Baldur’s Gate 3: Jak korzystać z klucza w kształcie wieży

Jeśli w drugim akcie Baldur’s Gate 3 staniesz po stronie „Dobra”, będziesz musiał zapisać Po raz kolejny zniewolenie uchodźców. Tym razem prosto ze szponów kultystów Absolutu w Moonrise Towers. Po uratowaniu więźniów Diabelstw gracze mogą wrócić do Gospody Ostatnie Światło, aby znaleźć ich ponownie razem ze swoimi towarzyszami. Jeśli uratujesz wszystkich, Mol i jej załoga znajdą się wśród tych, którzy wrócą do gospody. Mattis, młody sprzedawca diabelstw, będzie miał dla ciebie nagrodę: klucz w kształcie wieży.

Jeśli pomyślnie przejdziesz niezbędne rzuty kośćmi, możesz przekonać Mattisa, aby przekazał klucz za darmo. W przeciwnym razie będziesz musiał za to zapłacić 1000 sztuk złota. Niezależnie od tego, w jaki sposób zdobędziesz klucz, faktem jest, że nie da się wiedzieć, jak go użyć.

Gdzie używać klucza w kształcie wieży

klucz w kształcie wieży w bg3

Klucz w kształcie wieży służy do otwierania ukrytej komnaty w podziemiach Gildii Masońskiej, na północ od Wież Księżycowego Wschodu. Z punktu orientacyjnego w mieście Reithwin kieruj się na północ, do Gildii Masońskiej, od głównego wejścia.

Idź prosto przez pierwszą komnatę ze stosami marmurowych bloków do następnego pomieszczenia. Na środku pomieszczenia będzie drewniana drabina prowadząca na drugie piętro. Na lewo od drabiny znajduje sięozdobna drewniana klapa prowadząca w dół do piwnicy. Weź to, żeby zejść na dół.

Na zewnątrz budynku, od strony Mauzoleum, znajduje się winda. Interakcja z windą poprzez kliknięcie kółka sterującego również zaprowadzi Cię do piwnicy. Obie ścieżki prowadzą do tego samego miejsca, więc nie ma znaczenia, którą wybierzesz.

Quicksave, wejdź po schodach i okrąż na drugi koniec pokoju. Musisz pomyślnie przejść pasywny test percepcji, aby odkryć Herolda przez dziurkę od klucza, ozdobna srebrna dziurka od klucza pasująca do klucza w kształcie wieży.

Herold z dziurką od klucza w bg3

Wejdź w interakcję z Heroldem z dziurką od klucza, a Twoja postać użyje klucza w kształcie wieży, odsłaniając ukryty obszar tuż za nim. Tuż przed nami znajduje się uwięziona skrzynia i trudna walka z wieloma cieniami obok tego. Jeśli zajdzie taka potrzeba, odpocznij długo, zanim udasz się dalej. Ostatni pokój zawiera trochę wiedzy o przeszłości Generała Ketherica Thorma i jego związku z ówcześni czciciele Selunitów.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *