Modyfikacja Baldur’s Gate 3 po raz pierwszy wprowadza dynamiczną walkę w czasie rzeczywistym

Jeśli kiedykolwiek ciekawiło Cię, jak wyglądałby system walki w czasie rzeczywistym w Baldur’s Gate 3 , to masz szczęście — jeden modder przeniósł ten pomysł w rzeczywistość.

Wraz z wydaniem Baldur’s Gate 3 Patch 7 na PC byliśmy świadkami, jak niektórzy niezwykle kreatywni modderzy opracowują nowe mapy i wprowadzają ekscytujące nowe sceny w grze. Chociaż proces modowania jest jeszcze na wczesnym etapie, przyszłość wygląda obiecująco, ponieważ potencjał wydaje się nieograniczony.

W ramach rosnącego trendu modów do Baldur’s Gate 3 , modder znany jako tinybike zdefiniował na nowo mechanikę walki w grze. Odchodząc od tradycyjnej walki turowej inspirowanej D&D, ich mod oferuje doświadczenie walki w czasie rzeczywistym, w którym akcja rozwija się płynnie, jak pokazano w klipie wideo na YouTube.

Prezentowana rozgrywka obejmuje eksplorację w Dank Crypt podczas Aktu 1, gdzie gracze mogą spotkać Withersa. W tym scenariuszu walki w czasie rzeczywistym postać jest w ciągłym ruchu, atakuje i zmienia pozycję bez przerwy. Co ciekawe, może się leczyć, nawet gdy jednocześnie zostanie trafiona strzałą.

Podczas gdy gracz kontroluje w tym przypadku tylko jedną postać, chaos walki w czasie rzeczywistym jest widoczny, ponieważ wszystko dzieje się w szybkim tempie. Można sobie tylko wyobrazić, jak bardzo szalone stałyby się bitwy z wieloma towarzyszami i większą liczbą wrogów.

Twórca moda przyznał jednak, że prędkość ataku jest obecnie „trochę za duża” i że „jest wiele szczegółów do dopracowania”, aby stworzyć w pełni funkcjonalny tryb walki.

Na chwilę obecną autor moda zaznaczył w komentarzach, że mod ten jest nadal „bardzo roboczą wersją” i zasugerował możliwość dodania funkcji pauzy, jeśli uda mu się „znaleźć dobry sposób” na jej zaimplementowanie.

Pomimo obecnego stanu, fascynujące będzie obserwowanie ewolucji moda i jego wpływu na grę, gdy zostanie w pełni rozwinięty. Baldur’s Gate 3 już zawiera mod, który pozwala graczom doświadczyć go jako roguelike, skupiając się wyłącznie na walce i zdobywaniu poziomów.

Zintegrowanie tego moda do walki w czasie rzeczywistym z już istniejącymi modami może radykalnie zmienić wrażenia z gry.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *