Free-for-All (FFA) od dawna jest ulubionym trybem fanów do szybkich meczów i rozgrzewki w serii Call of Duty. Jednak nierozwiązany błąd obecnie pogarsza ogólne wrażenia z gry.
Od czasu debiutu w oryginalnym Call of Duty w 2003 r. FFA pozostała podstawową opcją dla wielu graczy. Gracze biorą udział w zaciętej rywalizacji, w której pierwszy, który zdobędzie 30 zabójstw, wygrywa. Pomimo różnych iteracji na przestrzeni lat podstawowa formuła pozostała w dużej mierze niezmieniona, co dowodzi jej skuteczności i popularności.
Wraz z rozwojem serii, wprowadzaniem nowych i często szalonych trybów gry na ograniczony czas, FFA wydaje się ustępować tym nowszym ofertom. Niemniej jednak oddana społeczność graczy nadal opowiada się za klasycznym trybem, czując się urażoną, że krytyczna usterka nie została naprawiona przez ponad miesiąc.
Czy w Black Ops 6 tryb „każdy na każdego” jest zepsuty?
Problem wyszedł na jaw, gdy 28 listopada gracz Black Ops 6 opublikował klip wideo. Pomimo tego, że jako pierwszy wyeliminował 30 osób i znalazł się na szczycie tabeli wyników, gracz ten został uznany za porażkę i nie znalazł się w pierwszej trójce.
16 grudnia znany YouTuber CoD notblametruth powtórzył te obawy, ujawniając, że usterka utrzymuje się od premiery gry. Zostało to dodatkowo zilustrowane przez udostępnienie zrzutu ekranu problematycznej tablicy wyników.
Free For All – podstawowy tryb FPS od lat 90. – został całkowicie zepsuty w Black Ops 6 od czasu premiery. Firma warta obecnie bilion dolarów opracowała tę grę w ciągu czterech lat. Niech krwawią gracze, mistrzowie. pic.twitter.com/5E9ULcRhmB
— Anthony (@notblametruth) 16 grudnia 2024 r.
Jak dotąd Treyarch nie udostępnił żadnych aktualizacji dotyczących usterki, co doprowadziło do rosnącej frustracji wśród graczy, którzy uważają, że ich obawy nie zostały odpowiednio uwzględnione. Wielu zaczęło udostępniać zrzuty ekranu i wyrażać swoje niezadowolenie z braku komunikacji ze strony deweloperów.
W związku z trwającym sezonem świątecznym zarówno Treyarch, jak i Raven Software wstrzymały pracę do Nowego Roku, pozostawiając graczy w niepewności, kiedy lub czy w ogóle ten błąd zostanie rozwiązany. Biorąc pod uwagę jego długość, nie ma gwarancji, kiedy poprawka może się pojawić, co przyczynia się do niepokojącej atmosfery w społeczności.
Dodaj komentarz