Gracze Baldur’s Gate 3 dzielą się najlepszą opcją dialogową w grze

Gracze Baldur’s Gate 3 dzielą się najlepszą opcją dialogową w grze

Larian Studios wprowadziło kluczową kwestię do każdego dialogu w Baldur’s Gate 3 i gracze uważają, że powinna ona zostać uwzględniona w każdym dialogu w grze. Oto, o czym rozmawiała społeczność Baldur’s Gate 3.

Zakończenia w Baldur’s Gate 3 nie opierają się wyłącznie na tym, co dzieje się podczas walk , ale przez większość czasu gra pyta graczy, jaką ścieżkę chcą obrać, korzystając z opcji dialogu z innymi NPC-ami. Fani uważają jednak, że w przypadku odgrywania ról najlepiej sprawdza się jedno zdanie, które uwzględnia także historie towarzyszy .

W poście na Reddicie zatytułowanym „Moja ulubiona opcja dialogowa to „Pozwól im się tym zająć”” gracze zgodzili się, że dawanie towarzyszom i innym NPC-om wpływu na ich własne historie działa lepiej niż decydowanie przez głównego bohatera o sprawach, o których nie mieliby pojęcia.

„Chcę, żeby *ich* osobowości kierowały sobą! Jeśli wybiorę ich dialog, podważa to cały mój pogląd. Każda decyzja w grze powinna wiązać się z jednym stwierdzeniem „Niech XXXX się tym zajmie” dla każdego towarzysza, który jest z tobą w danym momencie” – zauważył Redittor „SharpEdgeSoda”.

Fani zgodzili się, że ta opcja dialogowa sprawdza się lepiej w grach RPG, ponieważ ich działania mogą również odzwierciedlać stopień akceptacji i rodzaj relacji łączących postacie z graczami.

Moją ulubioną opcją dialogową jest „Pozwól im się tym zająć”. przez u/SharpEdgeSoda w BaldursGate3

Niektórzy gracze Baldur’s Gate 3 zwrócili uwagę, że narracja wydawała się „niezręczna”, gdy nie mieli możliwości wyboru, szczególnie w przypadku fabuły Astariona lub Wylla , gdzie niektóre wybory mają duży wpływ na ich życie.

„Kiedy mam ochotę się wtrącić, mówię bardziej o sobie, wtedy wybieram „pozwól im się tym zająć”. Któregoś razu w pałacu Cazadora wybrałem opcję dialogową, zamiast pozwolić Astarionowi się tym zająć. Cazador nas wkurzył, a Astarion odpowiedział: „nie mówią w moim imieniu”, a ja na to: „OOP, PRZEPRASZAM”.” – skomentował użytkownik „alinarenee”.

I to wszystko na temat tego, dlaczego gracze uważają, że opcja umożliwienia towarzyszom lub postaciom niezależnym zajmowania się ich fabułą najlepiej sprawdza się w grach RPG takich jak Baldur’s Gate 3. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o najnowszej grze Larian Studios, oto jak nauczyć Shovela bycia smokiem i wszystko, co zostanie uwzględnione w łatce 6.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *