Niektóre zaklęcia w grze Baldur’s Gate 3 mogą utrudnić rozgrywkę nie z Twojej winy. Wśród NPC wchodzących do Moonbeams i przypadkowych walk zaczynających się od ludzi, z którymi nie masz nic wspólnego, gracze wymyślili rozwiązania dotyczące najgorszej mechaniki zaklęć.
Zaklęcia obszarowe w grze Baldur’s Gate 3 mogą być niezwykle potężne , ale mogą też sprawić, że odgrywanie ról stanie się trudniejsze niż to konieczne. Problem, jaki gracze odkryli w przypadku wielu z nich, polega na tym, że wytrzymują dłużej niż walka .
W rezultacie niektórzy członkowie twojej drużyny o niskim zdrowiu umierają, gdy przechodzą przez zabłąkany Promień Księżyca lub NPC, z którymi musisz porozmawiać , agresywnie wobec ciebie, ponieważ zdecydowali się poślizgnąć na lodzie.
Na przykład Promień Księżyca to ewokacja poziomu 2, która pozwala rzucającemu zaklęcie przywołać promień księżycowego światła, który zadaje obrażenia każdemu, kto przez niego przejdzie. I był to kluczowy punkt doświadczenia jednego gracza z nieszczęściami związanymi z zaklęciami obszarowymi.
Będąc w sklepie Figara, rzucili Księżycowy Promień. Kiedy walka dobiegła końca, musieli wskrzesić Gale’a – który przeszedł przez Promień Księżyca – i okazało się, że sam Figaro również zdecydował się rzucić zaklęcie.
Kiedy skończyli, próbowali kontynuować rozmowę z Devellą. Jest to ważne podczas zadania, w które jest zaangażowana, ponieważ pomoc w zbadaniu morderstw prowadzi cię do najważniejszego punktu fabuły Aktu 3.
„Próbowałem wznowić rozmowę ze śledczą, ona nie odpowiada. Dziwne, myślę sobie, nie rozumiejąc dlaczego. Cóż, drodzy czytelnicy, to dlatego, że ona już prowadziła rozmowę. Z Shadowheartem. Oskarżamy ją o morderstwo” – udostępnili w poście na Reddicie.
Po tym incydencie banda Płonących Pięści zawładnęła ich drużyną i musieli ich wszystkich zabić, nie mogąc dalej pomagać Develli w śledztwie w sprawie morderstwa.
Gracze w komentarzach byli dobrze zaznajomieni z tego rodzaju problemami, jeśli chodzi o zaklęcia obszarowe w Baldur’s Gate 3 . Dlatego niektórzy z nich doradzili, jak lepiej sobie z tym poradzić, aby zapobiec występowaniu tego rodzaju problemów.
„Przyzwyczaiłem się rozgrupowywać drużynę podczas walki, więc po wszystkim pozostają na miejscu” – wyjaśnił jeden z graczy. Zasadniczo oznacza to, że możesz później indywidualnie kontrolować każdą postać, zamiast skupiać się na głównej postaci. Powinno to pomóc członkom drużyny w przejściu przez pozostałe zaklęcia obszarowe.
Inny gracz również podzielił się rozwiązaniem: „Zawsze anuluję to przed zakończeniem walki. Przyjazne NPC natknęły się na to i stały się mniej przyjazne” – wyjaśnili.
Tak więc, chociaż może to być irytująca mechanika, istnieją sposoby na obejście tego problemu, bez niepotrzebnej śmierci członków drużyny lub niepowodzenia zadań.
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o tym, co robią gracze w Baldur’s Gate 3, możesz przeczytać o zapomnianej sztuczce polegającej na unicestwieniu bossa z Aktu 2 oraz o tej sekretnej jaskini, którą gracz znalazł po 400 godzinach .
Dodaj komentarz