Baldur’s Gate 3: Jak rozwiązać Komnatę Przeczuć

W Baldur’s Gate 3 gracze mogą znaleźć się w sekretnej jaskini pod Twierdzą Wyrm’s Rock w poszukiwaniu legendarnego smoka, który podobno śpi pod nią. Aby dotrzeć do tego smoka, gracze muszą najpierw udowodnić swoją wartość w czterech próbach, podobnie jak Próby Shar w Akcie 2 .

Jedną z takich prób jest Próba Wglądu, która jest drugą próbą od lewej i po drugiej stronie mostu ze światła. Konfiguracja tej łamigłówki jest prosta, ale gracze Baldur’s Gate 3 mogą mieć trudności, ponieważ gra nie wyjaśnia, w jaki sposób wchodzić w interakcję z elementami układanki.

Aktualizacja 13 listopada 2023 r .: W Wyrmway pod Wyrm’s Rock Fortress w Baldur’s Gate 3 jest kilka dużych łamigłówek do rozwiązania , a niektóre z nich są nieco łatwiejsze niż inne. Jedną z zagadek, która może sprawić problemy graczom w BG3, jest Komnata Przeczuć w Wyrmway . Gracze będą musieli zmierzyć się z szeregiem latających książek i dowiedzieć się, która z osób „poddawanych procesowi” naprawdę zasługuje na karę. Aby lepiej pomóc graczom w rozwiązaniu Komnaty Przeczuć w Baldur’s Gate 3 , do poniższego przewodnika dołączono teraz film towarzyszący.

Jak czytać książki Próba wglądu

Rzut wglądu w Baldurs Gate 3

Podobnie jak w przypadku innych prób, gracze powinni najpierw porozmawiać z posągiem Baldurana, aby poznać założenia: istnieją trzy osoby, które mają zdanie na temat tego, co zrobić po zakończeniu wojny. Opinia jednej osoby jest bardziej szkodliwa niż dwóch pozostałych i partia musi je obalić . Jeśli partia wybierze właściwą osobę, przejdzie Próbę Wnikliwości.

Trzy osoby do wyboru znajdują się na tyłach jaskini i pojawiają się jako czerwone iluzje. Gracze mogą czytać swoje imiona, ale nie mogą z nimi rozmawiać.

Kłopot w tym, że drużyna nie może czytać ksiąg, gdy one latają, a zadawanie im obrażeń powoduje, że eksplodują i stają się nieczytelne. Zamiast tego rozwiązaniem jest wejście w tryb turowy i poproszenie postaci o próbę rzucenia książki . Pomyślne rzucenie książką wydaje się nic nie robić, ale gdy gracze opuszczą tryb turowy lub upłyną runda, książka spadnie na ziemię i stanie się czytelna.

Którą osobę powinni wybrać gracze?

Konfiguracja Insightu Baldurs Gate 3

Trzy książki, które gracze powinni przeczytać, to: „Cnoty Unii” Stedda, „Etyka wojny” Suelto i „Wspomnienia Amapsa”. Stedd sugeruje, że mniejsze narody powinny dołączyć do większych, gdy większe grożą inwazją. Suelto argumentuje, że poddające się królestwa należy spalić na ziemi, a wszystkich jego obywateli wymordować. Amaps wspomina pomoc w uchwalaniu przepisów przeciwdziałających dyskryminacji i złym warunkom pracy.

Niezależnie od osobistych poglądów gracza jasne jest, że Suelto ma najbardziej brutalną i destrukcyjną opinię z całej trójki. Mając to na uwadze, gracze powinni zaatakować iluzję Suelto . Zrobienie tego zadowoli posąg Baldurana, a drużyna przejdzie Próbę Wnikliwości.

Baldur’s Gate 3 jest już dostępny na macOS i PC, a na PS5 trafi 6 września.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *