Krytyka społeczności Black Ops 6 i Warzone Niepożądane zmiany czułości kontrolera

Krytyka społeczności Black Ops 6 i Warzone Niepożądane zmiany czułości kontrolera

W zaskakującej aktualizacji Black Ops 6 i Warzone odnowiły ustawienia czułości drążka, co wprawiło niektórych graczy w konsternację. Zmiana ta została wprowadzona w ramach wprowadzenia Season 1 Reloaded i wywołała szereg opinii w społeczności graczy.

Aby wyjaśnić, czułość drążka poziomego określa prędkość ruchu na boki podczas rozgrywki, podczas gdy czułość drążka pionowego reguluje ruch w górę i w dół. Historycznie, Call of Duty wykorzystywało skalę numeryczną 1-20, gdzie 1 oznacza najwolniejszą czułość, a 20 najszybszą.

Jednak wraz z nową aktualizacją skalowanie czułości zostało przesunięte na bardziej dopracowaną skalę 1-4. Activision uzasadniło tę zmianę, stwierdzając, że „zapewni to graczom lepszą kontrolę nad wartościami czułości i większą przejrzystość w zrozumieniu efektów ich dostosowań”.

Rozgrywka Black Ops 6
Źródło obrazu: Activision

Dostosowywanie czułości drążka w Black Ops 6 i Warzone

Gracze nie muszą obawiać się utraty swoich poprzednich ustawień, ponieważ stare wartości czułości są zachowane. Aby ułatwić przejście do nowego systemu, oto krótki odnośnik, jak stare wartości czułości są dopasowane do nowej skali:

Stara wartość Nowa wartość
1 0,6
2 0,8
3 1.0
4 1.2
5 1.4
6 1.6
7 1.8
8 1.9
9 2.0
10 2.1
11 2.2
12 2.4
13 2.6
14 2.8
15 3.0
16 3,25
17 3.5
18 3.7
19 3.9
20 4.0

Komentarze na temat ostatniej zmiany były mieszane, a niektórzy gracze wyrazili sceptycyzm co do konieczności takiej korekty. Użytkownik CharlieIntel zauważył: „Jaka bezsensowna zmiana. Jeśli masz problemy, zacznij od domyślnej czułości i dostosuj ją do tego, co wydaje się właściwe”. Inny gracz podzielał to zdanie, sugerując, że aktualizacja wydawała się niepotrzebna.

Podczas gdy perspektywa społeczności może ewoluować w miarę dostosowywania się do nowych ram wrażliwości, początkowe reakcje ujawniają ostrożność wobec tej modyfikacji. Gdy gracze będą badać te zmiany, będzie ciekawie zobaczyć, czy nowe dostosowania wrażliwości poprawią wrażenia z rozgrywki.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *