Najlepsze ustawienia grafiki dla remake’u Resident Evil 4 na RTX 3060 i RTX 3060 Ti

Najlepsze ustawienia grafiki dla remake’u Resident Evil 4 na RTX 3060 i RTX 3060 Ti

Remake Resident Evil 4 zbliża się wielkimi krokami. Oczekuje się, że oprócz lepszej wierności grafiki wprowadzi różne ulepszenia. Remake przeniesie oryginalną grę z 2005 roku do teraźniejszości z przeprojektowaną fabułą i ulepszonymi funkcjami rozgrywki.

Pomimo wszystkich najnowszych ulepszeń gra działa bez zarzutu, nawet na komputerach klasy średniej. Gra została starannie dostosowana do komputerów PC, dzięki czemu gracze mogą cieszyć się nią nawet na procesorach graficznych średniej klasy, takich jak RTX 3060 i RTX 3060 Ti firmy Nvidia.

Karty te pochodzą z drugiej generacji kart RTX i przewyższają pod względem wydajności karty z serii RTX 2000. Te ulepszenia widać w szybkości ray tracingu i rasteryzacji. Od początku 2023 roku oba procesory graficzne nadal dobrze się trzymają, zapewniając doskonałą liczbę klatek na sekundę w większości współczesnych wydań.

RTX 3060 i RTX 3060 Ti spisują się znakomicie w przeróbce Resident Evil 4.

W remake’u Resident Evil 4 w rozdzielczości 1080p karty RTX 3060 Ti i RTX 3060 zapewniają doskonałą liczbę klatek na sekundę. Z drugiej strony, krople mogą nadal się pojawiać, psując ogólną rozgrywkę. Aby zmaksymalizować wydajność gry i zapewnić jak największe wrażenia, gracze powinni rozważyć modyfikację swoich ustawień w grze.

Bardzo dramatyczne momenty remake’u Resident Evil 4, takie jak walka z rojami wrogów, mogą obciążać twój system i powodować spadki klatek, znacznie pogarszając wrażenia z gry. Aby uniknąć takich problemów, dostosuj ustawienia w grze, aby uzyskać połączenie wierności wizualnej i stabilnej liczby klatek na sekundę. Pozwala to w pełni cieszyć się grą bez przerw.

Mając to na uwadze, oto optymalne ustawienia grafiki dla remake’u Resident Evil 4 z RTX 3060 i RTX 3060 Ti:

Najlepsze ustawienia grafiki dla remake’u Resident Evil 4 podczas korzystania z RTX 3060.

Grafika

  • Screen Resolution: 1920×1080
  • Refresh Rate:Maksymalna częstotliwość odświeżania Twojego monitora.
  • Frame Rate: Zmienny
  • Display Mode:Pełny ekran
  • Vertical Synchronization: Wyłączony
  • Cinematics Resolution: 4K
  • Ray Tracing: Wyłączony
  • FidelityFX Super Resolution 2: Wyłączony
  • FidelityFX Super Resolution 1:Wyłączony
  • Image Quality:100%
  • Rendering Mode: Normalna
  • Anti Aliasing: FXAA+TAA
  • Texture Quality: Wysoka (2 GB)
  • Texture Filtering: Wysoka (Aniso x16)
  • Mesh Quality: Wysoki
  • Shadow Quality: Środek
  • Shadow Cache: NA
  • Contact Shadows: NA
  • Ambient Occlusion:SSAO
  • Volumetric Lighting: Niski
  • Particle Lighting Quality:Wysoki
  • Bloom: Zgodnie z preferencjami użytkownika.
  • Screen Space Reflections:NA
  • Subsurface Scattering:Wyłączony
  • Hair Strands:Wyłączony
  • Graphic Dismemberment: Zgodnie z preferencjami użytkownika.
  • Persistent Corpse:Wiele
  • Corpse Physics: Wysoki
  • Diverse Enemy Animations:NA
  • Motion Blur: Zgodnie z preferencjami użytkownika.
  • Rain Quality: Wysoki
  • Terrain: NA
  • Destructible Environments:NA
  • Lens Flare: Zgodnie z preferencjami użytkownika.
  • Lens Distortion: Zgodnie z preferencjami użytkownika.
  • Depth of Field:Zgodnie z preferencjami użytkownika.
  • Resource-Intense Lighting Quality:Wysoki
  • Resource-Intense Effects Quality:Wysoki

Najlepsze ustawienia grafiki dla remake’u Resident Evil 4 podczas korzystania z RTX 3060 Ti

Grafika

  • Screen Resolution: 1920×1080
  • Refresh Rate:Maksymalna częstotliwość odświeżania Twojego monitora.
  • Frame Rate: Zmienny
  • Display Mode:Pełny ekran
  • Vertical Synchronization: Wyłączony
  • Cinematics Resolution: 4K
  • Ray Tracing: Wyłączony
  • FidelityFX Super Resolution 2: Wyłączony
  • FidelityFX Super Resolution 1:Wyłączony
  • Image Quality:100%
  • Rendering Mode: Normalna
  • Anti Aliasing: FXAA+TAA
  • Texture Quality: Wysoka (2 GB)
  • Texture Filtering: Wysoka (Aniso x16)
  • Mesh Quality: Wysoki
  • Shadow Quality: Wysoki
  • Shadow Cache: NA
  • Contact Shadows: NA
  • Ambient Occlusion:SSAO
  • Volumetric Lighting: Środek
  • Particle Lighting Quality:Wysoki
  • Bloom: Zgodnie z preferencjami użytkownika.
  • Screen Space Reflections:NA
  • Subsurface Scattering:Wyłączony
  • Hair Strands:Wyłączony
  • Graphic Dismemberment: Zgodnie z preferencjami użytkownika.
  • Persistent Corpse:Wiele
  • Corpse Physics: Wysoki
  • Diverse Enemy Animations:NA
  • Motion Blur: Zgodnie z preferencjami użytkownika.
  • Rain Quality: Wysoki
  • Terrain: NA
  • Destructible Environments:NA
  • Lens Flare: Zgodnie z preferencjami użytkownika.
  • Lens Distortion: Zgodnie z preferencjami użytkownika.
  • Depth of Field:Zgodnie z preferencjami użytkownika.
  • Resource-Intense Lighting Quality:Wysoki
  • Resource-Intense Effects Quality:Wysoki

Sugerowane ustawienia RTX 3060 i RTX 3060 Ti zapewnią najlepszą wydajność w remake’u Resident Evil 4. Niemniej jednak należy pamiętać, że ustawienia te oparte są na wersji próbnej, a wyniki wydajności produktu końcowego mogą ulec zmianie.

Gracze mogą teraz uzyskać dostęp do wersji próbnej przeróbki Resident Evil 4 na kompatybilnych systemach i przejść przez kilka obszarów przed oficjalną premierą gry 24 marca 2023 r.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *