Baldur’s Gate 3 to gra polegająca na wyborach i konsekwencjach tych wyborów. Każda decyzja, którą podejmujesz, może doprowadzić do czegoś albo katastrofalnie złego, albo do niczego. I wszystko pomiędzy. Większość graczy będzie musiała poczekać, aby się przekonać, czy dany wybór będzie miał jakiekolwiek skutki, co jeszcze bardziej utrudnia podejmowanie trudnych decyzji ze względu na nieodłączną niepewność.
Kar’niss to NPC Drider, którego gracze mogą spotkać na Ziemach Przeklętych Cienia podczas Aktu 2. Jest on wiernym Absolutowi zdecydowanie i bez zastrzeżeń wykonuje swoją wolę. Jednym ze sposobów rozwiązania spotkania z Kar’nissem jest zmuszenie go do udania się w głąb Przeklętych Krain bez Księżycowej Latarni Chroń go. Gracze mogą się zastanawiać, czy wypuszczenie go na wolność jest dobrym pomysłem.
Czy powinieneś zabić Kar’nissa w zasadzce Harfiarzy?
Twoje zapoznanie się z Kar’nissem Driderem może nastąpić na jeden z trzech sposobów:
- Spotykasz go po dotarciu do Krainy Przeklętej Cienia przez Przełęcz Górską trasa.
- Przywołujesz go za pomocą Minthary Pajęczej Liry.
- zastawiasz na niego zasadzkę z Harfiarzami po zaplanowaniu zasadzki w Gospodzie Ostatnie Światło.
Bez względu na to, w jaki sposób zostałeś przedstawiony temu NPC, trafisz na stronę Zasadzki wraz z Kar’nissem i grupą harfiarskich zasadzek . Jeśli go spotkałeś i zgodziłeś się pójść za nim do Wież Wschodu Księżyca, będzie twoim tymczasowym towarzyszem, ale jeśli stałeś po stronie Harfiarzy, będzie twoim wróg. W tym momencie będziesz mieć szansęponownie wybrać swoją stronę. Stań po stronie Harfiarzy lub Kar’nissa.
Jeśli grasz „dobrą” postacią, która nie chce stanąć po stronie sił Absolutu, Zdecydowanie nie stanę tutaj po stronie Kar’nissa. Jeśli tak, istnieją dwa możliwe wyniki tego spotkania.
Zanim Harfiarze zainicjują zasadzkę, Kar’niss wyczuje ich i zatrzyma swoją grupę. Jeśli jesteś z Harfiarzami, będziesz miał możliwość wystąpienia naprzód i porozmawiania z Kar’nissem. Jeśli w kilku kolejnych rzutach kośćmi odniesiesz sukces, możesz zmusić go do opuszczenia Księżycowej Latarni i samodzielnego kontynuowania podróży przez Przeklęte Krainy Cienia. Jeśli nie zaliczysz testu lub po prostu zdecydujesz się zaatakować, Harfiarze organizują zasadzkę, a ty rozpoczynasz walkę z Kar’nissem i jego grupą. Zabicie Kar’nissa tutaj nie pociąga za sobą żadnych trwałych konsekwencji poza zwiększeniem aprobaty frakcji Harfiarzy, a co za tym idzie, Jaheiry .
Co się stanie, jeśli Kar’niss odejdzie?
Gracze mogą się zastanawiać, czy wpuszczenie Kar’nissa do Krain Przeklętych Cienia pociąga za sobą negatywne konsekwencje. Nie ma. Wypuszczenie go bez Księżycowej Latarni powoduje, że on i jego drużyna zostają zamienieni w potwory Cienia pod wpływem klątwy krainy. Możesz ich spotkać ponownie w Miaście Reithwin, wędrując po dziedzińcu jako wrogowie w pobliżu posągu Ketherica.
Mimo że Kar’niss jest tutaj oznaczony jako „Tymczasowo wrogi”, nie ma sposobu, aby się z nim pogodzić. Wejście w jego zasięg aggro zakończy się walką; nie da się tego obejść. Po zabiciu go możesz rzucić Porozmawiaj ze zmarłymi na jego zwłoki, aby z nim porozmawiać, pod warunkiem, że możesz rzucić przebranie Samego siebie.
Mieszkańcy Moonrise Towers pozostaną nieświadomi losu Kar’nissa, jeśli nigdy tam nie dotrze. Wygląda na to, że nie ma już nikogo, kto mógłby przekazać Generałowi wiadomość o tym wyznawcy Absolutu.
Dodaj komentarz