Przewodnik po najlepszym budowaniu mnichów w Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 doskonale radzi sobie z naprawianiem klas ze standardowego zestawu zasad D&D 5e. Jednym z największych ulepszeń jest nowy Mnich, któremu nie brakuje już punktów Ki i jest teraz całkiem potężną klasą. Oto nasz najlepszy przewodnik po budowie mnicha w Baldur’s Gate 3.

Absolutnie najlepszy build mnicha w Baldur’s Gate 3

Gra mnichem polega na maksymalizacji potencjału ofensywnego i defensywnego dzięki umiejętnościom punktowym Ki. W BG3 mnisi zyskują teraz podwójne Ki na każdy poziom powyżej poziomu 1, co eliminuje większość ich słabości z TTRPG. Mając to na uwadze, stworzymy najpotężniejszego Mnicha, jakiego tylko możemy, który będzie zadawał przyzwoite obrażenia i kontrolę tłumu, a także poruszał się po polu bitwy bez szwanku.

W naszej kompilacji omówimy następujące opcje:

Zrzut ekranu autorstwa GameSkinny

Ogólne założenie skupia się na Zręczności naszych ataków bez broni i broni mnichów. Odtąd będziemy potrzebować również Konstytucji dla HP i Mądrości dla HP skuteczność naszego Oszałamiającego Uderzenia. Wymaksowanie zarówno Zręczności, jak i Mądrości również zwiększy naszą AC, odkąd wygraliśmy nie będę używać zbroi w tej wersji. Polecam łączyć mnichów z innym wytrzymałym frontmanem, takim jak Lae’Zel, Karlach lub Minthara, która może blokować wrogów podczas przeskakiwania z jednego na drugiego, korzystając z różnych opcji mobilności. Więcej o tym później.

Co więcej, Niekoniecznie zalecam wczesne korzystanie z wielu klas, ponieważ skuteczność mnichów zależy od punktów Ki, a każdy poziom zapewnia ci więcej. Oznacza to, że im więcej musisz wydać na zdolności Ki w każdej turze, tym silniejszy jesteś w miarę przeciągania się walki.

Jeśli zdecydujesz się na grę wieloklasową, polecam zrobić to po 6. poziomie, ponieważ podklasa, którą wybierzemy, zapewni nam niesamowite zdolności na tym poziomie. Złodziej Łotr to realna opcja dodatkowej akcji bonusowej Szybkich Dłoni, umożliwiającej dodatkowe ataki bez broni. Kumuluje się to ze zdolnością podklasy naszego Mnicha i zapewnia nam dodatkową akcję premiową, ale o tym później.

Najlepsza podklasa Mnicha w Baldur’s Gate 3

Zrzut ekranu autorstwa GameSkinny

Nasza kompilacja będzie skupiać się na podklasie Otwartej Dłoni, ponieważ chcemy zmaksymalizować zadawane obrażenia bez umiejętności sytuacyjnych. Mnich Cienia jest również niezłą opcją, głównie ze względu na możliwości teleportacji, ale chciałem uniknąć uzależnienia od cieni otoczenia. Nasza strategia dotycząca otwartej dłoni jest następująca:

  • Wzmocniona seria ciosów: Dzięki podklasie otwartej dłoni możemy powalić naszych wrogów na brzuch za pomocą Przewrócenia, co jest przydatne zarówno dla nas, jak i naszych sojuszników, ponieważ ataki na ten cel mają teraz przewagę. Oznacza to, że twój Wielki Mistrz Broni Karlach może unicestwić leżącego na ziemi wroga. Co więcej, możesz także Oszołomić swoich wrogów, uniemożliwiając im wykonywanie Ataków Okazyjnych. Dzięki temu możemy zaatakować, a następnie bezpiecznie przenieść się w inne miejsce na polu bitwy, bez konieczności używania Kroku Wiatru w celu wycofania się.
  • Manifestacje: Te trzy manifestacje po prostu jeszcze bardziej zwiększają obrażenia zadawane przez nasz atak bez broni.
  • Całość ciała: Teraz to jest nasz chleb powszedni. Nie tylko przywraca punkty Ki, ale także zapewnia nam dodatkową akcję bonusową, którą możemy wykorzystać do ataku. Właśnie dlatego wspomniałem o wieloklasowości w Złodziejach Łotrów ze względu na ich szybkie ręce, co zasadniczo pozwoliłoby na trzy dodatkowe akcje. Oznacza to minimum pięć ataków na rundę przy użyciu Multiataku. I to bez użycia Flurry of Blows, która ogromnie zwiększa liczbę wyprowadzanych ataków.

Umiejętności dostępne w późnej fazie gry, takie jak Uderzenie Rezonansowe, zostały osłabione w porównaniu z wersją TTRPG, która może natychmiastowo zabić wrogów. Ta funkcja na poziomie 9 i Tranquility na poziomie 11 nie są kluczowe dla naszej wersji i można je pominąć, jeśli chcesz grać wieloklasowo. Jeśli jednak jesteś zainteresowany lub chcesz dowiedzieć się więcej, oto wszystkie klasy BG3 w rankingu.

Najlepszy wyścig mnichów w BG3

W przypadku naszych ras będziemy chcieli priorytetowo traktować te, które zapewniają dodatkowe opcje ruchu, defensywy lub ofensywy:

  • Drewniany Elf: Zwiększa twoją prędkość ruchu i zapewnia biegłość w skradaniu się i percepcji, które są prawdopodobnie jednymi z najlepszych umiejętności w grze.
  • Półork: Doskonała rasa awanturników walczących w zwarciu, która pozwala zignorować jednorazowy spadek HP do 0.
  • Githaynki: Ich zdolności ruchu Mglistego Kroku i Skoku zapewniają przyzwoitą synergię z Mnichami w celu zmiany pozycji.

Pamiętaj, że wzrost wyników statystyk nie jest już przypisany do konkretnych ras, więc wybierz zdolność tej rasy, która najbardziej Ci odpowiada.

Najlepsze wyczyny mnichów w Baldur’s Gate 3

Zrzut ekranu autorstwa GameSkinny

Istnieje kilka fajnych atutów, które mogą znacznie poprawić mobilność naszego Mnicha, a także jego potencjał obrażeń:

  • Mobilny: między innymi ten atut pozwoli ci oddalić się od wrogów bez prowokowania ataków okazyjnych. Zasadniczo zwalnia to nasz atak Stagger na coś innego, na przykład Topple.
  • Strażnik: Kiedy walczysz u boku swoich towarzyszy, każdy atak na nich oznacza prowokujący atak z twojej strony.
  • Inicjator magii (czarnoksiężnik): Ten wybór jest trochę niszowy, ale dzięki temu wyczynowi możesz uzyskać zaklęcie klątwy. Rzucenie zaklęcia Klątwa na bossa lub innego twardego wroga dodaje 1k6 do każdego ataku przeciwko nim. Przy ponad pięciu atakach na turę w dalszej części gry możesz zobaczyć, jak to może się kumulować. Jedynym denerwującym aspektem jest to, że będziesz musiał użyć akcji dodatkowej, aby przenieść ją do innego wroga, więc unikaj umieszczania jej na słabszych wrogach.

Ogólnie rzecz biorąc, mnisi nie są aż tak uzależnieni od atutów, więc nie krępuj się skorzystać z atutu Zwiększenie Wyniku Umiejętności, aby maksymalnie zwiększyć swoją Zręczność do 20, jeśli żadna z powyższych opcji Ci nie odpowiada.

Najlepszy sprzęt mnicha w BG3

W przeciwieństwie do wyczynów, twój wybór wyposażenia ma kluczowe znaczenie w stworzeniu potężnego mnicha dla tej wersji. Polecam pośpieszyć do Gaju Druidów po Łaskę Korelionu od ciotki Ethel. Ten przedmiot stanowi doskonałe wzmocnienie naszych ataków bez broni na początku. W pobliżu przebywa także Dammon Diabelstwo, od którego polecam Ci odebrać Łuk Myśliwski.

Wystarczy mieć ten łuk, by otrzymać zaklęcie Znak Łowcy, zwiększające każdy z twoich ataków o 1k6. Zrobisz ich mnóstwo w jednej rundzie. To zaklęcie jest podobne do Uklęcia, jeśli podniosłeś je dzięki wyczynom, więc teraz masz dwa ładunki zwiększające obrażenia.

W związku z tym polecam następujące przedmioty dla Twojego Mnicha w miarę postępów:

  • Karwasze Obrony (Akt I)
  • Hełm Pośpiechu (Akt I)
  • Zbroja Nieskrępowanego Kushigo (Akt I)
  • Kapelusz Nieskrępowanego Kushigo (Akt II)
  • Rękawice Popiołów i Skwierków (Akt II)
  • Rękawice Miażdżenia (Akt II)
  • Szata ziemi i nieba (Akt III)
  • Rękawice Piekielnego Zmierzchu lub Rękawice Łapania Dusz (Akt III)

To nasz najlepszy przewodnik po budowie mnicha w Baldur’s Gate 3. Ogólnie rzecz biorąc, dzięki ulepszeniom BG3 w puli Ki, Mnich może po prostu wydać je na swoje umiejętności tyle, ile chce. Zawsze możesz je przywrócić za pomocą Całości Ciała i iść dalej. Więcej takich artykułów na temat budowania znajdziesz na naszej stronie z poradnikami do gry Baldur’s Gate 3.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *