Gracz Baldur’s Gate 3 po „intensywnym” wprowadzeniu całkowicie porzuca klasę Barbarzyńcy

Gracz Baldur’s Gate 3 po „intensywnym” wprowadzeniu całkowicie porzuca klasę Barbarzyńcy

Kiedy gracze po raz pierwszy spotykają Karlach w Baldur’s Gate 3, jest ona onieśmielającą postacią, z którą trzeba się pogodzić. Jeden z graczy odkrył, że z tego powodu całkowicie przestał używać jej klasy Barbarzyńca.

Baldur’s Gate 3 gracze po raz pierwszy spotykają Karlach w Dziczy, albo po tym, jak Wyll opowie ci o niej lub możesz przeprowadzić własne poszukiwania. Jeśli zdecydujesz się z nią porozmawiać, opowie Ci o kilku Paladynach, którzy próbują ją zabić i prosi Cię o pomoc w rozprawieniu się z nimi.

Inną ważną rzeczą, która się pojawia, jest to, że dosłownie płonie. Chociaż w tym momencie nie można być pewnym, dlaczego tak się dzieje, jasne jest, że ma pewne problemy z radzeniem sobie z wściekłością.

Jeśli zdecydujesz się ścigać Paladynów i ich zabić, Karlach postanawia trochę odpuścić tę wściekłość. Biega po budynku, w którym walczyłeś z Paladynami, podpalając wszystko i przewracając przedmioty.

Dla jednego gracza okazało się to trochę za dużo. W poście na Reddicie zatytułowanym „Dlaczego nie korzystałem z Karlacha ani żadnych Barbarzyńców przez >100 godzin” wyjaśniają, że mechanika klasowa wydawała się zbyt intensywna. „Przechodziłem grę wiele razy, ignorując z tego powodu Barbarzyńcę jako klasę, nigdy nie zdając sobie sprawy, że to był dla niej konkretny moment” – powiedzieli.

Co ciekawe, ta Baldur’s Gate 3 scena, w której Karlach biega i podpala wszystko, zdarza się tylko raz. Gracz skomentował ten wątek, wyjaśniając, dlaczego mógł to być zły pomysł. „‚Musi dalej atakować, inaczej straci zdolność klasową’ to okropny sposób wyjaśnienia mechaniki Szału” – powiedzieli.

Ta scena miała na celu wyjaśnienie mechaniki Barbarzyńskiego Szału, w której jeśli nie otrzymasz obrażeń lub nie zadasz obrażeń w ciągu tury, Twój Szał przedwcześnie się zakończy. Jednak scena sprawiała wrażenie, jakby ślady ognia w Karlach pojawiały się za każdym razem po walce dla OP.

Inny gracz powiedział, że ta scena oznaczała prawie koniec ich passy Honoru. „Z jakiegoś bezbożnego powodu moi towarzysze, którzy już mieli mało zdrowia, odmówili zaprzestania podążania za Karlachem (nie udało mi się wybrać kogoś innego lub po prostu ich odłączyć, nie mam pojęcia dlaczego) i wszyscy zostali całkowicie zabici przez ślad ognia” – powiedzieli. „Tak się bałem, że ona też się zabije, ponieważ miała jakieś 5 KM i zdawała się kręcić w kółko”.

Ta scena jest zdecydowanie interesującym początkiem podróży, w której gracze spotykają się z Karlach, podczas gdy ona prawie niektórych zabija, a innych w ogóle odradza.

Aby uzyskać więcej informacji na temat Baldur’s Gate 3, przeczytaj o ogromnej dziurze fabularnej Halsina, którą gracze odkryli oraz dlaczego ten gracz zdecydował się na pełną moc w połowie biegu.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *