Aktualizacja Black Ops 6 z 10 grudnia: Kompleksowa lista wzmocnień i osłabień broni

Aktualizacja Black Ops 6 z 10 grudnia: Kompleksowa lista wzmocnień i osłabień broni

Ostatnia aktualizacja do Black Ops 6, wydana 10 grudnia, wywołała falę zmian w wydajności broni, odpowiadając na opinie społeczności za pomocą serii wzmocnień i osłabień. Ta poprawka dotyczy konkretnie karabinów szturmowych, pistoletów maszynowych (SMG) i lekkich karabinów maszynowych (LMG), przy czym większość modyfikacji skupia się na dostosowaniu wartości obrażeń.

W odpowiedzi na liczne prośby graczy o ulepszenie obrażeń przy trafieniu w głowę, twórcy gry w najnowszej aktualizacji wprowadzili te istotne zmiany.

Przegląd informacji o łatce Black Ops 6 z 10 grudnia

Zmiany w broni opisane w nowej aktualizacji Black Ops 6 przedstawiają się następująco:

aktualizacja black ops 6
Aktywizacja

Modyfikacje karabinów szturmowych

XM4

  • Maksymalny zasięg obrażeń:
    • Szkoda:23 >>> 22
    • Zakres:0 – 16.5m >>> 0 – 40.6m
  • Średni zasięg obrażeń:
    • Szkoda:22 >>> None
    • Zakres:16.6 – 40.6m >>> This weapon will now only feature Maximum and Minimum Damage Ranges.
  • Minimalny zakres obrażeń:
    • Szkoda:19 >>> 19
    • Zakres: >40.6m >>> >40.6m
  • Dodatkowe zmiany:
    • Zwiększono mnożnik strzału w głowę z1.15 to 1.25
  • Regulacja załączników:
    • Nakładka na lufę CHF:
      • Zwiększono mnożnik strzału w głowę z1.25 to 1.3

Ames 85

  • Maksymalny zasięg obrażeń:
    • Szkoda:23 >>> 23
    • Zakres:0 – 50.8m >>> 0 – 15.2m
  • Średni zasięg obrażeń:
    • Szkoda:None >>> 22
    • Zakres:This weapon previously only had Maximum and Minimum Damage Ranges >>> 15.3 – 50.8m
  • Minimalny zakres obrażeń:
    • Szkoda:19 >>> 19
    • Zakres: >50.8m >>> >50.8m
  • Dodatkowe zmiany:
    • Zwiększono mnożnik strzału w głowę z1.12 to 1.2
  • Regulacja załączników:
    • Nakładka na lufę CHF:
      • Zwiększono mnożnik strzału w głowę z1.25 to 1.3
      • Widok pionowy Kara za kopnięcie i kopnięcie pistoletem została poprawiona z50% to 45%

GPR-91

  • Maksymalny zasięg obrażeń:
    • Szkoda:23 >>> 23
    • Zakres:0 – 19.1m >>> 0 – 17.8m
  • Średni zasięg obrażeń:
    • Szkoda:22 >>> 22
    • Zakres:19.1 – 45.7m >>> 17.9m – 45.7m
  • Minimalny zakres obrażeń:
    • Szkoda:19 >>> 19
    • Zakres: >45.7m >>> >45.7m
  • Dodatkowe zmiany:
    • Zwiększono mnożnik strzału w głowę z1.15 to 1.25
  • Regulacja załączników:
    • Nakładka na lufę CHF:
      • Zwiększono mnożnik strzału w głowę z1.2 to 1.35
      • Widok pionowy Kara za kopnięcie i kopnięcie pistoletem wzrosła z50% to 55%
      • Widok poziomy Kara za kopnięcie i kopnięcie pistoletem wzrosła z20% to 25%

Goblin Mk2

  • Maksymalny zasięg obrażeń:
    • Szkoda:39 >>> 40
    • Zakres:0 – 39.4m >>> 0 – 16.5m
  • Średni zasięg obrażeń:
    • Szkoda:None >>> 37
    • Zakres:This weapon previously only had Maximum and Minimum Damage Ranges >>> 16.6m – 39.4m
  • Minimalny zakres obrażeń:
    • Szkoda:30 >>> 30
    • Zakres: >39.4m >>> >39.4m
  • Dodatkowe zmiany:
    • Zwiększono mnożnik strzału w głowę z1.15 to 1.25
  • Regulacja załączników:
    • Nakładka na lufę CHF:
      • Zwiększono mnożnik strzału w głowę z1.4 to 1.5
      • Widok poziomy Kara za kopnięcie i kopnięcie pistoletem wzrosła z20% to 25%

Model L

  • Maksymalny zasięg obrażeń:
    • Szkoda:27 >>> 28
    • Zakres:0 – 44.5m >>> 0 – 44.5m
  • Minimalny zakres obrażeń:
    • Szkoda:22 >>> 22
    • Zakres: >44.5m >>> >44.5m
  • Dodatkowe zmiany:
    • Zwiększono mnożnik strzału w głowę z1.15 to 1.25
  • Regulacja załączników:
    • Nakładka na lufę CHF:
      • Widok pionowy Kara za kopnięcie i kopnięcie pistoletem wzrosła z50% to 55%
      • Widok poziomy Kara za kopnięcie i kopnięcie pistoletem wzrosła z20% to 25%

ORAZ 74

  • Zwiększono mnożnik strzału w głowę z1.15 to 1.27

Zmiany w pistoletach maszynowych

C9

  • Maksymalny zasięg obrażeń:
    • Szkoda:29 >>> 26
    • Zakres:0 – 13.3m >>> 0 – 15.2m
  • Średni zakres obrażeń 1:
    • Szkoda:23 >>> 22
    • Zakres:13.3 – 16.5m >>> 15.3 – 20.3m
  • Średni zakres obrażeń 2:
    • Szkoda:19 >>> 18
    • Zakres:16.6 – 30.5m >>> 20.4m – 33m
  • Minimalny zakres obrażeń:
    • Szkoda:16 >>> 15
    • Zakres: >30.5m >>> >33m
  • Dodatkowe zmiany:
    • Zwiększono mnożnik strzału w głowę z1.1 to 1.27
  • Regulacja załączników:
    • Nakładka na lufę CHF:
      • Zwiększono mnożnik strzału w głowę z1.2 to 1.35

KSV

  • Maksymalny zasięg obrażeń:
    • Szkoda:26 >>> 26
    • Zakres:0 – 10.8m >>> 0 – 12.7m
  • Średni zakres obrażeń 1:
    • Szkoda:21 >>> 21
    • Zakres:10.9 – 15.9m >>> 12.8 – 19.7m
  • Średni zakres obrażeń 2:
    • Szkoda:15 >>> 15
    • Zakres:16 – 29.2m >>> 19.8 – 31.8m
  • Minimalny zakres obrażeń:
    • Szkoda:13 >>> 13
    • Zakres: >29.2m >>> >31.8m
  • Dodatkowe zmiany:
    • Zwiększono mnożnik strzału w głowę z1.1 to 1.25
  • Regulacja załączników:
    • Nakładka na lufę CHF:
      • Zwiększono mnożnik strzału w głowę z1.3 to 1.38

Obydwa. 22

  • Maksymalny zasięg obrażeń:
    • Szkoda:38 >>> 38
    • Zakres:0 – 6.4m >>> 0 – 8.9m
  • Średni zakres obrażeń 1:
    • Szkoda:34 >>> 34
    • Zakres:6.4 – 16.5m >>> 9.0 – 20.3m
  • Średni zakres obrażeń 2:
    • Szkoda:28 >>> 29
    • Zakres:16.6 – 27.9m >>> 20.4 – 30.5m
  • Minimalny zakres obrażeń:
    • Szkoda:22 >>> 22
    • Zakres: >27.9m >>> >30.5m

PP-919

  • Maksymalny zasięg obrażeń:
    • Szkoda:25 >>> 25
    • Zakres:0 – 16.5m >>> 0 – 18.4m
  • Średni zakres obrażeń 1:
    • Szkoda:20 >>> 20
    • Zakres:16.6 – 20.3m >>> 18.5 – 24.1m
  • Średni zakres obrażeń 2:
    • Szkoda:17 >>> 18
    • Zakres:20.4 – 31.8m >>> 24.2 – 34.3m
  • Minimalny zakres obrażeń:
    • Szkoda:15 >>> 15
    • Zakres: >31.8m >>> >34.3m

Szakal PDW

  • Maksymalny zasięg obrażeń:
    • Szkoda:27 >>> 26
    • Zakres:0 – 15.2m >>> 0 – 17.1m
  • Średni zakres obrażeń 1:
    • Szkoda:20 >>> 22
    • Zakres:15.3 – 18.4m >>> 17.2 – 22.2m
  • Średni zakres obrażeń 2:
    • Szkoda:17 >>> 18
    • Zakres:18.5 – 29.8m >>> 22.3 – 32.4m
  • Minimalny zakres obrażeń:
    • Szkoda:15 >>> 15
    • Zakres: >29.8m >>> >32.4m
  • Dodatkowe zmiany:
    • Zwiększono mnożnik strzału w głowę z1.2 to 1.27
  • Regulacja załączników:
    • Nakładka na lufę CHF:
      • Zwiększono mnożnik strzału w głowę z1.28 to 1.35

Kompaktowy 92

  • Maksymalny zasięg obrażeń:
    • Szkoda:20 >>> 20
    • Zakres:0 – 11.4m >>> 0 – 13.3m
  • Średni zakres obrażeń 1:
    • Szkoda:17 >>> 17
    • Zakres:11.4 – 15.2m >>> 13.4 – 19.1m
  • Średni zakres obrażeń 2:
    • Szkoda:13 >>> 13
    • Zakres:15.3 – 26.7m >>> 19.2 – 27.9m
  • Minimalny zakres obrażeń:
    • Szkoda:10 >>> 11
    • Zakres: >26.7m >>> >27.9m
  • Dodatkowe zmiany:
    • Zwiększono mnożnik strzału w głowę z1.1 to 1.24
  • Regulacja załączników:
    • Nakładka na lufę CHF:
      • Zwiększono mnożnik strzału w głowę z1.3 to 1.4

Modyfikacje lekkich karabinów maszynowych

XMG

  • Regulacja załączników:
    • Nakładka na lufę CHF:
      • Widok pionowy Kara za kopnięcie i kopnięcie pistoletem wzrosła z45% to 50%
      • Widok poziomy Kara za kopnięcie i kopnięcie pistoletem wzrosła z20% to 25%

PU-21

  • Maksymalne obrażenia od kuli:
    • Zwiększono z26 >>> 27
  • Regulacja załączników:
    • Nakładka na lufę CHF:
      • Zwiększono mnożnik strzału w głowę z1.35 to 1.4

GPMG-7

  • Maksymalne obrażenia od kuli:
    • Zwiększono z22 >>> 23
  • Minimalne obrażenia od kuli:
    • Zwiększono z18 >>> 19
  • Mnożnik strzału w głowę:
    • Zredukowano z1.2 >>> 1.15
  • Regulacja załączników:
    • Nakładka na lufę CHF:
      • Zmniejszono mnożnik strzału w głowę z1.3 to 1.25
      • Widok poziomy Kara za kopnięcie i kopnięcie pistoletem wzrosła z20% to 25%

Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat zmian i ich wpływu na rozgrywkę, zachęcamy graczy do zapoznania się z pełnymi notatkami o łatce udostępnionymi przez deweloperów. Jak zawsze, zmiany te są częścią trwających wysiłków na rzecz zrównoważenia rozgrywki i ulepszenia wrażeń gracza.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *