Fani serii Black Ops 6 wyrażają swoje rozczarowanie, ponieważ uwielbiana seria punktów stała się „bezużyteczna” po znaczącej zmianie, jakiej nie zaobserwowano przez ponad dekadę rozgrywki w Call of Duty.
Przez całą historię Call of Duty, twórcy okazjonalnie próbowali wprowadzać innowacje. Większość tych zmian dotyczyła systemów tworzenia klasy i zestawów broni. Czasami jednak kultowe funkcje ulegają modyfikacjom, które wpływają na rozgrywkę.
Weźmy na przykład zmiany w Ninja i Dead Silence w ostatnich tytułach, zwłaszcza przejście Dead Silence ze standardowego perka na Field Upgrade. Takie zmiany wywołały mieszane reakcje wśród społeczności.
Wraz z Black Ops 6 wiele zmian wkroczyło do krajobrazu COD. Podczas gdy niektóre adaptacje, takie jak wprowadzenie Omnimovement, zostały dobrze przyjęte, inne zmiany nie spotkały się z tak pozytywnym odbiorem.
Apel o dostosowanie szybkości odbioru paczek z pomocą
Ostatnią zmianą, która wywołała kontrowersje, jest modyfikacja szybkości, z jaką można przechwycić paczki z zaopatrzeniem w trybie wieloosobowym. W tej wersji zarówno wrogowie, jak i koledzy z drużyny przechwytują serię punktów z tą samą szybkością, co gracz, który ją rozmieścił, co jest pierwszym tego typu wydarzeniem w serii.
Ta znacząca zmiana doprowadziła do licznych próśb o wprowadzenie zmian. Użytkownik Reddita, Thecceffect, wyraził swoje obawy, stwierdzając: „Proszę spowolnić szybkość przechwytywania paczek z pomocą dla członków drużyny. Powinna ona być taka sama jak szybkość przechwytywania wrogów, aby dać zarabiającemu wystarczająco dużo czasu na ich przechwycenie lub przekazanie członkowi drużyny”.
To samo zdanie podziela wielu członków społeczności. Jeden z graczy zauważył dziwne zachowanie podczas zauważenia dymu, co sugeruje, że koledzy z drużyny często po prostu czekają, podczas gdy inny użytkownik zastanawiał się, w jaki sposób zmiana sprawiła, że pakiet opieki stał się „prawie bezużyteczny” i ujawnił swój obecny wybór, aby go uniknąć.
Paczki z zaopatrzeniem od dawna są podstawową funkcją serii zabójstw w serii Call of Duty.
Inny gracz zauważył absurdalność tego problemu, biorąc pod uwagę, że mechanizm Care Package działał płynnie przez 15 lat. „Osoba, która dzwoni po paczkę, odbiera ją znacznie szybciej niż ktokolwiek inny, niezależnie od tego, czy jest to członek drużyny, czy wróg. Care Package jest w każdej grze od MW2 (2009). Działa w ten sposób od ponad 15 lat lmao. Fakt, że jeszcze tego nie naprawili, sprawia, że jest to znacznie bardziej rażące” — stwierdzili.
Podczas gdy społeczność graczy czeka na potencjalną odpowiedź od Treyarch, wygląda na to, że wszelkie zmiany będą musiały poczekać do Nowego Roku, biorąc pod uwagę, że zespół programistów jest obecnie na urlopie świątecznym.
Dodaj komentarz