Gry tak złożone jak Baldur’s Gate 3 rzadko mają jasno określone „dobre” lub „złe” zakończenie dla postaci. W grze może istnieć uzgodniona zła droga, ale wyborów, których gracz dokonuje dla siebie i swoich towarzyszy, nie można tak naprawdę nazwać dobrymi lub złymi, ponieważ jest to kwestia opinii. W grze Baldur’s Gate 3 będzie Ci towarzyszyć kilka postaci towarzyszących, a ich los w dużej mierze spoczywa w Twoich rękach.
Wampirzy elf Astarion jest po prostu wampirem i pod koniec jego głównego zadania Blady Elf staniesz przed poważnym dylematem: czy powinieneś pozwolić Astarionowi zostać wniebowstąpionym wampirem?
Powinieneś pozwolić Astarionowi wznieść się
Przez całą grę Astarion jasno pokazuje, co ceni najbardziej: swoją wolność. Jest zobowiązany swemu panu Cazadorowi , który pragnie poświęcić jego i kilka tysięcy innych osób, aby stać się czymś potężniejszym od wampira: wampirzym ascendentem. Po pokonaniu Cazadora Astarion poprosi cię o połączenie się z jego umysłem za pomocą kijanek, aby mógł wyryć piekielne rytualne znaki na plecach Cazadora, kopiując jego własne. Władca wampirów zajmie miejsce Astariona w piekielnym rytuale. Zgoda poświęci Cazadora, siedem tysięcy pomiotów wampirów oraz „braci i siostry” Astariona.
Pomijając etykę, wniebowstąpiony Astarion zyskuje kilka poważnych wzmocnień, które naprawdę dadzą ci przewagę nad Absolutem. Astarion zyskuje następujące korzyści:
- Wampirzy Ascendent: (Pasywny). Otrzymujesz 1k10 Nekrotycznych obrażeń od ataków bronią i ataków bez broni. Zdobądź ugryzienie wstępujące i mglistą ucieczkę.
- Ugryzienie Ascendentu: (Akcja bonusowa). 6k6 leczenia + 6k6 Obrażenia nekrotyczne, gdy wysysasz krew wroga, aby się wyleczyć. Jeśli twoim wrogiem jest człowiek, zyskaj stan Szczęśliwy. Ukąszenia nie przerywają twojego ukrycia. Można użyć raz na krótki odpoczynek.
- Misty Escape: (Akcja bonusowa). Użyj swojej koncentracji raz na krótki odpoczynek, aby stać się małą chmurką mgły. Jesteś odporny na upadek, zmieścisz się w małych przestrzeniach i niezwykle trudno cię trafić. Jednakże chmura mgły nie może atakować, rzucać zaklęć ani rozmawiać.
Wersja Astariona jako łotrzyka odniesie ogromne korzyści ze wszystkich tych nowych dodatków. Za zadanie Zbierz swoich sojuszników na ostateczną bitwę, Astarion obdarzy Cię swoją mroczną magią.
Ascending Astarion nie jest jednak darmowy. Pomijając cenę krwi, osobowość Astariona zmieni się trwale. Stanie się bardziej arogancki, zaborczy i żądny władzy. Wyrazi chęć przejęcia władzy nad światem i władania Absolutem dla własnych celów. Jeśli romansowałaś z Astarionem, zauważysz, że staje się on bardziej zaborczy. Może zamienić cię w wampirze spawn i będziesz odporny na działanie słońca, ale odmówi przekształcenia cię w pełnego wampira. Astarion jest wypaczony mocą rytuału i pod pewnymi względami przypomina Cazadora.
Nie powinieneś pozwalać Astarionowi wznieść się
Moralnie poprawną rzeczą jest oczywiście pomóc Astarionowi być naprawdę wolnym: wolnym od kontroli swojej przeszłości, byłego pana i strachu. Kiedy Astarion poprosi cię o połączenie kijanek, aby móc dokończyć rytuał, będziesz musiał zaliczyć test perswazji o ST 18 , aby przekonać go, aby przestał. Jeśli romansowałeś z nim, możesz zaliczyć test Wnikliwości o ST 20, aby następnie obniżyć test Perswazji do ST 15. Sukces oznacza, że Astarion zwróci się przeciwko Cazadorowi i zabije go bez ukończenia rytuału. Astarion pozostanie z tobą, ale teraz musisz uporać się z siedmioma tysiącami wampirów, które utknęły pod Pałacem Cazadora.
Osobowość Astariona ulegnie zmianie, jeśli nie pozwolisz mu się wznieść. Stanie się bardziej „dobry” i podziękuje ci za twoje wysiłki. Stwierdzi, że moc zostania wniebowstąpionym wampirem zepsułaby go, tak jak Cazador. Jeśli z nim romansujesz, odblokujesz także więcej scen. Jednakże, gdy już uporamy się z kijankami, Astarion ponownie zostanie dotknięty przez słońce i bieżącą wodę.
Należy zauważyć, że istnieje możliwość odmowy pomocy astarionowi od razu, zamiast go przekonać. Jeśli powiesz „Nie zrobię tego”, a następnie podwoisz swoją decyzję, gdy poprosi cię o ponowne rozważenie, nadal zabije Cazadora i nie odprawi rytuału. Jednakże Astarion na stałe opuści twoją drużynę, niezależnie od twojego związku i zgody. Możesz także przerwać rytuał po jego rozpoczęciu, po tym jak wyrył runy na plecach Cazadora. Jeśli zabijesz Cazadora przed Astarionem, wpadnie w szał i cię zaatakuje. Będziesz musiał go pokonać i trwale stracić jako towarzysza.
Dokonywanie wyboru
Wybór towarzyszy zależy od twojej etyki i odgrywania ról. Niektórzy mogą argumentować, że wypuszczenie na świat siedmiu tysięcy wampirów jest mniej etyczne, niż złożenie ich w ofierze i po prostu wzniesienie się na Astarion. Jednak te siedem tysięcy spawnów nie tylko umiera: w tradycji D&D ich dusze pójdą do piekła, aby być dręczone, co jest holistycznie złe. Biorąc pod uwagę desperacką potrzebę wolności Astariona, niepozwolenie mu na wzniesienie się jest równoznaczne ze skazaniem go na takie samo życie w cierpieniu: ukrywanie się w ciemności i karmienie zwierząt. Pozwolenie Astarionowi na wzniesienie się również złamie przysięgę, jeśli grasz jako Paladyn.
Ostatecznie to Twój wybór. Jeśli cenisz mechanikę gry ponad odgrywanie ról, pozwolenie na grę Astarion Ascend będzie mądrym wyborem. Ale jeśli romansujesz z nim, szukając szczęśliwego zakończenia, lub grasz postacią o dobrym charakterze, prawdopodobnie lepiej będzie, jeśli zostawisz go takim, jaki jest.
Dodaj komentarz