Każda cywilizacja w Rise of Kingdom ma swoje zalety i wady, dlatego wybór tej właściwej na poszczególnych etapach jest kluczowy. Aby ci pomóc, oto lista najlepszych cywilizacji w Rise of Kingdoms na wczesną, środkową i końcową fazę gry.
Rise of Kingdoms to gra strategiczna, w której musisz wybrać cywilizację pasującą do Twojego stylu gry i celów. Różni się to od szybkich gier, takich jak Call of Duty lub Fortnite w którym preferowane jest szybkie myślenie i reakcja.
Od unikalnego dowódcy początkowego po wzmocnienia ataku, każda cywilizacja ma unikalne cechy, które mogą zapewnić ci przewagę w grze. Jednak wybór cywilizacji może być nieco trudny, ponieważ niektóre lepiej nadają się do różnych części gry.
Oto najlepsze cywilizacje, jakie możesz wybrać w Rise of Kingdoms na każdym etapie.
- Najlepsze cywilizacje do wczesnej fazy gry w Rise of Kingdoms
- Najlepsze cywilizacje na środkową fazę gry w Rise of Kingdoms
- Najlepsze cywilizacje na koniec gry w Rise of Kingdoms
Najlepsze cywilizacje do wczesnej fazy gry w Rise of Kingdoms
Chiny
Jeśli na początku wybierzesz Chiny, otrzymasz Sun Tzu za darmo.
Dzięki Sun Tzu Chiny są prawdopodobnie najlepszą cywilizacją dla graczy na początku gry w Rise of Kingdoms. Początkowy Dowódca ma styl gry oparty na Szału i może trafić pięć celów jednocześnie. Od wysokich obrażeń po wszechstronność, zalety, jakie Sun Tzu zapewnia w bitwie, są niezastąpione.
Premia za budynki, którą otrzymasz po wybraniu Chin, jest również pożądana, ponieważ na początku swojej podróży będziesz musiał dużo skupiać się na budynkach. Ogólnie rzecz biorąc, ta cywilizacja sprawia, że usuwanie zawartości z wczesnej fazy gry jest spacerkiem.
Brytania
Gracze otrzymają Długiego Łucznika jako swoją Jednostkę Specjalną, jeśli przejdą do Wielkiej Brytanii.
Wielka Brytania to kolejna cywilizacja z Rise of Kingdoms, którą możesz wybrać we wczesnej fazie gry. Otrzymasz zwiększony atak łuczników, prędkość szkolenia żołnierzy i pojemność garnizonu sojuszników. Oznacza to, że będziesz w stanie skutecznie bombardować miasta, zadawać więcej obrażeń łucznikom i wygodniej się bronić.
Chociaż Chiny są często nazywane lepszą cywilizacją startową niż Wielka Brytania, możesz wybrać tę drugą ze względu na jej wzmocnienia i nadal uzyskiwać znakomite rezultaty.
Najlepsze cywilizacje na środkową fazę gry w Rise of Kingdoms
Na poziomie 10 otrzymasz element Zmiany Cywilizacji w Rise of Kingdoms, a jeśli początkowo wybrałeś Wielką Brytanię i Chiny, są to najlepsze cywilizacje, na które możesz się przełączyć w środkowej fazie gry:
Niemcy
Szybkość szkolenia żołnierzy wynosząca 5%, jaką dają Niemcy, bardzo pomaga w środkowej fazie gry.
Dzięki większej szybkości ataku kawalerii i szkolenia żołnierzy o 5% oraz regeneracji punktów akcji o 10%, Niemcy to doskonały wybór na środkową fazę gry w Powstaniu Królestw. W przeciwieństwie do wielu innych cywilizacji, niemieckie wzmocnienia są ze sobą powiązane i możesz spodziewać się niesamowitych rezultatów niezależnie od tego, czy grasz w trybie free-to-play, czy jesteś wielorybem.
Niemcy pozwalają odblokować Hermanna, który jest jednym z najlepszych dowódców łuczników w grze. Gracze, którzy chcą wykonywać ataki oparte na wściekłości w Rise of Kingdoms, muszą wypróbować Niemcy, ponieważ będzie to najlepiej uzupełniało ich styl gry.
Egipt
Jednym z wielkich narodów, na które warto się przestawić w środkowej fazie gry, jest Egipt.
Wkrótce po wprowadzeniu Egipt w Rise of Kingdoms szybko stał się ulubieńcem fanów w środkowej fazie gry. Jego wzmocnienia są podobne do tych w Arabii, ale najlepiej sprawdzają się w konfiguracji Łuczników. Otrzymasz zwiększony atak Łucznika (5%), obrażenia zadawane przez zebrane armie (5%) oraz prędkość budowania i badań (1,5%).
Nawet jeśli nie grasz w Łuczników, Egipt będzie użyteczną cywilizacją ze względu na zwiększoną prędkość budowania i badań. Chociaż Kleopatra VII nie najlepiej nadaje się do walki, podczas zbierania zasobów nie będziesz mieć żadnych skarg. Ogólnie rzecz biorąc, pozwala doświadczyć pełnego potencjału Łuczników i zachęca do wypróbowania różnych stylów gry.
Najlepsze cywilizacje na koniec gry w Rise of Kingdoms
Korea
Eulji Mundeok jest dowódcą początkowym Korei.
Jeśli szukasz ostatecznej cywilizacji na koniec gry w Rise of Kingdoms, powinieneś rozważyć Koreę. Główną zaletą, która czyni tę cywilizację tak potężną, jest jej 3% premia do szybkości badań.
W końcowej fazie gry badania stają się bardzo ważne i czasochłonne, a 3% miesięcy może zaoszczędzić wiele przyspieszeń/pieniędzy. Będziesz mógł odblokować te jednostki T5 znacznie szybciej niż inne. 15% pojemności szpitala daje także ogromną przewagę w bitwach, ponieważ będziesz w stanie wyleczyć więcej żołnierzy.
Na tym etapie prawdopodobnie będziesz mieć Yi Seong Gye, najlepszego dowódcę łuczników w grze, a 5% wzmocnienie obrony przed łucznikami z Korei sprawi, że twoi łucznicy będą jeszcze bardziej wytrzymali.
Arabia
Jeśli lubisz rajdy, przesiądź się do Arabii.
Gracze, którzy wydają prawdziwe pieniądze w Rise of Kingdoms, nie będą żałować, że zainwestowali swoje zasoby w Arabii. Cywilizacja ta zapewnia zwiększony atak kawalerii (5%), zwiększone obrażenia zadawane barbarzyńcom i innym jednostkom neutralnym (10%) oraz zwiększone obrażenia zadawane przez zjednoczone armie (5%).
Jeśli w dużym stopniu polegasz na kawalerii, Arabia zapewni ci najlepsze możliwe wzmocnienia. Co więcej, cywilizacja ta wzmacnia ataki zbiorowe, co oznacza, że możesz wypróbować przy jej pomocy wiele strategii ataku.
Cóż, to wszystko, co trzeba wiedzieć o najlepszych cywilizacjach w Rise of Kingdoms.
Dodaj komentarz