Najlepsze ustawienia grafiki The Last of Us: Part 1 dla Nvidia GeForce RTX 3090 Ti

Najlepsze ustawienia grafiki The Last of Us: Part 1 dla Nvidia GeForce RTX 3090 Ti

RTX 3090 Ti należy do rodziny kart graficznych Nvidii poprzedniej generacji i zapewnia prawdziwą wydajność GPU na poziomie TITAN. Chociaż ta karta jest wyraźnie zdolna do obsługi nowego portu AAA PC The Last of Us Part 1, zużywa dużo energii w wysokiej rozdzielczości.

The Last of Us Part 1 to odtworzenie oryginalnego tytułu Naughty Dog, który zawiera lepszą rozgrywkę i zupełnie nowe elementy eksploracji. Gracze korzystający z karty RTX 3090 Ti mogą się cieszyć ulepszoną grafiką gry w najwyższej jakości przy zachowaniu płynnej i stabilnej liczby klatek na sekundę. Kolejne sterowniki Nvidii prawdopodobnie jeszcze bardziej zwiększą poziom optymalizacji. W tym artykule omówimy optymalne ustawienia grafiki dla gry The Last of Us Part 1 z kartą Nvidia GeForce RTX 3090 Ti.

RTX 3090 Ti może uruchomić The Last of Us Part 1 z kilkoma skokami mocy.

W The Last of Us można grać na najwyższych ustawieniach na komputerach wyposażonych w RTX 3090 Ti. Jednak przy rozdzielczości 4K liczba klatek na sekundę i ogólne wrażenia z rozgrywki mogą się różnić. Na szczęście w ustawieniach ekranu dostępna jest opcja szybkiego przejścia w dół, aby doświadczyć świeżo wydanego portu w rozdzielczościach 1440p i 1080p dla lepszej rozgrywki.

Przyjrzyjmy się bliżej optymalnym ustawieniom gry The Last of Us Part 1 dla graczy korzystających z kart graficznych RTX 3090 Ti.

Przy rozdzielczości 4k najlepsze ustawienia grafiki dla RTX 3090 Ti

Chociaż jest starszy niż karty graficzne Nvidii obecnej generacji, takie jak RTX 4070 Ti, RTX 3090 Ti pozostaje konkurencyjnym produktem. W rozdzielczości 4k karta może utrzymać średnio 70 klatek na sekundę (FPS) przy następujących ustawieniach:

Wyświetlacz

Ogólny

  • Video Device:NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
  • Display: 1 (Wybierz monitor, jeśli jest wyposażony w kilka)
  • Display Mode:Okno bez obramowania
  • Display Ratio:Automatyczny
  • Display Resolution:3840×2160
  • Ultrawide Pillarboxes:Wyłączony
  • V-Sync:Wyłączony
  • Framerate Cap: Odblokowany

Skalowanie rozdzielczości

  • Scaling Mode:Super rozdzielczość NVIDIA DLSS
  • Render Scale:Zablokowany
  • Quality:Jakość
  • Sharpening:Między 60 a 70

Efekty

  • Field of View:10
  • Camera Shake: 10
  • Motion Blur:2
  • Chromatic Aberration Intensity:0
  • Film Grain Intensity:0
  • Gore: Domyślny

Grafika

  • Graphics Preset: Ultra
  • Animation Quality:Wysoki

Ustawienia geometrii

  • Draw Distance:Ultra
  • Dynamic Object Level of Detail:Ultra
  • Character Level of Detail:Ultra
  • Environment Level of Detail:Ultra

Ustawienia tekstur

  • Dynamic Object Texture Quality: Ultra
  • Character Texture Quality: Ultra
  • Environment Texture Quality: Ultra
  • Visual Effects Texture Quality:Ultra
  • Texture Filtering: Anisotropic 16x
  • Texture Sampling Quality:Ultra

Ustawienia oświetlenia

  • Ambient Shadow Quality: Pełna rozdzielczość
  • Directional Shadow Resolution:Ultra
  • Directional Shadow Distance:Ultra
  • Image Based Lighting:NA
  • Spotlight Shadow Resolution: Ultra
  • Point Lights Shadow Resolution: Ultra
  • Bounced Lighting:NA
  • Screen Space Shadows Quality:Ultra
  • Dynamic Screen Space Shadows:NA
  • Contact Shadow Quality:Ultra
  • Screen Space Ambient Occlusion:NA
  • Ambient Occlusion Denoise Quality:Wysoki
  • Screen Space Directional Occlusion:NA
  • Screen Space Cone Tracing:NA

Ustawienia odbić

  • Screen Space Reflections:NA
  • Screen Space Reflections Accuracy:100
  • Screen Space Reflections Distance:100
  • Glossy Reflections Quality: 100
  • Real-time Reflections Quality: Ultra
  • Real-time Cloud Shadow Reflections:NA

Ustawienia cieniowania

  • Screen Space Sub-Surface Scattering:NA
  • Refraction Quality:Refrakcja wielowarstwowa

Ustawienia efektów końcowych

  • Depth of Field:Kino i rozgrywka
  • Depth of Field Quality:Ultra
  • Motion Blur Quality: Ultra
  • Motion Blur Resolution: Pełna rozdzielczość
  • Bloom Resolution:Pełna rozdzielczość

Ustawienia efektów wizualnych

  • Volumetric Effects Quality:Ultra
  • Lens Flare: Pełna rozdzielczość

Przy 1440p najlepsze ustawienia grafiki dla RTX 3090 Ti

Jeśli gracze uważają, że ich liczba klatek na sekundę i ogólna wydajność gry The Last of Us Part 1 w rozdzielczości 4k są nieprzyjemne, mogą wypróbować niższą rozdzielczość. W rezultacie RTX 3090 Ti może wygodnie obsługiwać przygodową grę akcji w rozdzielczości 1440p.

Wyświetlacz

Ogólny

  • Video Device:NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
  • Display: 1 (Wybierz monitor, jeśli jest wyposażony w kilka)
  • Display Mode:Okno bez obramowania
  • Display Ratio:Automatyczny
  • Display Resolution:2560×1440
  • Ultrawide Pillarboxes:Wyłączony
  • V-Sync:Wyłączony
  • Framerate Cap: Odblokowany

Skalowanie rozdzielczości

  • Scaling Mode:Super rozdzielczość NVIDIA DLSS
  • Render Scale:Zablokowany
  • Quality:Jakość
  • Sharpening:Między 60 a 70

Efekty

  • Field of View:10
  • Camera Shake: 10
  • Motion Blur:2
  • Chromatic Aberration Intensity:0
  • Film Grain Intensity:0
  • Gore: Domyślny

Grafika

  • Graphics Preset: Ultra
  • Animation Quality:Wysoki

Ustawienia geometrii

  • Draw Distance:Ultra
  • Dynamic Object Level of Detail:Ultra
  • Character Level of Detail:Ultra
  • Environment Level of Detail:Ultra

Ustawienia tekstur

  • Dynamic Object Texture Quality: Ultra
  • Character Texture Quality: Ultra
  • Environment Texture Quality: Ultra
  • Visual Effects Texture Quality:Ultra
  • Texture Filtering: Anisotropic 16x
  • Texture Sampling Quality:Ultra

Ustawienia oświetlenia

  • Ambient Shadow Quality: Pełna rozdzielczość
  • Directional Shadow Resolution:Ultra
  • Directional Shadow Distance:Ultra
  • Image Based Lighting:NA
  • Spotlight Shadow Resolution: Ultra
  • Point Lights Shadow Resolution: Ultra
  • Bounced Lighting:NA
  • Screen Space Shadows Quality:Ultra
  • Dynamic Screen Space Shadows:NA
  • Contact Shadow Quality:Ultra
  • Screen Space Ambient Occlusion:NA
  • Ambient Occlusion Denoise Quality:Wysoki
  • Screen Space Directional Occlusion:NA
  • Screen Space Cone Tracing:NA

Ustawienia odbić

  • Screen Space Reflections:NA
  • Screen Space Reflections Accuracy:100
  • Screen Space Reflections Distance:100
  • Glossy Reflections Quality: 100
  • Real-time Reflections Quality: Ultra
  • Real-time Cloud Shadow Reflections:NA

Ustawienia cieniowania

  • Screen Space Sub-Surface Scattering:NA
  • Refraction Quality:Refrakcja wielowarstwowa

Ustawienia efektów końcowych

  • Depth of Field:Kino i rozgrywka
  • Depth of Field Quality:Ultra
  • Motion Blur Quality: Ultra
  • Motion Blur Resolution: Pełna rozdzielczość
  • Bloom Resolution:Pełna rozdzielczość

Ustawienia efektów wizualnych

  • Volumetric Effects Quality:Ultra
  • Lens Flare: Pełna rozdzielczość

The Last of Us Part 1 to dość wymagający tytuł AAA, który wymaga technologii z najwyższej półki, mimo że jest adaptacją starszej gry wideo na PC. Na szczęście posiadacze Nvidii GeForce RTX 3090 Ti mogą cieszyć się grą z najlepszą grafiką i najbardziej stabilną wydajnością.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *