Nazwisko Sarevok Anchev będzie znane weteranom Baldur’s Gate . Był głównym antagonistą w pierwszej części Baldur’s Gate i potencjalnym członkiem drużyny w drugiej. W Baldur’s Gate 3 Sarevok powraca jako nagły wróg przed trybunałem ds. morderstw.
Nadal jest niezwykle potężny, mimo że w tej grze zajmuje drugie miejsce. Jako przywódca trybunału ds. morderstw może w imieniu Bhaala przyznać ci stopień bezbożnego zabójcy. Stanie się nim zapewni ci dostęp do sanktuarium bhaalistów, ale także zabicie samych morderców . Chwyć ostrze, nie okazuj strachu i pokonaj Sarevoka jeszcze raz.
Statystyki Sarevoka , byłego byłego wielkiego złego złego człowieka, są imponujące . Docierając do granic śmiertelności, ma doskonałe 20-tki pod względem siły, zręczności i kondycji . Jego statystyki mentalne są również powyżej średniej i wynoszą 16 w przypadku inteligencji, 14 w przypadku mądrości i 15 w przypadku charyzmy. Chociaż ma premie do wszystkich statystyk, możesz zobaczyć, że pierwszym żetonem w jego zbroi są jego rzuty obronne. Jest biegły jedynie w sile i kondycji.
Ze wszystkich jego umiejętności pasywnych warto zwrócić uwagę na Uzbrojenie Trwałe. Uniemożliwia to rozbrojenie go jakimkolwiek atakiem, więc będziesz musiał spróbować czegoś innego. Jako znany wróg, Sarevok należy do nielicznych, którzy posiadają Legendarny Ruch Oporu. Ta umiejętność zapewnia mu 10 punktów premii do rzutów obronnych, gdy jest aktywna, ale jest to zasób ograniczony. Najlepiej użyć zaklęcia niższego poziomu, aby je spalić, zanim użyjesz silniejszego.
Sarevok nie ma odporności na obrażenia , ale niezależnie od tego, jakie obrażenia zadasz, będziesz musiał wiele zrobić. Ma ponad 260 punktów zdrowia i łatwo je odzyskać poprzez atak . Najgorszą częścią wszystkich Zdolności Sarevoka jest to, że w miarę walki będzie on stawał się coraz silniejszy .
Dziedzictwo Śmierciożercy
Za każdym razem, gdy Sarevok atakuje, otrzyma ładunek Morderczych Uderzeń. Kiedy ma cztery ładunki, otrzymuje stan zwany Dziedzictwem Deathbringera i może użyć swojego najsilniejszego ataku: Atak Deathbringera . Może obrać za cel jednego z członków twojej drużyny i spustoszyć go serią ataków, zadając 10k10 obrażeń tnących. Może zadać do 100 obrażeń , co wystarczy, aby powalić niemal każdego.
Nie da się tego łatwo uniknąć, ale jeśli uda ci się unieruchomić Sarevoka lub uniemożliwić mu podjęcie działań, stan ustąpi, dopóki nie zacznie ponownie atakować . Podczas bitwy Sarevok często znajduje się w stanie Pośpiechu. Oznacza to, że może zebrać wszystkie ładunki Morderczych Uderzeń w jednej turze , a w następnej użyć ataku Deathbringera.
Powtarzający się mordercy
Trzej dawno nieżyjący słudzy Bhaala przyłączają się do walki przeciwko tobie. Są echem bhaalistycznych morderców, którzy istnieją po to, by wzmacniać Sarevoka i osłabiać twoją drużynę . Nie mają jednego rodzaju obrażeń między całą trójką, ale zamiast tego uderzają cię Sarevokiem. Wszystkie echa mają efekt śmierci, który nasyca Sarevoka większą mocą.
Echo Amelyssana rzuci na Sarevoka Więź Sanktuarium i Straży , uniemożliwiając ci trafienie go i sprawiając, że Amelyssan przyjmie w jego miejsce połowę obrażeń Sarevoka. Po jej śmierci Sarevok wchłania jej esencję i zyskuje zdolność leczenia 2k12 punktów wytrzymałości przy każdym ataku . Zapewnia mu znaczną część jego wytrzymałości.
Echo Illasery jest najniebezpieczniejsze, ponieważ istnieje tylko po to, by dawać Sarevokowi Przyspieszenie . Podwaja jego ataki i prędkość, dzięki czemu może cię zabić szybciej. Zabicie jej wydaje się dobrym pomysłem, ale tak naprawdę pogarsza sytuację . Absorbując esencję Illasery, Sarevok na stałe zyskuje Pośpiech i zyskuje Swobodę Ruchu. Nie można go już sparaliżować ani unieruchomić.
Ostatnie echo, Sendai, osłabia grupę. Będzie na zmianę rzucała na drużynę spowolnienie i dowodzenie. Jeśli uda jej się rzucić zaklęcia, sprawi, że stracisz turę . Nie możesz sobie na to pozwolić przeciwko Sarevokowi. Jednakże zabicie jej trwale zwiększa KP Sarevoka o sześć , co daje w sumie 26.
Maszerujący Rycerze Śmierci
Do walki przeciwko Tobie mogą także dołączyć strażnicy Trybunału Zabójstw. Ci trzej czarni strażnicy to mroczni paladyni i potężni nieumarli. Samotnie byłaby to ciężka walka na poziomie bossa, ale jeśli dołączą do Sarevoka, będziesz miał duży problem.
Są wytrzymali i dobrze opancerzeni. Przywódca całej trójki, To Które Strażnicy, może użyć Wymuszonego Pojedynku, aby zmusić jednego z członków twojej drużyny do skupienia się na nim sam na sam . To zaklęcie blednie w porównaniu z jego Piekielną Kulą Ognia, wzmocnioną kulą ognia zadającą ogromne obrażenia, które ignorują odporność na ogień .
Przygotowania do Sarevoka
Czeka Cię wiele cierpienia, ale możesz zapewnić sobie przewagę, przygotowując wcześniej kilka rzeczy. Po pierwsze potrzebujesz odporności na obrażenia fizyczne . Niestety nie ma na to eliksiru, ale są pewne magiczne przedmioty, które to umożliwiają. Dłonie Wskrzesiciela obdarzają Ostrzem każde stworzenie, które leczy jego właściciel . Daj je swojemu uzdrowicielowi i poproś, aby spamował zaklęcie leczenia grupowego tak często, jak to możliwe; Słowo Mass Healing jest do tego najlepsze.
Pancerz Wytrwałości zapewnia noszącemu odporność na obrażenia fizyczne, podobnie jak wściekłość Barbarzyńcy. Albo pomoże. Jeśli chodzi o rzucających zaklęcia, upewnij się, że mają wszystkie przedmioty wzmacniające ST zaklęć, jakie możesz oszczędzić.
Następnie kup trochę Arrows of Arcane Interference . Kiedy jedno z ech zacznie skupiać się na zaklęciu, natychmiast w nie strzel . Strzała przerwie ich koncentrację i uciszy na krótki czas. Wizardsbane Oil będzie wystarczająco podobny dla twoich postaci walczących w zwarciu.
Przygotuj Przeciwzaklęcie i zachowaj je na czas, kiedy Amelyssan rzuci Sanktuarium ; musisz umieć atakować. Przyzwania również bardzo ci pomogą, więc przywołaj je przed walką . Przygotuj kilka obszarów AoE na wypadek, gdyby Sanktuarium wybuchło.
Korzystanie z Alchemii
Trujące powłoki będą miały niewielki wpływ na Sarevoka ze względu na jego wysoką ochronę Kondycji, a wszyscy inni są odporni. Olejek Zguby jest jednym z niewielu, które mogą zadziałać. Oleje, które zapewniają wzmocnienia, takie jak Olej Celności , są bardziej niezawodne w tej walce.
Eliksiry Uniwersalnego Oporu mogą być przydatne, jeśli sprawy zaczną iść bardzo źle , a jeśli walczysz z Sarevokiem, właśnie je mają. Skup się na wzmocnieniach. Mikstury Siły Chmurnego Giganta warto wydawać na postacie budujące Siłę. Eliksiry Bohaterstwa mogą dać ci niewielką premię potrzebną do osiągnięcia sukcesu, a Eliksir Okrucieństwa nigdy się nie pomyli.
Walka z Sarevokiem
W większości walk z bossami możesz wpaść na pomysł, aby pozyskać wsparcie bossa, zanim skupisz się na nim. To najgorsza strategia, jaką możesz zastosować przeciwko Sarevokowi. Cała walka z bossem zależy od Sarevoka.
Jest najgroźniejszym wrogiem i najtrudniejszym do zabicia. Jeśli wchłonie całą esencję zabitych ech, zyska tak wiele umiejętności, że będziesz miał trudności z przetrwaniem więcej niż kilku rund.
Kiedy rozpocznie się walka, poprowadź najtwardszego członka drużyny na twarz Sarevoka i zablokuj go . Wyczyn Strażnika będzie ogromną pomocą, jeśli go posiadasz. Podczas gdy twój czołg przyjmuje obrażenia od jednego z największych niebezpieczeństw w całym Faerunie, umieść bańkę ciszy nad echem . Staraj się powstrzymywać ich od rzucania zaklęć tak często, jak to możliwe, ale priorytetem nadal jest Sarevok .
Do czasu śmierci Illasery Sarevok może być sparaliżowany, dlatego staraj się uderzać go Utrzymaniem Osoby po wyczerpaniu się jego legendarnej odporności. To nie jest czas na powstrzymywanie się. W każdej turze, w której możesz go trafić, powinieneś uderzać Sarevoka swoimi najsilniejszymi atakami . Spal swoje najwyższe zaklęcia, najsilniejsze Porażenia i najlepsze manewry. Będziesz ich wszystkich potrzebować.
Kiedy twoja drużyna to zrobi, wyślij jedno lub dwa wezwania w stronę Rycerzy Śmierci. Nie musi wygrać, wystarczy, że odsunie się od głównej walki . Są związani duszą z Sarevokiem i umrą, gdy on to zrobi.
Wytrwaj, a z czasem rozbijesz Sarevoka. Gdy go nie ma, walka się kończy . Pomóż sobie w jego sprzęcie i uwolnij inspektora Valerię z więzienia Bhaalistów. Pokonałeś naprawdę silnego wroga. Dobrze zrobiony.
Dodaj komentarz