Remake Resident Evil 4 to znacznie ulepszona gra na sprzęt nowej generacji, wykorzystująca możliwości współczesnych procesorów i kart graficznych w celu wprowadzenia rewolucyjnych technologii, takich jak ray tracing. Jakość grafiki, grywalność i fabuła zostały poprawione w remake’u. Chociaż gra nie została jeszcze wydana, użytkownicy mogą zagrać w wersję demonstracyjną, w której główny bohater spotyka faceta z piłą łańcuchową.
RTX 2060 i Super to procesory graficzne średniej klasy z początkowej wersji karty RTX. Sprawili, że technologia ray tracingu w czasie rzeczywistym stała się bardziej dostępna dla zwykłego gracza.
Co więcej, były to pierwsze układy GPU obsługujące technologię DLSS, pozwalającą graczom osiągnąć większą liczbę klatek na sekundę bez utraty jakości obrazu. Pomimo tego, że zostały wydane w 2019 roku, na tych dwóch kartach można grać w większość współczesnych gier w jakości 1080p.
Remake Resident Evil 4 działa całkiem nieźle na RTX 2060 i Super.
Pomimo swojego wieku, RTX 2060 i Super zarządzają remake’iem Resident Evil 4 bez poświęcania jakości wizualnej w 1080p. Niemniej jednak w dramatycznych sytuacjach spadki klatek mogą pogorszyć ogólne wrażenia. W rezultacie kilka parametrów musi zostać poprawionych, aby wydobyć z remake’u to, co najlepsze pod względem liczby klatek na sekundę i jakości grafiki.
Na szczęście remake Resident Evil 4 zawiera mnóstwo opcji personalizacji, które umożliwiają graczom dostosowanie rozgrywki do własnych preferencji. Widzowie mogą zobaczyć, jak zmienia się jakość obrazu, gdy modyfikują parametry.
Oto optymalne ustawienia graficzne Resident Evil 4 dla RTX 2060 i Super:
Najlepsze ustawienia grafiki dla remake’u Resident Evil 4 podczas korzystania z RTX 2060
Grafika
-
Screen Resolution:
1920×1080 -
Refresh Rate:
Maksymalna częstotliwość odświeżania Twojego monitora. -
Frame Rate:
Zmienny -
Display Mode:
Pełny ekran -
Vertical Synchronization:
Wyłączony -
Cinematics Resolution:
4K -
Ray Tracing:
Wyłączony -
FidelityFX Super Resolution 2:
Wyłączony -
FidelityFX Super Resolution 1:
Wyłączony -
Image Quality:
100% -
Rendering Mode:
Normalna -
Anti Aliasing:
TAA -
Texture Quality:
Wysoka (2 GB) -
Texture Filtering:
Wysoka (Aniso x16) -
Mesh Quality:
Środek -
Shadow Quality:
Środek -
Shadow Cache:
NA -
Contact Shadows:
Wyłączony -
Ambient Occlusion:
Wyłączony -
Volumetric Lighting:
min -
Particle Lighting Quality:
Wysoki -
Bloom:
Zgodnie z preferencjami użytkownika. -
Screen Space Reflections:
Wyłączony -
Subsurface Scattering:
Wyłączony -
Hair Strands:
Wyłączony -
Graphic Dismemberment:
Zgodnie z preferencjami użytkownika. -
Persistent Corpse:
Wiele -
Corpse Physics:
Wysoki -
Diverse Enemy Animations:
NA -
Motion Blur:
Zgodnie z preferencjami użytkownika. -
Rain Quality:
Wysoki -
Terrain:
Wyłączony -
Destructible Environments:
NA -
Lens Flare:
Zgodnie z preferencjami użytkownika. -
Lens Distortion:
Zgodnie z preferencjami użytkownika. -
Depth of Field:
Zgodnie z preferencjami użytkownika. -
Resource-Intense Lighting Quality:
Niski -
Resource-Intense Effects Quality:
Wysoki
Najlepsze ustawienia grafiki dla remake’u Resident Evil 4 podczas korzystania z RTX 2060 Super.
Grafika
-
Screen Resolution:
1920×1080 -
Refresh Rate:
Maksymalna częstotliwość odświeżania Twojego monitora. -
Frame Rate:
Zmienny -
Display Mode:
Pełny ekran -
Vertical Synchronization:
Wyłączony -
Cinematics Resolution:
4K -
Ray Tracing:
Wyłączony -
FidelityFX Super Resolution 2:
Wyłączony -
FidelityFX Super Resolution 1:
Wyłączony -
Image Quality:
100% -
Rendering Mode:
Normalna -
Anti Aliasing:
TAA -
Texture Quality:
Wysoka (2 GB) -
Texture Filtering:
Wysoka (Aniso x16) -
Mesh Quality:
Wysoki -
Shadow Quality:
Środek -
Shadow Cache:
NA -
Contact Shadows:
Wyłączony -
Ambient Occlusion:
Wyłączony -
Volumetric Lighting:
Niski -
Particle Lighting Quality:
Wysoki -
Bloom:
Zgodnie z preferencjami użytkownika. -
Screen Space Reflections:
Wyłączony -
Subsurface Scattering:
Wyłączony -
Hair Strands:
Wyłączony -
Graphic Dismemberment:
Zgodnie z preferencjami użytkownika. -
Persistent Corpse:
Wiele -
Corpse Physics:
Wysoki -
Diverse Enemy Animations:
NA -
Motion Blur:
Zgodnie z preferencjami użytkownika. -
Rain Quality:
Wysoki -
Terrain:
NA -
Destructible Environments:
NA -
Lens Flare:
Zgodnie z preferencjami użytkownika. -
Lens Distortion:
Zgodnie z preferencjami użytkownika. -
Depth of Field:
Zgodnie z preferencjami użytkownika. -
Resource-Intense Lighting Quality:
Wysoki -
Resource-Intense Effects Quality:
Wysoki
Te ustawienia powinny zapewnić najbardziej zrównoważone wrażenia w przeróbce Resident Evil 4 dla użytkowników RTX 2060 i Super. Należy jednak zaznaczyć, że te ustawienia pochodzą z wersji próbnej gry, a rzeczywiste wyniki w momencie uruchomienia mogą ulec zmianie.
Dodaj komentarz