Druida BG3 może być mylące ze względu na ogromną liczbę decyzji, które należy podjąć – od wyczynów, zaklęć i innych umiejętności po wybór sprzętu i wyposażenia, co oznacza, że ​​najlepsza kompilacja Druida BG3 oznacza analizując wiele informacji. Aby pomóc graczom zrozumieć, jaki sprzęt i umiejętności powinny być traktowane priorytetowo w tym najlepszym przewodniku budowania Druida, zarówno sekcje Wybory zdobywania poziomów, jak i Wyposażenie Druida zostały zaktualizowane, aby jaśniej przekazać zalecenia w formie tabeli. Sprawdź te i inne sekcje, aby uzyskać zaktualizowane i sformatowane wskazówki, jak najlepiej wykorzystać najlepszą wersję Baldur’s Gate 3 Druid.

Jako przewodnik w trakcie tworzenia, ten przewodnik po najlepszej konfiguracji Druida BG3 będzie stale aktualizowany o nowe informacje na temat tego, co sprawia, że ​​Circle of the Moon jest najlepszą wersją Druida, jaką BG3 oferuje graczom.

Wprowadzenie do klasy druida i Przegląd

Druid z Baldur's Gate 3

Styl gry druida & Zdolności podpisu

„Druidzi kierują żywiołowymi siłami natury i łączą głębokie pokrewieństwo ze zwierzętami. Mistrzostwo Dzikiego Kształtu pozwala im przekształcać się w bestie z całych Krain.

Druidzi to jedna z najbardziej zróżnicowanych i złożonych klas w Baldur’s Gate 3 ze względu na ogromną różnorodność opcji dostępnych dla tej klasy. Druidzi są równie zdolni do rzucania zaklęć na dystans, jak i do walki w zwarciu, chociaż najlepsze buildy Druidów BG3 opierają się na wzmocnieniu tego drugiego. Bez względu na to, którego Druidzi z Circle BG3 wybiorą, mają oni dostęp do unikalnej zdolności Wild Shape, która pozwala klasie zmieniać kształt w zwierzę w celu uzyskania różnych zdolności i skupienia się na walce.

Unikalna cecha klasowa Druida, Dziki Kształt, jest podstawą tej klasy, chociaż jej lista zaklęć jest dość potężna zarówno w ofensywie, jak i defensywie. Nawet jeśli chcesz stworzyć Druida walczącego wyłącznie w zwarciu (co wyjaśni ten najlepszy przewodnik budowania Druida BG3), zaklęcia są nadal ważną częścią rotacji klas. Zaplanuj wchodzenie i wychodzenie z Wild Shape, aby najskuteczniej grać Druidem w walce.

Podklasy druidów

  • Krąg Krainy: Skupia się na rzucaniu zaklęć na dystans. Zapewnia dodatkowe, zawsze przygotowane zaklęcia w oparciu o wybory na określonych poziomach.
  • Krąg Księżyca: Koncentruje się na wykorzystaniu Dzikiego Kształtu w walce wręcz. Odblokowuje ekskluzywne dla podklasy wzmocnienia i opcje zmiany kształtu, takie jak Tygrys Szablozębny.
  • Krąg Zarodników: Skupia się na zaklęciach kontrolnych i wsparciu. Zapewnia zawsze przygotowaną mieszankę zaklęć, takich jak Cloudkill i Spreading Spores.

Biegłości klasy druida

  • Umiejętności pancerza druida: Lekki pancerz, średni pancerz i & Tarcze
  • Rzuty obronne druida: Inteligencja i amp; Mądrość
  • Umiejętności druida: Wybór 2 z Arcana, Postępowanie ze zwierzętami, Wnikliwość, Medycyna, Natura i & Postrzeganie
  • Umiejętności broni druida: maczuga, sztylet, oszczep, kij, bułat, sierp i & Włócznia

Cechy klasy druida – poziom po poziomie

Funkcja klasowa

Premia za biegłość

Druid poziom 1

  • Rzucanie zaklęcia

+2

Druid poziom 2

  • Wybór podklasy/okręgu
  • Dziki kształt
    • Działanie
    • Zmieniaj się w kota, borsuka, wilka lub pająka, zapewniając nowe umiejętności i rozmiar

+2

Druid poziomu 3

  • Zaklęcia kręgu poziomu 2

+2

Druid poziom 4

  • Wyczynowy wybór
  • Dziki kształt
    • Odblokowano kształt Głębokiego Rothe’a

+2

Druid na poziomie 5

  • Dziki strajk
    • Będąc w Dzikiej Konsystencji, może przyjąć kolejny atak po wykonaniu Ataku Bez Broni
  • Zaklęcia kręgu poziomu 3

+3

Druid poziom 6

  • Dziki kształt
    • Odblokowano kształty Sowoniedźwiedzia i Pantery
  • Funkcja podklasy/koła

+3

Druid poziom 7

  • Zaklęcia kręgu poziomu 4

+3

Druid na poziomie 8

  • Wyczynowy wybór

+3

Druid poziom 9

  • Zaklęcia kręgu poziomu 5

+4

Druid na poziomie 10

  • Funkcja podklasy/koła
  • Dziki strajk
    • Może przyjąć kolejny atak dwa razy po wykonaniu ataku bez broni w formie Dzikiego Kształtu

+4

Druid na poziomie 11

+4

Druid na poziomie 12

  • Wyczynowy wybór

+4

Miejsca na zaklęcia druida i amp; Przygotowane zaklęcia – poziom po poziomie

Przygotowane zaklęcia

Znane Cantripy

Sloty poziomu 1

Sloty poziomu 2

Sloty poziomu 3

Sloty poziomu 4

Sloty poziomu 5

Sloty poziomu 6

Druid poziom 1

1 + modyfikator WIS

2

2

Druid poziom 2

2 + modyfikator WIS

2

3

Druid poziomu 3

3 + modyfikator WIS

2

4

2

Druid poziom 4

4 + modyfikator WIS

3

4

3

Druid na poziomie 5

5 + modyfikator WIS

3

4

3

2

Druid poziom 6

6 + modyfikator WIS

3

4

3

3

Druid poziom 7

7 + modyfikator WIS

3

4

3

3

1

Druid na poziomie 8

8 + modyfikator WIS

3

4

3

3

2

Druid poziom 9

9 + modyfikator WIS

3

4

3

3

3

1

Druid na poziomie 10

10 + modyfikator WIS

4

4

3

3

3

2

Druid na poziomie 11

11 + modyfikator WIS

4

4

3

3

3

2

1

Druid na poziomie 12

12 + modyfikator WIS

4

4

3

3

3

2

1

Najlepsza kompilacja druida BG3: Przegląd Kręgu Księżyca

Baldurs Gate 3 Tworzenie postaci Druida Kręgu Księżyca

Co sprawia, że ​​Circle of the Moon jest najlepszą podklasą druidów BG3?

„Druidzi zaprzysiężeni Księżycowi czerpią z jego rtęciowej natury, aby przekształcić się w masywne stworzenia i pierwotne żywiołaki.”

W grze Baldur’s Gate 3 gracze druidów mogą wypróbować trzy podklasy: Circle of the Land, Circle of the Moon i Circle of Spores. Podczas gdy Circle of the Land skupia się na rzucaniu zaklęć, a Circle of Spores to wieloaspektowa rola wspierająca i zadająca obrażenia, Circle of the Moon poprawia zdolność Druida do używania Wild Shape.

Konstrukcje Druida z Kręgu Księżyca zwykle pełnią rolę Tanka w walce w zwarciu, ponieważ mogą zmienić się w postać Niedźwiedzia dzięki dodatkowej akcji, zapewniającej zdolność Prowokacji, umiejętność ataku Szponami i zwiększenie PŻ. Ich inne wybory związane z poziomowaniem sprawiają, że są zarówno siłą kontrolującą w walce wręcz, jak i potężnym wsparciem z dystansu, chociaż większość czasu należy spędzić na maksymalizacji zadawanych obrażeń w Dzikim Kształcie.

Kiedy nie walczysz w zwarciu i nie prowokujesz wrogów, Druidzi Kręgu Księżyca mogą polegać na swoich innych umiejętnościach rzucania zaklęć. Jednak w przeważającej części Druid z Kręgu Księżyca radzi sobie lepiej, walcząc z wrogami twarzą w twarz, niż w walce dystansowej. Zdolności takie jak Cierniowy Bicz, Opętanie i Shillelagh pozwalają mu walczyć w zwarciu, gdy jest poza formą Dzikiego Kształtu.

Funkcje podklasy Circle of the Moon – poziom po poziomie

Druid Kręgu Księżyca, poziom 2

  • Dziki kształt: forma niedźwiedzia
  • Walcz z dzikim kształtem
    • Dziki Kształt staje się Akcją Bonusową
  • Naprawa księżycowa
    • Działanie
    • Odzyskuj HP będąc w Wild Shape, korzystając ze Slotów Zaklęć

Druid Kręgu Księżyca Lvl 4

  • Dziki Kształt: Forma Straszliwego Kruka

Druid Kręgu Księżyca Lvl 6

  • Pierwotne Uderzenie
    • Zdolność pasywna
    • Kiedy jesteś w Wild Shape, ataki zyskują typ obrażeń magicznych

Druid Kręgu Księżyca Lvl 8

  • Dziki kształt: forma tygrysa szablozębnego

Druid Kręgu Księżyca Lvl 10

  • Dziki kształt: powietrze, ziemia, ogień i & Tworzy się wodny Myrmidon

Najlepsze wyniki umiejętności druida i amp; Dystrybucja statystyk

STR

DEX

Z

WEWN

JUŻ

NIE

Baza

10

14

16

10

16

8

Modyfikator

0

+2

+3

0

+3

-1

Najlepsza kompilacja druida BG3: odgrywanie ról i amp; Wybory dotyczące tworzenia postaci

Jaheira jako Druid

Najlepsza rasa druidów BG3: Półork

Rasa półorków to jedna z najlepszych ras w Baldur’s Gate 3 dla druidów, którzy większość czasu spędzają na walce wręcz. Rasowe umiejętności pasywne rasy Półorków nadal działają, gdy są w formie Dzikiego Kształtu, pozwalając Druidowi przedrzeć się przez wrogów silniejszymi Trafieniami Krytycznymi i odpornością na Śmierć, charakterystyczną dla Półorków.

Głównymi zaletami Półorków w BG3 są te dwie umiejętności pasywne, zwane Dzikimi Atakami i Bezlitosną Wytrzymałością. Dzikie Ataki zwiększają obrażenia zadawane przez Trafienia Krytyczne, podczas gdy Bezlitosna Wytrzymałość zapobiega upadkowi Wojowników, gdy osiągną 0 punktów życia raz na Długi Odpoczynek. W przypadku tej wersji Kręgu Księżyca, która wykorzystuje zdolności Druida w walce wręcz, Półorki oferują najbardziej wpływowe rasy.

Najlepsze biegłości i pochodzenie druida BG3: Bohater ludowy

Tło Bohatera Ludowego zapewnia Biegłość w Obchodzeniu się ze Zwierzętami i umiejętnościach Przetrwania, pozostawiając Arkana, Wnikliwość, Medycynę, Naturę, Percepcję i Religię dostępne dla dwóch klas do wyboru. Tutaj wybierz Percepcję ze względu na jej użyteczną pasywną zaletę dostrzegania ważnych szczegółów otoczenia oraz Wnikliwość lub Medycynę, chociaż Wnikliwość jest bardziej przydatna w sytuacjach RP.< /span>

Bycie bohaterem ludowym zapewnia także najwięcej możliwości zdobycia punktów RP i inspiracji jako druid Kręgu Księżyca, ponieważ wymaga od graczy robienia rzeczy, które zrobiłaby większość druidów o dobrym charakterze, na przykład pomagania zwierzętom i eksploracji dziczy.

Najlepszy dziki kształt koła księżyca: Owlbear

Druidzi zyskują kilka opcji Dzikiego Kształtu w miarę zdobywania kolejnych poziomów, a Kompilacje Kręgu Księżyca zyskują jeszcze więcej. Przez pierwsze pięć poziomów Druida najlepszą transformacją Wild Shape jest Niedźwiedź, a następnie Kruk. Jednak na poziomie 6 Druidzi uczą się, jak przekształcić się w Sowoniedźwiedzia, który jest najpotężniejszą formą Dzikiego Kształtu na resztę gry.

Sowomiś ma ogromną pulę HP, zdolność zwiększania własnej siły, obszarowy zasięg bliskiego zasięgu oraz zdolność wskakiwania do bitwy i przewracania wrogów na ziemię. Jest to absolutny brutal i wkrótce po jego zdobyciu staje się podstawą najlepszej wersji Druida BG3.

Wyczyny, zaklęcia i & Opcje zdobywania poziomów w kompilacjach Circle of the Moon

Ekran zwiększania poziomu budowania druida w Baldurs Gate 3

Poziom klasy

Wybory & Zalecenia

Poziom 1

  • Polecane produkty Cantrip
    • Wskazówki, Cierniowy Bicz
  • Zalecane wybory zaklęć druida poziomu 1
    • Oplątanie, Nóż lodowy, Słowo uzdrawiające, Fala piorunów (sloty na poziomie 1)

Poziom 2

  • Wybór podklasy
    • Koło Księżyca
  • Zalecane wybory zaklęć druida poziomu 2
    • Faerie Fire (sloty na poziomie 1)

Poziom 3

  • Polecany wybór Cantrip
    • ​​​​​​Shillelagh
  • Zalecane zaklęcia druida poziomu 3
    • ​​​​​​​Barkskin, wzrost kolców (poziom 2 – zastępuje miejsca na oplątanie)

Poziom 4

  • Wyczynowy wybór
    • ​​​​​​​Alarm
  • Zalecane wybory zaklęć druida poziomu 4
    • ​​​​​​​Moonbeam (miejsca na poziomie 2)

Poziom 5

  • Zalecane zaklęcia druida poziomu 5
    • ​​​​​​​Przywołaj Błyskawicę (miejsca na poziomie 3)

Poziom 6

  • Zalecane zaklęcia druida poziomu 6
    • ​​​​​​​Światło dzienne (miejsca na poziomie 3)

Poziom 7

  • Zalecane zaklęcia druida poziomu 7
    • ​​​​​​​Kamienna Skóra (miejsca na poziomie 4)

Poziom 8

  • Wyczynowy wybór
    • ​​​​​​​Czujący Wojnę (dla koncentracji przed Dzikim Kształtowaniem)
  • Zalecane zaklęcia druida poziomu 8
    • ​​​​​​​Przywołanie pomniejszego żywiołaka lub zdominowanej bestii (miejsca na poziomie 4)

Poziom 9

  • Zalecane zaklęcia druida poziomu 9
    • ​​​​​​​Przywołaj żywiołaka lub kamienną ścianę (miejsca na poziomie 5)

Poziom 10

  • Polecane produkty Cantrip
    • ​​​​​​Opór
  • Zalecane wybory zaklęć druida poziomu 10
    • ​​​​​​​Płaskie wiązanie lub większe przywrócenie (miejsca na poziomie 5)

Poziom 11

  • Zalecane wybory zaklęć druida poziomu 11
    • ​​​​​​​Uczta Bohaterów lub Uzdrowienie (miejsca na poziomie 6)

Poziom 12

  • Wyczynowy wybór
    • ​​​​​​​​​​​​​Dziki napastnik
  • Zalecane wybory zaklęć druida poziomu 12
    • ​​​​​​​Ściana Cierni lub Spacer Wiatru (miejsca na poziomie 6)

Najlepszy sprzęt dla druida: zbroja i zbroja Akcesoria

Lokalizacja firmy bg3 Halsin

Najlepsza zbroja na głowę druida Kręgu Księżyca: Kapelusz Zmiennokształtnego

Efekty kapelusza zmiennokształtnego

Dodaje 1 ładunek Dzikiego Kształtu

Jak zdobyć kapelusz zmiennokształtnego

Kupiony ze specjalnych zapasów Helsika u Diabelskiej Opłaty w Baldur’s Gate

Najlepszy płaszcz druida Kręgu Księżyca: Płaszcz Przemieszczenia

Płaszcz Efektów Przemieszczenia

Na początku każdej tury użytkownik nakłada Niekorzystność na nadchodzące Rzuty Ataku, dopóki nie odniosą obrażeń

Jak zdobyć płaszcz przemieszczenia

Można go kupić od Entharla Danthelona w Wyrm’s Crossing.

Najlepszy pancerz druida Kręgu Księżyca: Pancerz Wygrzewania się na Księżycu

Pancerz Efektów Wygrzewania Księżyca

Zyskaj 22 tymczasowe punkty zdrowia po dzikim kształtowaniu i zmniejsz wszystkie otrzymywane obrażenia o jeden, gdy jest aktywne. Zapewnia także +2 do klasy pancerza i przewagę przy rzutach oszczędzających zaklęcia

Jak zdobyć zbroję wygrzewania się na Księżycu

Do kupienia u Bezdźwięcznego Pokutnika Bareki w pobliżu punktu orientacyjnego Ruin Undercity, w kanałach Baldur’s Gate

Najlepsze rękawice druida Kręgu Księżyca: Napastnicy Piorunowej Palmy

Efekty Thunderpalm Strikers

Ataki bez broni zadają +1k4 obrażeń od piorunów. Daje także zaklęcie Thunderwave

Jak zdobyć napastników Thunderpalm

Po uratowaniu Wulbrena znajdź go w Akcie 3, aby kupić te rękawiczki

Najlepsze buty druida Kręgu Księżyca: Buty szybkości

Buty Efektów Szybkości

Zapewnia dodatkową akcję Click Heels, zapewniając niekorzystne skutki dla nadchodzących ataków okazyjnych i zwiększając dystans ruchu

Jak zdobyć buty szybkości

Można go kupić od Thulli w Kolonii Myconidów w Podmroku.

Najlepszy Amulet Druida Kręgu Księżyca: Żeton Corvida

Efekty tokena Corvid

Odległość skoku i lotu zwiększona o 1,5 metra, a Feather Fall automatycznie stosuje się podczas Wild Shaped. Zapewnia także Polymorph: Dire Raven

Jak zdobyć token Corvid

Nagroda za utrzymanie Mattisa przy życiu przez cały akt pierwszy i drugi. Można ją kupić w akcie 3

Najlepsze Pierścienie Druida Księżycowego Kręgu: Łaska Zmiennokształtnego, Ukochana Zabójcy

Efekty Łaski Zmiennokształtnego

+1k4 do wszystkich testów podczas Zmiennokształtnego

Jak zdobyć dobrodziejstwo zmiennokształtnego

Wypada z Dziwnego Wołu

Efekty ukochanej zabójcy

Raz na Długi Odpoczynek, po zabiciu celu, następny atak wykonany przez użytkownika jest automatycznie Trafieniem Krytycznym

Jak zdobyć ukochaną zabójcy

Znaleziony na ziemi po Tej samej Próbie w Rękawicy Shar

Najlepsza broń druida Kręgu Księżyca: Klub Siły Hill Giant

Klub Efektów Siłowych Giganta Hilla

Ustawia siłę bazową na 19

Jak zdobyć siłę Club of Hill Giant

Zniszcz stołek na szczycie Tajemnej Wieży w Podmroku

Najlepsze wybory wieloklasowe dla druidów i amp; Buduje

Karlach jako barbarzyńca

Gracze mogą wybrać opcję wieloklasową, począwszy od poziomu 2. Poszukaj przycisku „Dodaj klasę” w prawym górnym rogu menu przeglądu poziomów – otworzy się nowe menu, w którym gracze będą mogli przypisać poziom dowolnej innej klasie w Baldur’s Gate 3 po wybraniu.

Barbarzyńca Wieloklasowy – Druid 11/Barbarzyńca 1

Klasa Barbarzyńca ma możliwość wejścia w Szał za pomocą akcji dodatkowej, co daje możliwość użycia dodatkowego ataku z akcją premiową w kolejnych turach – efekt kończy się, jeśli gracze nie otrzymają ani nie zadają obrażeń w tej turze. Po użyciu Szału Druidzi mogą używać Dzikiego Kształtu, a efekt będzie się utrzymywał podczas zmiany kształtu.

Mając tylko jeden punkt w Barbarzyństwie, w przypadku Druida 11 Barbarzyńca 1, Druid będzie mógł wykorzystać swoją dodatkową akcję do dodatkowego ataku podczas zmiany kształtu. Niestety, umiejętność bierna Obrona bez zbroi klasy Barbarzyńca nie kumuluje się z KP Druida podczas zmiany kształtu.

Wieloklasowy Ranger – Druid 9/Ranger 3

Opcja wieloklasowa Rangera dla Druidów jest nieco bardziej kompilacją mema, ale mimo to stosunkowo skuteczną. Po przejściu trzech poziomów do klasy Rangera jako Druid, postać będzie mogła wybrać podklasę Rangera. Wybór podklasy Władcy Bestii odblokowuje możliwość przywołania Zwierzęcego Towarzysza. Jedną z opcji przywołania Rangera jest Niedźwiedź.

Dzięki nieodłącznej zdolności Druida Wild Shape, wersja Druida 9 Rangera 3 będzie w stanie przywołać towarzysza Niedźwiedzia, a następnie samodzielnie zmienić się w Niedźwiedzia. Zawsze dobrze jest mieć więcej towarzyszy na polu bitwy, aby wrogowie mieli więcej celów do wyboru. Posiadanie w drużynie dwóch niedźwiedzi oraz odpowiednich towarzyszy wsparcia sprawia, że ​​walka w zwarciu jest zabawna i przerażająca.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *