Wszystkie podstawowe systemy Baldur’s Gate 3 — walka, odgrywanie róltrybie zrównoważonym< /span>. Każda postać może działać, a w większości przypadków odgrywanie ról ma większe znaczenie niż walka, ponieważ „nieoptymalny” skład drużyny w końcu znajdzie sposób na poradzenie sobie nawet z najtrudniejszymi starciami bojowymi, przy odrobinie kreatywnego myślenia i odrobiny szczęścia. nie jest czymś, czego gra wymaga od ciebie, aby pokonać ją w optymalną wersją — równoważą się wokół jednej i tylko jednej rzeczy: wyboru gracza. Pogoń za użyteczność i
Nie oznacza to jednak, że maksymalne zwiększanie poziomu kompilacji nie przyniesie nagród. Wręcz przeciwnie, jeśli planujesz grać na taktycznym poziomie trudności, konieczne jest wykorzystanie wszelkich możliwych korzyści z systemów gry . A to zaczyna się od znalezienia najlepszej dla Ciebie kompozycji imprezy.
Zaktualizowane przez Hamza Haq 25 listopada 2023 r.: Do artykułu dodano nowy obraz pokazujący, jak szanować towarzyszy, aby umożliwić bardziej zróżnicowane kompozycje imprezowe niż tylko standardowa taryfa w Baldur’s Gate 3.
Przegląd optymalnego składu imprezy
Gracze w Baldur’s Gate 3 będą mieli cztery miejsca do wypełnienia, aby stworzyć kompletną drużynę. Posiadanie dobrego połączenia leczenia i obrażeń na sekundę jest kluczowe, aby przetrwać na wyższych poziomach trudności i skupić się na stworzeniu zrównoważonej drużyny pozwoli Ci bezpiecznie przystąpić do każdego starcia bojowego.
Przy tak dużym dostosowywaniu klas, jakie jest dostępne w BG3, ograniczając graczy do jednej klasya jednocześnie stworzenie w miarę przyzwoitej imprezy. Wygraj, wygraj.miejsca na personalizacjędużo . Dzięki temu jest wieloklasowością lub specyficzna kompilacja w celu uzyskania idealnej imprezy to zły pomysł. Zamiast tego chcieliśmy zawęzić konkretne nisze, które gracze powinni wypełnić dowolną wybraną przez siebie kombinacją klas lub
Podwajanie ról jest nie tylko powszechne, ale wręcz zalecane. Tak długo jak wasza drużyna maskuje swoje słabości, nie ma powodu, dla którego healer nie mógłby być jednocześnie DPS, pozostawiając umiejętności wsparcia Tankowi.
Miejsce na imprezę 1: Czołg
Czołg nie jest rolą, którą musisz pełnić jako taką, ale z pewnością ułatwiłoby to wszystko. Wybór czystych obrażeń zamiast obrony jest realną strategią, ale znacznie trudniejszą do wykonania niż alternatywa. Czołg daje ci swobodę i miejsce na błędy. Odciąża sojuszników i angażuje wrogów, unieruchomiając ich, dzięki czemu są skupieni na obrońcy, a nie na tylnej linii.
Paladyni, Wojownicy, Barbarzyńcy i Druidzi (Podklasa Kręgu Księżyca) to jedne z najlepszych klas do tej roli, ale < /span> może zatankować na linii frontu, mając wystarczająco mocny sprzęt.ACkażdy z wysokim
Polecane zajęcia:
- Paladyn
- Wojownik
- Barbarzyńca
- druid
- Mnich
- Łowca (Podklasa Władcy Bestii)
W trybie taktycznym czołgi są znacznie mniej skuteczne niż w trybie zrównoważonym. Wroga sztuczna inteligencja jest mądrzejsza i skupi się na twojej linii obrony, jeśli tylko nadarzy się taka okazja. Na tym poziomie trudności samo posiadanie gąbki zadającej obrażenia z wysokim poziomem pancerza lub wysokim HP nie wystarczy. Będziesz także musiał zoptymalizować pod kątem obrażeń.
Miejsce na imprezę 2: Uzdrowiciel
W Baldur’s Gate 3, gdy wrogowie pokonają postać, przechodzi ona w stan „Powalony”, który trwa trzy tury. Przez kilka następnych tur powalona postać przeżyje lub zginie, w zależności od wykonanych rzutów obronnych na śmierć. Jednakże na czas trwania tego spotkania nie biorą udziału w walce.
Ale nie, jeśli masz uzdrowiciela. Jeśli uleczysz powaloną postać za pomocą Słowa uzdrawiającego, natychmiast wstanie i ponownie włączy się do walki, aby przechylić szalę na Twoją korzyść. Klery są prawdopodobnie najlepszymi uzdrowicielami, ale bardowie i druidzi są również świetni, a jednocześnie zapewniają mnóstwo, w zależności od wybranych opcji kompilacji.DPS (Druid)lub (Bard) użyteczne
Polecane zajęcia:
- Duchowny
- Bard
- druid
Walka w Baldur’s Gate 3 jest dynamiczna i prawie nigdy nie znajdziesz się w zasięgu walki wręcz z inną postacią bez wydawania szybkości ruchu. Z tego powodu zaklęcia leczące na duże odległości są niezwykle przydatne, zapewniając doskonały sposób na ożywienie powalonych członków drużyny bez konieczności wchodzenia w zasięg walki wręcz.
Miejsce na imprezę 3: Czarodziej
W grze występują trzy główne klasy czarowników: Czarodziej, Czarnoksiężnik i Druid. Każda klasa ma własne podklasy, które oferują różne specjalizacje, dzięki którym możesz jeszcze bardziej zoptymalizować swoją kompilację. Czarnoksiężnicy i Klerycy również są szanowanymi czarodziejami, ale z mniejszym naciskiem na bezpośrednie obrażenia.
Posiadanie w drużynie maga skupiającego się na zadawaniu obrażeń pozwoli mu z łatwością radzić sobie z trudnymi spotkaniami z jednego prostego powodu: Czary obszarowe (AoE). Zaklęcia te nie tylko zapewniają mnóstwo obrażeń, które można zadać zgrupowanym wrogom, ale także oferują doskonałe możliwości kontroli pola bitwy poprzez masowe zamrażanie wrogów lub porażanie ich prądem. Klasa Czarodzieja jest w tym najlepsza po prostu ze względu na ogromną różnorodność zaklęć mogą zdecydować się na posiadanie ich w swoim arsenale, ale Czarownicy przebijają ich pod względem obrażeń dzięki swojej specjalistycznej liście zaklęć i dostępowi do metamagia.
Polecane zajęcia:
- Czarodziej
- Czarownik
- druid
- Czarodziej
Druidzi rzucający zaklęcia (podklasa Kręgu Ziemi) doskonale radzą sobie z manipulowaniem terenem, oferując przyzwoite obrażenia kosztem wszechstronności. Wybierz ich, jeśli szukasz alternatywy dla Czarodziejów lub Czarowników, ale pamiętaj, że nie mogą rzucać swoich zaklęć w Dziki kształt.
Miejsce na imprezę 4: Zadający obrażenia
Gdy rzucający zaklęcia przejmuje rolę zadawania obrażeń obszarowych, będziesz potrzebować członka drużyny skupującego się głównie na eliminowaniu potężnych wrogów zadając obrażenia pojedynczemu celowi< i=2>. Ze swojej natury zdolności ukierunkowane na pojedynczy cel będą znacznie skuteczniejsze w zmniejszaniu zdrowia jednego wroga niż zaklęcia obszarowe.
Ta rola jest najbardziej wszechstronna i przy odpowiedniej kompilacji można do niej dopasować prawie każdą klasę. Lubimy Monka, Barbarzyńcę, Wojownika, Łotrzyka i Łowcy w tej roli, ale ostateczna decyzja zależy od reszty drużyny< i=3>. Przy odpowiedniej budowie i broni pod ręką Łowca z łukiem może zadać ogromne obrażenia pojedynczemu celowi, podczas gdy Mnich może pełnić funkcję drugiej linii frontu obok głównego czołgu, zadając niszczycielskie uderzenia dłonią.
Polecane zajęcia:
- Barbarzyńca
- Wojownik
- Leśniczy
- Łobuz
- Mnich
Przykłady potężnych kompozycji imprezowych
Jak dotąd skupialiśmy się głównie na składzie drużyny z punktu widzenia walki i chociaż walka w Baldur’s Gate 3 stanowi znaczącą część gry, dialog i użyteczność poza walką może mieć równie duży wpływ na Twój bieg, jeśli nie większy.
Możesz chcieć, aby Twoja główna postać miała klasę, która skaluje się w zależności od Charyzmy, aby mieć wyższe rzuty podczas dialogu. Możesz też mieć przynajmniej jednego członka drużyny, który potrafi rozmawiać ze zwierzętami za pomocą funkcji „Rozmawiaj ze zwierzętami”.
Towarzysze w Baldur’s Gate 3 stanowią dużą część historii i warto włączyć ich do swojej drużyny, aby poznać ich historie na własne oczy. Mając to na uwadze, stworzyliśmy kilka kompozycji imprezowych pokazujących, jak mogą się one uzupełniać w grupie.
Skład drużyny 1 (przy użyciu domyślnych klas towarzyszy)
Rola Partii |
Klasa |
Towarzysz |
---|---|---|
Czołg |
Barbarzyńca |
Karlach |
DPS |
Łobuz |
Astarion |
Uzdrowiciel |
Duchowny |
Serce Cienia |
Czarodziej |
Czarownik |
Główny bohater |
Skład drużyny 2 (przy użyciu domyślnych klas towarzyszy)
Rola Partii |
Klasa |
Towarzysz |
---|---|---|
Czołg |
druid |
Halsina |
DPS |
Wojownik |
Laezel |
Uzdrowiciel |
Bard |
Główny bohater |
Czarodziej |
Czarodziej |
Dziki |
Skład drużyny 3 (przy użyciu domyślnych klas towarzyszy)
Rola Partii |
Klasa |
Towarzysz |
---|---|---|
Czołg |
Wojownik/Druid |
Jaheira |
DPS |
Łobuz |
Astarion |
Uzdrowiciel |
druid |
Główny bohater |
Czarodziej |
Czarodziej |
Wichura |
Skład drużyny 4 (przy użyciu domyślnych klas towarzyszy)
Rola Partii |
Klasa |
Towarzysz |
---|---|---|
Czołg |
Wojownik |
Laezel |
DPS |
Leśniczy |
Mińsk |
Uzdrowiciel |
Paladyn |
Minthara |
Czarodziej |
Czarodziej |
Główny bohater |
Jak szanować towarzyszy
Baldur’s Gate 3 pozwala graczom na swobodę zmiany przydziału klas swoich towarzyszy, jeśli chcą. Proces ten przebiega dokładnie tak samo, jak szacunek dla własnego charakteru. Oto jak to zrobić:
- Dodaj towarzysza, którego chcesz szanować, do swojej drużyny.
- Wróć do obozu.
- Wybierz towarzyszy i zaprowadź ich do Withersa.
- Porozmawiaj z Withersem i wybierz opcję respec .
- Zmień towarzysza klasę i statystyki. Ich rasy nie można zmienić.
Skład imprezy 5
Rola Partii |
Klasa |
Korzyści |
---|---|---|
Czołg |
Paladyn |
Zapewnia przyzwoity DPS |
DPS |
Leśniczy |
Z łatwością radzi sobie z potężnymi, delikatnymi czarodziejami |
Uzdrowiciel |
Bard |
Zapewnia niesamowitą użyteczność oprócz leczenia na odległość |
Czarodziej |
Czarodziej |
Niesamowicie wszechstronny |
Skład imprezy 6
Rola Partii |
Klasa |
Korzyści |
---|---|---|
Czołg |
Księżycowy Druid |
Dziki kształt, rozmawiaj ze zwierzętami |
DPS |
Mnich |
Odbijaj rakiety, szybkie ataki |
Uzdrowiciel |
Lądowy Druid |
Zapewnia także kontrolę obszarową |
Czarodziej |
Czarodziej |
Dostęp do Niesamowitego Wybuchu w każdej turze |
Skład imprezy 7
Rola Partii |
Klasa |
Korzyści |
---|---|---|
Czołg |
Wojownik |
Biegłość w ciężkim pancerzu, Przypływ akcji zapewniający dodatkową akcję |
DPS |
Leśniczy |
Obrażenia dystansowe, posiadacz łuku |
Uzdrowiciel |
Duchowny Burzowy |
Skuteczne rzucanie zaklęć dzięki Przywołaniu Błyskawicy |
Czarodziej |
Czarodziej |
Specjalizuj się w zaklęciach użytkowych i skupiaj się na pomaganiu drużynie |
Skład imprezy 8
Rola Partii |
Klasa |
Korzyści |
---|---|---|
Czołg |
Barbarzyńca |
Wściekłość, przyzwoite obrażenia, jeśli są poprawnie zbudowane |
DPS |
Łobuz |
Ataki z ukrycia, otwieranie zamków |
Uzdrowiciel |
Spore Druid |
Unikalne zaklęcia zadające obrażenia i leczące |
Czarodziej |
Czarownik |
Blaster Caster, znacznie bardziej skupiony na zadawaniu obrażeń niż Wizard |
Dodaj komentarz