Najlepsze potwory z wczesnej fazy gry, które można zsyntetyzować przed rangą E w Dragon Quest Monsters: The Dark Prince

Dragon Quest Monsters: The Dark Prince pozwala łapaczowi potworów w Tobie szaleć. Jednak przy tak dużej liczbie potworów wędrujących po każdym obszarze gry trudno jest zdecydować, które potwory są najlepsze na wczesną fazę gry.

Twoje pierwsze pół godziny gry będzie prawdopodobnie wypełnione głupimi małymi slimami i twoim starterem. Jednak w miarę postępów w grze będziesz chciał zacząć łapać i syntetyzować nowsze, potężniejsze potwory. W tym przewodniku zrobię ranking najlepszych potworów na początku gry, które możesz zbadać i zsyntetyzować w Dragon Quest Monsters.

5. Awanturnik armatni

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Na początku nie odniesiesz dużych obrażeń, więc lepiej grać ofensywnie. Cannon Brawler to fizyczna potęga z unikalną cechą Rando-Muster, która czasami znacznie zwiększa jego ataki. Jego umiejętność Bang służy również jako doskonała magia obszarowa do radzenia sobie z grupami wrogów.

4. Garuda

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Będę całkowicie szczery, Garuda na początku nie jest aż tak wielkim problemem. Jednak jego ścieżka syntezy prowadzi do potężnego Feniksa, potwora znanego ze zwiększonego unikania, usamodzielniania się, silnego leczenia, a nawet szansy na działanie dwa razy na turę. Zatem nie wiem jak Wy, ale ja zdecydowanie będę się tego trzymać.

3. Wiadomości pancerne

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Opancerzone Wartosy to wytrzymały potwór wsparcia z 5 gwiazdkami w obronie. Niezwykle trudno go pokonać za pomocą drzewa umiejętności Fortifier. Dodatkowo ma zdolności lecznicze, co czyni go czołgiem samoleczącym się.

2. Zachwyt

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Teraz, gdy mamy już za sobą ciężki fizyczny DPS, będziemy potrzebować wyłączonego DPS, aby zająć się magicznymi obrażeniami. W tym miejscu wkracza Raptile. To magiczny potwór, który od samego początku pojawia się z Płomiennym Podmuchem, pozwalającym uderzać wszystkich wrogów od poziomu 1. Dodatkowo jego cecha Freeze Meister wzmacnia ataki żywiołów ognia.

1. Mech myśliwy

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Ta potęga ma wyjątkowe statystyki jak na potwora rangi F. Mech Łowcy, gdy jest duży, może atakować dwa razy na turę, co czyni go odpowiednikiem dwóch małych potworów w bitwie.

Jego specjalna cecha, Metal Beater, czyni go szczególnie silnym, który zadaje dodatkowe obrażenia potworom o metalowej skórze. Jest idealny do niszczenia Metal Slimów, jeśli chcesz szybko zdobyć doświadczenie.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *