Gracze Black Ops 6 wyrazili swoje obawy dotyczące pewnej specjalizacji, uznając ją za „niszczącą grę” i podkreślając, że granie bez niej stawia ich w „niekorzystnej sytuacji”.
Od czasu premiery 25 października Black Ops 6 zyskało spore uznanie. Gracze doceniają kampanię dla jednego gracza, a także innowacyjną mechanikę omnimovement, która wywołuje nostalgiczne uczucia przypominające klasyczne tytuły Call of Duty.
Niemniej jednak aspekt wieloosobowy nie obył się bez krytyki. Gracze wyrazili niezadowolenie z map, nazywając je „najgorszymi w historii” pod względem ułatwiania pułapek odradzania się. Ponadto pojawiły się frustracje związane z poziomowaniem i postępem broni. Pozytywnym akcentem jest ponowne wprowadzenie klasycznego systemu prestiżu, które zostało przyjęte z zadowoleniem przez wielu.
Wśród tych dyskusji, specjalność Recon wzbudziła szczególne oburzenie niektórych graczy. Ta umiejętność pozwala użytkownikom na chwilowe zobaczenie zarysów wrogów po odrodzeniu i zapewnia ostrzeżenie na ekranie — podobne do funkcji High Alert — gdy wróg czai się tuż poza polem widzenia gracza.
Dla kilku graczy, w tym użytkownika Reddita DrAdBrule, sentyment jest jasny: uważają, że ta funkcja jest nadmiernie „niszcząca grę” i tworzy nieuczciwą przewagę. „Wielu sugeruje, że inne profity powinny działać jako kontry, ale szczerze mówiąc, to tylko wprowadza więcej ograniczeń na elastyczność kompilacji. Najskuteczniejszym rozwiązaniem jest całkowite wyeliminowanie profitu i zastąpienie go bardziej interesującym profitem” – zauważyli.
Ogólnie rzecz biorąc, podoba mi się ta gra, ale szczerze uważam, że Recon powinien zostać usunięty. przez u/DrAdBrule w blackops6
Z drugiej strony, niektórzy gracze pozostają podzieleni w kwestii potencjalnego usunięcia specjalności Recon. Jeden z graczy stwierdził: „Polegam na Recon, używając Ghost i Cold-Blooded, ale mógłbym sobie poradzić bez widzenia wrogów. Wydaje się to błędną funkcją”, podczas gdy inny stwierdził: „Wymaga tylko Cold-Blooded lub Ghost, aby temu przeciwdziałać”.
„Wskaźnik HUD jest prawdopodobnie najwyższym poziomem darmowej świadomości w grze, jakiej doświadczyłem. Zasadniczo niweluje możliwość flankowania lub zaskakiwania przeciwników” – zauważył inny użytkownik.
„W trybach „Zwiad” tryb „Znajdź i zniszcz” stanowi spore wyzwanie; można poruszać się po środku mapy, zmieniać wyposażenie i łatwo śledzić wszystkich” – dodał inny gracz.
„Chociaż uważam, że łatwy dostęp do wallhacków, jak w BO3 czy xDefiant, jest problematyczny… Mogę w pewnym stopniu zaakceptować tę funkcję, ponieważ dotyczy ona tylko świeżo odrodzonych graczy” – argumentował inny respondent.
Choć wydaje się mało prawdopodobne, że profity zostaną usunięte lub zasadniczo zmienione na wczesnym etapie cyklu życia gry, temat ten z pewnością pozostanie w centrum uwagi studia Treyarch, które monitoruje opinie społeczności.
Źródło zdjęć: Dexerto.com
Dodaj komentarz