Najlepsze wyczyny druidów w Baldur’s Gate 3

Najlepsze wyczyny druidów w Baldur’s Gate 3

Druid to jedna z najbardziej wszechstronnych klas w Baldur’s Gate 3, którą możesz ulepszyć jeszcze bardziej. Oto najlepsze wyczyny druidów w Baldur’s Gate 3, pozwalające wzmocnić ich umiejętności magiczne i sprawność bojową.

Druidzi to podstawowa klasa czarowników skupiająca się na zaklęciach leczących i elementarnej magii bojowej. Posiadają także zdolność Wild Shape, która pozwala im zmieniać się w dzikie zwierzęta i wraz z wojownikami wyruszać na linię frontu. Wspaniałą rzeczą w Wild Shape jest to, że śmierć przywraca cię do postaci Druida, z nienaruszoną dotychczasową pulą punktów wytrzymałości, co pozwala ci rzucić fursonę w wroga bez obawy o trwałe obrażenia.

Kiedy druidzi osiągają wyczyny w Baldur’s Gate 3

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

W Baldur’s Gate 3 zdobywasz wyczyny na poziomach 4, 8 i 12, co daje ci dostęp do trzech w trakcie gry. Da ci to kilka szans na ulepszenie swojego bohatera Druida lub dalsze wzmocnienie Halsina. Mimo to prawdopodobnie powinieneś zdecydować, na którym aspekcie postaci skupisz się w pierwszej kolejności: ulepszaniu jej umiejętności magicznych czy zdolności w walce fizycznej.

Najlepsze wyczyny rzucania zaklęć dla druidów w Baldur’s Gate 3

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Jako główni rzucający czary, Druidzi dysponują szeroką gamą zaklęć, ponieważ są świetnymi uzdrowicielami (choć nie tak potężnymi jak Klerycy), posiadają zaklęcia wzmacniające, posiadają magię ataku żywiołów i są jednymi z najlepsi przywoływacze potworów w Baldur’s Gate 3. Oznacza to, że Druid skupiony na magii to siła, z którą należy się liczyć. Najlepsze wyczyny rzucania zaklęć dla klasy Druida w Baldur’s Gate 3 to:

  • Ulepszenie umiejętności: Ten wyczyn daje ci dwa punkty, które możesz dodać do swoich statystyk. Ponieważ Druid używa Mądrości jako swojej statystyki rzucania zaklęć, musisz użyć Ulepszenia Umiejętności, ponieważ żadne inne Wyczyny jej nie wzmocnią. Jeśli Twoja Mądrość wynosi 17, powinieneś zwiększyć ją o jeden i ulepszyć inną statystykę o jeden, jeśli zwiększy to jej modyfikator. Dzieje się tak, ponieważ modyfikator statystyk dla 18 i 19 jest taki sam. Dzięki tej metodzie powinieneś poprawić swoją Mądrość do 18, a gdy osiągniesz poziom 8, zwiększyć ją do 20.
  • Adept Żywiołów: Ten atut pozwala twoim zaklęciom ignorować odporność na wybrany przez ciebie typ obrażeń i nie możesz już wyrzucić 1, gdy używasz zaklęć tego typu. Druidzi otrzymują wiele potężnych zaklęć ataku żywiołami, najlepiej więc skupić się na Ogniu, Zimnie lub Błyskawicy, aby ominąć opór wroga w walce.
  • Rzut Wojenny: Ten atut daje ci przewagę w rzutach obronnych na koncentrację i pozwala ci wydać swoją reakcję, aby rzucić Porażający Uścisk na przeciwników wychodzących poza twój zasięg walki wręcz. Wiele zaklęć druidów wymaga koncentracji w kontekście ataku obszarowego i wzmocnienia, dlatego kluczem jest poprawa zdolności do utrzymania koncentracji. Korzyści z Szokującego Uścisku są również przydatne, biorąc pod uwagę, jak często Druidzi wchodzą na linię frontu walki.

Najlepsze wyczyny wojownika dla druidów w Baldur’s Gate 3

Zdjęcie przez Larian

Druidzi również świetnie radzą sobie z wchodzeniem w sedno świata, głównie dzięki zdolności Dzikiego Kształtu, która pozwala im przekształcać się w potężne bestie. Konstrukcja Druida walczącego w zwarciu jest więcej niż opłacalna, szczególnie dzięki dodatkowemu zdrowiu zapewnianemu przez Dziki Kształt. Najlepsze wyczyny wojownika dla klasy Druida w Baldur’s Gate 3 to:

  • Uwaga – Ten wyczyn daje +5 do testów na Inicjatywę i zapobiega zaskoczeniu. Jeśli zamierzasz polegać na Wild Shape w walce, musisz mieć możliwość jak najszybszego uzyskania dostępu do swojej zwierzęcej formy, w czym może pomóc Alert.
  • Wytrzymałość: Ten wyczyn daje ci punkt Kondycji i pozwala odzyskać pełne punkty wytrzymałości podczas krótkiego odpoczynku.< a i=3> Jeśli często używasz Dzikiego Kształtu, ten wyczyn jest cenny, ponieważ przywracasz użycia Dzikiego Kształtu po krótkim odpoczynku, co ułatwia spamowanie umiejętności. Dzięki Wytrzymałości uzyskasz jeszcze więcej korzyści z Krótkiego Odpoczynku, szczególnie po ciężkiej bitwie, co pozwoli ci skupić swoją magię leczniczą na pozostałych członkach drużyny.
  • Awanturnik- Ten wyczyn pozwala podwoić modyfikator Siły podczas atakowania i zadawania obrażeń wrogom rzutami ataku przy użyciu ataków bez broni. Może to nie wydawać się dobrym wyborem, ale ataki Dzikiego Kształtu są uważane za nieuzbrojone, więc zyskasz premię, atakując w swojej zwierzęcej postaci.

Podklasy Druidów dzielą się na ulepszanie magii (Circle of the Land), ulepszanie Wild Shape (Circle of the Moon) i zmienianie się w bossa z The Last of Us (Circle of Spores). Wybór wyczynu pomoże ci poprawić koncentrację na walce poprzez zwiększenie mocy twojej magii lub uczynienie krótkich odpoczynków atrakcyjniejszymi, aby zachęcić do korzystania z Dzikiego Kształtu.< /span>

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *