Baldur’s Gate 3 jest inspirowany ogromną historią 5E D&D i zawiera kilka bardzo specyficznych interakcji, które ujawniają pewną wiedzę o społeczeństwie Faerunu. Oto, co powiedziała na ich temat społeczność Baldur’s Gate3.
Faerun w Baldur’s Gate 3 posiada obszerną fabułę , która wprowadza graczy w złożone relacje pomiędzy różnymi frakcjami . Próbując powstrzymać inwazję Łupieżców Umysłów , NPC i Towarzysze nawiązują specjalne interakcje z graczami, w zależności od wybranego przez nich pochodzenia.
Larian Studios ożywiło swoją najnowszą grę RPG dzięki drobnym szczegółom , które potwierdzają decyzje graczy . Większość opiera się na tym, jak uda im się rozwiązać zadania, ale użytkownicy byli szczególnie zaskoczeni tym, jak zarówno dialog, jak i ogólne nastawienie postaci mogą się zmieniać w zależności od rasy głównego bohatera.
W poście na Reddicie zatytułowanym „Reakcje na twoją rasę, które cię zaskoczyły”, gracze zebrali się, aby skomentować, które kwestie najbardziej zaskoczyły. „Zwykle próbuję pokojowo rozwiązać spór pomiędzy Zevlorem i Aradinem (podczas pierwszego aktu), ale grając jako smocze dziecko, po prostu miałem dość i znokautowałem Aradina, a on wstał i powiedział coś w stylu: „Jakby mój dzień nie był dobry”. już wystarczająco źle, teraz jaszczurka uderza mnie frajerem” – powiedział „świadomy średnika” Redditor.
Fani Baldur’s Gate 3 zwrócili już wcześniej uwagę, że wybranie Drowa w Baldur’s Gate 3 całkowicie zmieniło interakcje ich postaci, zwłaszcza podczas rozmowy z Diabelstwami podczas Aktu 1. „Przeważnie jestem zaskoczony rasistowskimi uwagami prosto w twarz mojego Drowa. No wiesz, robię minę zniesmaczoną, gdy mówię o Drowie, a moja postać po prostu tam stoi” – opisał użytkownik „MSTater85”.
NPC, tacy jak Ciocia Ethel czy Halsin , również mają specyficzne interakcje z każdą rasą. Podczas gdy druid ma silne uprzedzenia do drowów, ciocia Ethel ma specyficzne dla rasy uwagi, aby obrażać graczy podczas używania „Wściekłej kpiny”.
Różne rasy odblokowują specjalne interakcje dialogowe, ale gracze skomentowali również, że decyzja o grze Githem zwykle jest całkowicie ignorowana. Nawet jeśli ich rasa nie jest czymś powszechnym w Faerunie, ponieważ są mieszkańcami Planu Astralnego, postacie są zdumione jedynie Lae’zelem i Githyankisem, którzy pojawiają się w Akcie 2.
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o najnowszej grze RPG Larian Studios, możesz sprawdzić, jakie przeróbki QoL gracze chcą zobaczyć w następnej aktualizacji i jaki jest „rozdzierający serce” powód ambicji Gale’a .
Dodaj komentarz