Gracze Baldur’s Gate 3 ostrzegają, że ta prosta mechanika psuje główne zwroty akcji

Większość graczy nie lubi otrzymywać spoilerów, zwłaszcza w grach takich jak Baldur’s Gate 3, które mają wiele interesujących zwrotów akcji w fabule, a teraz gracze ostrzegają przed mechaniką w grze, która może zdradzać rytmy fabuły.

Gracze Baldur’s Gate 3 absolutnie nienawidzą pomysłu przypadkowego zepsucia rozgrywki. Właśnie dlatego niektórzy gracze zwrócili nawet uwagę na błędną postać Minthary , która zepsuła im Akt 3.

Teraz jeden z graczy próbował ostrzec innych, że użycie prostej mechaniki w samej grze może prowadzić do ciężkich spoilerów, jeśli gracze nie będą wystarczająco ostrożni.

Użytkownik Reddita „Vitrizeal” napisał o tym w subreddicie Baldur’s Gate 3 i napisał: „Uwaga dla siebie: badanie postaci może zepsuć historię”. Badanie różnych postaci w Baldur’s Gate 3 może dostarczyć bardzo interesujących informacji na ich temat, które można wykorzystać nawet przeciwko wrogom w walce.

Uwaga dla siebie: badanie postaci może zepsuć historię. przez u/Vitrizeal w BaldursGate3

Jednakże jednym z największych zwrotów akcji w grze jest odkrycie, że relikt Ketherica Thorma to tak naprawdę Nocna Pieśń i nie jest to raczej przedmiot niż istota ludzka. OP udostępnił zrzut ekranu przedstawiający badanie Ketherica, co już zepsuło im te informacje.

„Ketheric jest odporny na wszelkie obrażenia, dopóki uwięzi Nocną Pieśń” – wykazały wyniki badania. „No cóż, następuje zwrot akcji polegający na tym, że Nocna Pieśń nie jest artefaktem, ale tak naprawdę więźniem” – powiedział inny gracz, który w ten sam sposób otrzymał spoiler w Baldur’s Gate 3 .

Inny podzielił się swoimi doświadczeniami ze spoilerami w grze, mówiąc: „Podczas mojego pierwszego uruchomienia zapomniałem uwolnić „Agenta Zariel” przed przystąpieniem do walki z bossem Ketheric. A narrator wprost odpowiada: „Nie uwolniłeś Mizory, Wyll umrze, jesteś pewien?” I tak dowiedziałem się, że to była ona.”

Niektórzy gracze również byli dość rozczarowani i nazwali to „bzdurą”, że nie udało im się przeprowadzić losowych testów percepcji na ukrytych przełącznikach, ale mogli „wpatrywać się wyjątkowo uważnie w Ketherica i od razu wiedzieć, że jest niezniszczalny i jaka jest jego niezniszczalność”.

Będąc częścią głównego interfejsu użytkownika, jest mało prawdopodobne, że twórcy naprawią tę mechanikę w Baldur’s Gate 3, nawet po raportach spoilerów od wielu graczy w społeczności.

Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o Baldur’s Gate 3, możesz sprawdzić, dlaczego gracze są zachwyceni faktem, że Karlach otrzymuje zakończenie, na które zasługuje, oraz nowy sposób na natychmiastową rekrutację Lae’zel .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *