W drugim akcie Baldur’s Gate 3 gracze wyruszą w podróż do „Dotrzyj do wież Moonrise” po ukończeniu zadania „Na ratunek druidowi Halsinowi”. Wieże Księżyca to ważne miejsce w historii BG3, które gracze będą eksplorować w poszukiwaniu Nocnej Pieśni . Przygoda drużyny rozpoczyna się natychmiast na początku Aktu 2 i może wymagać znacznych eksploracji, walk i wykonywania zadań, zanim dotrze do celu.
Wieże Księżycowego Wschodu znajdują się na Przeklętych Ziemiach Cienia, wyklętym obszarze, do którego można dotrzeć poprzez Grymforge, znajdujący się w Podmroku lub podróżując przez Górską Przełęcz. W Krainie Przeklętej Cienia znajdziesz wiele zagadek i wyzwań rozsianych po całym regionie, z których najważniejsze dotyczy poradzenia sobie z przytłaczającą Ciemnością spowijającą krainę. Podczas swoich podróży gracz może także odkryć Mauzoleum Thorma, mały loch skrywający wielką tajemnicę.
Aktualizacja z 6 listopada 2023 r .: Aby przejść do Rękawicy Shar w Baldur’s Gate 3 , gracze będą musieli najpierw przejść przez obszar zwany Mauzoleum Thorma . Miejsce to jest dość łatwe do znalezienia, gdy gracze dotrą do Przeklętych Ziem w Akcie 2 , ale przedostanie się przez samo mauzoleum wiąże się z rozwiązaniem specyficznej zagadki malarskiej. Aby lepiej pomóc graczom w rozwiązaniu zagadki malarskiej w Mauzoleum Thorma i przejściu do obszaru obok niego, poniższy przewodnik został zaktualizowany i zawiera krótki film.
Jak dotrzeć do krain przeklętych cieniem
Odpowiednio nazwane Krainy Przeklętych Cienia są właśnie tym: strasznym regionem nękanym przez klątwę, która powoduje, że gracz i członkowie jego drużyny otrzymują stałe i znaczne obrażenia, gdy tylko znajduje się w ciemności. Dlatego tak ważne jest, aby przygotować odpowiednie zaklęcia lub wyposażyć się w przedmioty, które będą generować niezbędne światło potrzebne do zapewnienia bezpiecznej podróży.
Jeśli gracz wybierze się do tego regionu, podróżując przez Podmrok i Grymforge , będzie musiał zabrać ze sobą pochodnie lub wyposażyć się w zaklęcia generujące światło, aby nie utknąć w ciemności. Na szczęście w Grymforge dostępne są pochodnie, które gracze mogą po prostu chwycić i wyposażyć, jeśli zajdzie taka potrzeba.
Jeśli dotrzecie przez Przełęcz, gracz może uzyskać pomoc od NPC Drider o imieniu Kar’niss . Jednakże ta metoda wymaga, aby gracz stanął po stronie goblinów w Akcie 1 i zabił mieszkańców Gaju Druidów. Jednakże Kar’niss będzie eskortował gracza i jego drużynę do Wież Księżycowego Wschodu za pomocą magicznego źródła światła zwanego Księżycową Latarnią . Podobną pomoc gracz może znaleźć także w Last Light Inn .
Niezależnie od tego, w jaki sposób uzyskają dostęp do Przeklętych Krain Cienia i zdecydują się uporać z ciągłymi obrażeniami pasywnymi powodowanymi przez Ciemność, gracz ostatecznie dotrze do Wież Księżycowego Wschodu. Po drodze istnieje jednak wiele obszarów w krainach, które gracze mogą eksplorować, odkrywając nowe wyzwania i łamigłówki, których efektem jest zdobywanie doświadczenia i potężne nagrody.
Gdzie znaleźć Mauzoleum Thorma
Jedną z takich zagadek można napotkać w północno-wschodnim narożniku Przeklętych Ziem Cienia, w mieście Reithwin, poprzez budynek zwany Wielkim Mauzoleum . Choć jest to opcjonalne, warto udać się w to miejsce, aby poznać dodatkową historię polegającą na wsparciu przebiegłego kambiona Raphaela . Pamiętaj, aby złapać pobliski punkt Grand Mauzoleum Waypoint.
Gracz i jego drużyna będą musieli najpierw przejść obok Domu Uzdrawiania i Wielkiego Mauzoleum, aby dotrzeć do wejścia do Mauzoleum Thorma o współrzędnych (X:-118 Y:112) . W każdym Mauzoleum gracze mogą znaleźć standardowe łupy, powinni także zebrać dwa Dzienniki Malusa Thorma i Barwioną Księgę , jeśli natkną się na nie podczas grabieży. Te tomy zawierają wskazówki dotyczące rozwiązywania zagadek, które gracze napotkają w Mauzoleum Thorma, wraz z historią w tle.
Jak rozwiązać zagadkę Mauzoleum Thorma
W głębi Mauzoleum, w najbardziej na północ wysuniętym pomieszczeniu, gracze odkryją pomieszczenie, w którym znajdują się różne uwięzione marmurowe płyty, które należy ostrożnie rozbroić . Po uporaniu się z pułapkami gracze będą mogli bezpiecznie eksplorować i zauważą trzy duże obrazy zdobiące ściany. Te zdjęcia są kluczem do rozwiązania zagadki i ostatecznego dotarcia do Sanktuarium Shar .
Jeśli gracz nie jest pewien, czy potrafi rozbroić pułapki na podłodze otaczające obrazy, może rozważyć rozdzielenie drużyny za pomocą polecenia „Przełącz tryb grupowy” (domyślnie powiązanego z klawiszem G). Mogą wtedy umieścić swoją drużynę w bezpiecznym miejscu i zabrać tylko jedną postać do pracy nad pułapkami (Astarion świetnie się do tego nadaje). Pozwala to uniknąć sytuacji, w których błądzenie członków drużyny może skutkować niezamierzonym uruchomieniem którejś z pułapek.
Trzy obrazy w pomieszczeniu są oznaczone, a ich nazwy są widoczne po najechaniu myszką na obraz lub naciśnięciu klawisza Alt . Na ścianie tuż pod każdym obrazem znajduje się interaktywny przycisk.
Przyciski te należy nacisnąć w określonej kolejności , aby otworzyć drzwi po obu stronach obrazu „Generała” znajdującego się z tyłu pomieszczenia, w którym znajduje się duży sarkofag. Jeśli gracz wybierze niewłaściwą kolejność, pokój wypełni się ciemnością i będzie musiał spróbować ponownie.
W trzech książkach, które gracz mógł zebrać, znajdują się szczegółowe wskazówki, ale gracze mogą łatwo rozwiązać tę zagadkę, naciskając przyciski pod obrazami w następującej kolejności:
- Wieże Księżycowego Wschodu (Zachód)
- Smutek (Wschód)
- Generał (północ)
Gdy gracz pomyślnie wykona to zadanie, kończy się to zagadką Mauzoleum Thorma . Drzwi po obu stronach ostatniego obrazu bezpiecznie się otworzą i gracz będzie mógł przystąpić do Rękawicy Shar .
Baldur’s Gate 3 jest już dostępny na PC. Wersja na PS5 ma zostać wydana 6 września 2023 r., a wersja na konsolę Xbox Series X/S jest obecnie w fazie opracowywania.
Dodaj komentarz