W erze zdominowanej przez projekty z otwartym światem i usługami na żywo, usprawnione gry mogą zapewnić odświeżającą zmianę tempa. Choć spędzenie 100 godzin w Persona 5 Royal, Wiedźmin 3 czy najnowszy Assassin’s Creed może być wciągające i przyjemne, czasami nic nie działa tak mocno, jak historia pochłonięta podczas jednego posiedzenia.
Chociaż nie ma zbyt wielu tytułów AAA, które można ukończyć w ciągu kilku godzin, tego samego nie można powiedzieć o scenie niezależnej. Tak naprawdę niektóre z największych niezależnych wydawnictw wszechczasów mają długość mniej więcej filmu. Jakie są najlepsze krótkie gry ?
Aby się zakwalifikować, średnia długość „głównej historii” gry w serwisie HowLongToBeat musi wynosić mniej niż 5 godzin. Ponadto gry typu roguelike nie będą brane pod uwagę, ponieważ powtarzanie rozgrywki jest normą.
30 Trylogia Pokoju
Metawynik: 88
Ci, którzy szukają świetnej gry logicznej bez wyjątkowej długości, powinni sprawdzić The Room Trilogy. Każdy z tych tytułów można ukończyć stosunkowo szybko, choć kwota, jaką gracz wydaje na te przygody, jest bezpośrednio powiązana z tym, ile czasu zajmuje mu rozwiązanie zagadek (a niektóre z nich są dość intensywne).
Każda z gier The Room jest starannie wykonana, z piękną grafiką i niesamowitą atmosferą, zapewniając graczom spokojną, ale przerażającą przestrzeń do rozwiązywania dość intensywnych, wyginających umysł łamigłówek. Jest też podstawowa historia, dla tych, którzy szukają czegoś opartego na narracji.
29 Warkocz
Metawynik: 93
Braid to interesująca i fascynująca wizualnie gra platformowa i łamigłówka 2D typu sidescrolling, która pozostawi niezatarte wrażenie pomimo krótkiego czasu trwania. To, co wydaje się dość prostą fabułą niezależną, zamienia się w krętą opowieść, w której gracze będą kwestionować to, w co właśnie grali. Łamigłówki są czasami trudne, ale Braid jest na tyle prosty, że można go zagrać w ciągu jednej sesji gry, nawet jeśli są wystarczająco pilni.
28 cz
Metascore: nie dotyczy
Zaczynając od tego, który boli, PT to doskonały horror psychologiczny, którego niestety nie można nigdzie legalnie pobrać. Gratis wydany w celu ogłoszenia rozwoju Silent Hills, PT został usunięty ze sklepu PlayStation po tym, jak Konami anulowało ten projekt.
Ukazany z perspektywy pierwszej osoby, PT wrzuca graczy do zapętlonego mieszkania, które okazuje się być nawiedzone.
27 ulic wściekłości 4
Metawynik: 87
Ściśle mówiąc, większość gier typu beat ’em up arcade trwa poniżej 5 godzin. Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, The Punisher i Scott Pilgrim vs. the World: The Game można ukończyć w ciągu około dwóch godzin, chociaż nowicjusze będą prawdopodobnie musieli poświęcić znacznie więcej czasu, zanim faktycznie zobaczą napisy końcowe. Zasadniczo gry te dają znaczną siłę i wydłużają przebieg rozgrywki, utrzymując wysoki poziom trudności. Jest to produkt uboczny epoki arcade, epoki, która wydobyła to, co najlepsze (i najgorsze) z gatunku beat ’em upów. W dzisiejszych czasach tego typu wydawnictwa nie są już tak powszechne, a jeśli się pojawiają, to zazwyczaj są to powrót do przeszłości.
Streets of Rage to prawdopodobnie najsłynniejsza seria bijatyk wszechczasów, a trylogia z lat 90. jest nadal świetna pod większością wskaźników. W rezultacie Streets of Rage 4 musiało ponieść ciężkie dziedzictwo, próbując uhonorować przeszłość, jednocześnie przenosząc licencję do teraźniejszości. W przeważającej części sequel osiągnął swój cel, pomyślnie rozwijając formułę Streets of Rage w sposób, który zachował rodowód serii.
26 Far Cry 3: Krwawy Smok
Metawynik: 82
W porównaniu do współczesnych gier Assassin’s Creed, projekty Far Cry firmy Ubisoft nie są zniechęcająco długie. Większość kampanii można ukończyć w około 20 godzin, co jest dość przystępną długością w przypadku wydań z otwartym światem. Choć nie są one nieskończone jak na standardy gatunku, nie są krótkie i nie da się ich ukończyć w ciągu 5 godzin, pomimo sekretnych zakończeń. Jedynym wyjątkiem jest Far Cry 3: Blood Dragon, samodzielny dodatek , w który można grać i cieszyć się nim bez wcześniejszej znajomości głównej gry.
Parodiując filmy akcji z lat 80., Blood Dragon rzuca graczy w rolę komandosa, którego misją jest powstrzymanie niezadowolonego agenta, który ma złowieszczy plan, który można przedstawić w dwuczęściowym odcinku animowanego poranka. Oczywiście uratowanie sytuacji wymaga wysadzenia wszystkiego w powietrze, a to jest coś, w czym gra jest doskonała. Blood Dragon zawiera otwarte obszary, które dają graczom swobodę podejścia do misji według własnego uznania, naśladując naturę otwartego świata z głównych wpisów.
25 Straż pożarna
Metawynik: 87
Ze swojej wieży strażniczej Henry spogląda na las państwowy, miejsce, które w równym stopniu emanuje pięknem, jak i samotnością. Zatrudniony do pilnowania lasu i dopilnowania, aby w lesie nie stało się nic złego, życie Henry’ego komplikuje się, gdy pojawia się kilka nastoletnich dziewcząt, które ostatecznie znikają.
Choć może mieć dość uproszczoną rozgrywkę opartą na eksploracji i tylko dwóch głównych bohaterów, Henry’ego i jego szefa, Firewatch nadrabia to dobrze napisaną historią i wciągającą atmosferą. Gracze mogą kształtować przyszłość Henry’ego poprzez dokonywane przez siebie wybory i interakcje z Delilah, tworząc osobiste wrażenia, które pozostają w pamięci na długo po napisach końcowych.
24 Bicz pistoletowy
Metawynik: 90
Scena rzeczywistości wirtualnej jest wypełniona niewielkimi porcjami, zaprojektowanymi tak, aby zapewnić rozrywkę przez krótkie okresy czasu, a nie długie maratony. Większość z tych wydań to jednorazowe sprawy, ale niektóre z najlepszych tytułów VR są krótkie i można je odtwarzać ponownie. Pistol Whip to jedna z takich gier.
Gra Cloudhead, strzelanka pierwszoosobowa z rytmicznym szkieletem, sprawia wrażenie naturalnego rozwinięcia arkadowych strzelanek świetlnych i idealnie pasuje do VR. Gracze prowadzeni są przez szereg korytarzy i muszą strzelać do każdego, kto stanie im na drodze, unikając kul. Proste, ale zabawne.
23 Pokój zabaw Astro
Metawynik: 83
Astro’s Playroom jest dostarczany w zestawie z PS5 jako darmowa gra, która wprowadza graczy w cuda DualSense. Zasadniczo jest to demo technologiczne, które ma dać użytkownikom coś do zatopienia się, zanim zabiorą się za bardziej mięsiste projekty. Mimo to Astro’s Playroom nadal należy do lepszych tytułów dostępnych wyłącznie na konsolę PS5, a gra jest wypełniona po brzegi pełnymi miłości ukłonem w stronę historii PlayStation.
Jeśli chodzi o platformówki 3D, tytuł Team Asobi gra jak marzenie i wygląda absolutnie niesamowicie. Astro’s Playroom nawet dość często zmienia rozgrywkę, co jest czymś, czego 3-godzinna gra w pakiecie mogłaby z łatwością uniknąć.
22 małe koszmary
Metawynik: 83
Side-scrollery mogą nie być znane z horrorów, ale perspektywa ta wywołała więcej niż zwykle wielkich festiwali strachu.
W przeważającej części Little Nightmares przypomina platformówkę typu stealth , aczkolwiek większość spotkań przedstawia w formie łamigłówek. Przy minimalnej liczbie dialogów i skupieniu się na opowiadaniu historii o środowisku, Tarsierowi udało się ułożyć zapadającą w pamięć opowieść, która w inteligentny sposób buduje większy świat, jednocześnie rozwijając Six jako postać.
21 Klub Literacki Doki Doki!
Metawynik: 78
Klub Literacki Doki Doki! jest dostępna w dwóch postaciach: darmowej oryginalnej gry i wersji Plus! wersja. Chociaż obie wersje mają główne historie, które według HowLongToBeat zajmują mniej niż 5 godzin, w rzeczywistości gracze będą musieli rozegrać kampanię kilka razy, aby zobaczyć wszystkie trasy. Dlatego chociaż pojedynczy bieg powinien trwać krócej niż 5 godzin, większość ludzi może nie czuć się na tym etapie zmęczona.
Tak czy inaczej, Klub Literacki Doki Doki! to na tyle fantastyczna gra, że zasługuje na wzmiankę. Plusa! wersja dodaje kilka historii pobocznych, które świetnie rozwijają bohaterów; to powiedziawszy, darmowa wersja prawdopodobnie zadowoli większość ludzi, którzy szukają powieści wizualnej do wypróbowania.
20 Metalowy Ślimak 3
Metawynik: 78
Metal Slug 3 to pretendent do tytułu najlepszej gry polegającej na bieganiu i strzelaniu wszechczasów , a stwierdzenie to może dotyczyć także kilku innych pozycji z serii. Ze względu na swoje arkadowe korzenie, gra SNK jest bardzo trudna do tego stopnia, że większość graczy musi trochę poćwiczyć, zanim będą mogli realistycznie ukończyć kampanię. Oczywiście pełne wersje są bardziej wykonalne na konsolach, chociaż Metal Slug 3 daje radę niezależnie od wybranej platformy.
W Metal Slug 3 z natury można grać ponownie ze względu na jakość rozgrywki, ale kampania zawiera nawet kilka różnych ścieżek wprowadzenia zmian.
19 Na Księżyc
Metawynik: 84
To the Moon opowiada o pragnieniu umierającego człowieka, aby odwiedzić naturalnego satelitę Ziemi. Aby zaspokoić to pragnienie, przedstawiciele firmy znanej jako Sigmund Corporation infiltrują umysł faceta, aby stworzyć wspomnienia sugerujące, że spełnił on swoją wyjątkową ambicję. W miarę zagłębiania się w historię klienta, stopniowo łączą jego historię i psychikę.
Niezależna gra Freebird z 2011 roku zyskała uznanie krytyków już w momencie debiutu, a gra pięknie się zestarzała. Teraz To the Moon jest całkowicie napędzane narracją, do tego stopnia, że ledwo zawiera jakąkolwiek znaczącą rozgrywkę. Choć decyzja ta może zniechęcić niektórych graczy, w tej sytuacji ma ona sens.
18 Supergorące
Metawynik: 84
Superhot to stylowa strzelanka pierwszoosobowa z silną podstawową mechaniką: wrogowie poruszają się tylko wtedy, gdy robi to gracz. Ta zmiana nadaje rozgrywce element strategiczny, ponieważ gracze muszą dokładnie przeanalizować sytuację, aby określić najmądrzejszy sposób działania.
Z kampanią dla jednego gracza rozłożoną na 31 poziomach (łącznie z finałem), Superhot jest krótki i przyjemny . Jednak gra oferuje graczowi świetny zwrot z każdej wydanej złotówki dzięki zastosowaniu trybu nieskończonego.
17 Kwiat
Metawynik: 91
Spokojna i piękna Flower to gra artystyczna, która teleportuje graczy do snów o kwiatach. Przejmując kontrolę nad wiatrem, gracze prowadzą płatki przez pola, a każdy podmuch wnosi życie w otaczający krajobraz. Flower jest krótka i przyjemna, składająca się z sześciu relaksujących poziomów, choć pomimo szybkiego czasu działania i nie wymagającej rozgrywki, udaje jej się eksplorować sporo tematów.
Thatgamecompany stworzyła Journey w 2012 roku, co zwykle przyćmiewa Flower. Chociaż to pierwsze jest ogólnie bardziej zapadającym w pamięć doświadczeniem, to drugie jest jednak wydawnictwem wyjątkowym i ponadczasowym.
16 Kraj Donkey Kongu
Metascore: nie dotyczy
Rare jest odpowiedzialne za jedne z najwspanialszych gier wszechczasów, a seria Donkey Kong Country może być ukoronowaniem twórcy. Chociaż Diddy’s Kong Quest jest często wymieniany jako szczyt serii, kontynuacja trwa nieco ponad 5 godzin; na szczęście oryginał DKC spełnia kryteria i jest także arcydziełem.
W 1994 roku wstępnie renderowane efekty wizualne gry były naprawdę godne podziwu i pokazały, że starzejący się SNES wciąż potrafi wywoływać zachwyt widzów. Chociaż kilka aspektów opakowania jest naturalnie przestarzałych w dzisiejszych czasach, DKC radzi sobie dobrze, biorąc pod uwagę, że ma około 30 lat. Rozgrywka, ścieżka dźwiękowa i wyjątkowa prezentacja sprawiają, że tytuł Rare będzie zawsze powracany.
15 Co pozostało z Edith Finch
Metawynik: 92
Doskonałym przykładem polaryzującego gatunku „chodzącej symulacji” jest What Remains of Edith Finch to oparta na narracji gra eksploracyjna opowiadająca o powrocie tytułowej bohaterki do domu rodzinnego. Tam Edith odwiedza pokoje swoich krewnych, poznając przyczynę tragedii, które definiują dom Finchów.
What Remains of Edith Finch to dziwnie relaksujące doświadczenie, pomimo dojrzałej i ciężkiej tematyki tej historii. Gracze mają względną swobodę eksploracji posiadłości Finchów, a świat ten jest przerywany subtelnymi opowieściami o środowisku.
14 Krótka wędrówka
Metawynik: 88
A Short Hike opowiada historię Claire, ptaka, który spędzi dzień w parku. Ponieważ spodziewa się ważnego telefonu, postanawia udać się na szczyt szlaku, gdyż tylko tam jest sygnał. Po drodze Claire może wchodzić w interakcje z innymi gośćmi parku i wykonywać zadania poboczne.
Przepiękna wizualnie i imponująco otwarta, A Short Hike to relaksująca gra , która zachęca graczy do wzięcia oddechu i cieszenia się otoczeniem. Podczas gdy Claire musi zbierać pióra, aby odblokować umiejętności niezbędne do dotarcia na szczyt, gra pozwala graczom ustalać tempo.
13 Powrót do domu
Metawynik: 88
Podobnie jak What Remains of Edith Finch, Gone Home podąża za postacią kobiecą, która wraca do domu rodzinnego; jednak w tej opowieści bohaterka jest zaskoczona, że nikt na nią nie czeka. W miarę jak Katie bada dom, stopniowo zaczyna domyślać się, co stało się z jej krewnymi.
Gone Home jest zarówno grą otwartą, jak i ograniczoną . Z jednej strony gracze mogą przemierzać dom do syta i będą musieli dokładnie zbadać każde pomieszczenie, aby odkryć prawdę. I odwrotnie, rozgrywka koncentruje się głównie na czytaniu wiadomości, a interaktywność ograniczona jest do minimum. Tak czy inaczej, Gone Home odniosło sukces dzięki swojej urzekającej atmosferze i fascynującej głównej tajemnicy.
12 Kokon
Metawynik: 92
Choć mogłoby się wydawać, że jest to przedwczesna premiera w 2023 roku, Cocoon zasługuje na uwagę. Firma Geometric Interactive stworzyła grę logiczną o stworzeniu przypominającym owada, która wydaje się imponująco ekspansywna i ambitna. Gracze przemierzają pustkowie wypełnione kulami, w których kryją się całe światy, do których będą musieli się udać i które eksplorować. Koncepcja jest genialna, a wykonanie prawdopodobnie jeszcze lepsze.
Pomimo tego, że kampania trwa zaledwie około 5 godzin, jest zaskakująco satysfakcjonująca i epicka. Rozgrywka zaczyna się dość prosto, po czym stopniowo zwiększa się trudność, a jednocześnie pozostaje przystępna i przyjemna.
11 Przypowieść Stanleya: Ultra Deluxe
Metawynik: 90
Przypowieść Stanleya z 2013 roku jest przezabawna, surrealistyczna i niezapomniana. Port konsolowy na rok 2022 oferuje grę podstawową wraz z mnóstwem nowego materiału, dzięki czemu wrażenia są jeszcze lepsze niż w wysoko cenionym pierwowzorze. Gracze kontrolują Stanleya, pracownika biurowego, który znajduje się w w dużej mierze pustym budynku. Wyreżyserowany przez narratora Stanley może zdecydować się na podążanie za rytmem historii bezcielesnego głosu lub zejść z utartej ścieżki – wybór należy do tego drugiego.
Przypowieść Stanleya jest trochę dziwnym przypadkiem, ponieważ najprawdopodobniej sprawi, że ludzie będą grać dłużej niż 5 godzin. Grę można ukończyć dość szybko, jednak znaczna część wartości tytułu wynika z odkrycia jego licznych zakończeń. Chociaż w ogólnym rozrachunku jest to wciąż krótka gra , The Stanley Parable prawie nie brakuje jej treści, szczególnie w wersji Ultra Deluxe.
Dodaj komentarz