Treyarch nadal wspiera istniejącą funkcję rozgrywki międzyplatformowej w trybie rankingowym gry Black Ops 6, pomimo alarmującego wzrostu liczby oszustw, które w ostatnich tygodniach stały się plagą gier wieloosobowych.
Franczyza Call of Duty zmagała się z uporczywym problemem oszustw na przestrzeni lat. Wczesny wzrost liczby oszustów miał miejsce w erze Verdansk w Warzone, co skłoniło kilku wybitnych graczy do całkowitego porzucenia gry.
W odpowiedzi twórcy wdrożyli system anty-cheat Ricochet, który poczynił postępy w walce z tym problemem. Niemniej jednak wielu oszustów nadal znajduje sposoby na zakłócanie rozgrywki, tworząc negatywne doświadczenia dla uczciwych graczy.
Sytuacja ta nasiliła się w grze Black Ops 6, szczególnie w meczach rankingowych, w których dominują gracze stosujący wallhacki i aimboty, co frustruje graczy próbujących poprawić swoją pozycję w rankingu lub utrzymać obecny status.
Funkcja Cross-Play pozostanie aktywna w trybie rankingowym Black Ops 6
Wielu członków społeczności, od zwykłych graczy po influencerów, wezwało deweloperów do rozważenia wyłączenia funkcji cross-play, aby chronić graczy konsolowych przed oszustami, których można znaleźć głównie na PC. Pomimo tych obaw deweloperzy zdecydowali się zachować funkcję cross-play.
W poście na blogu z 23 grudnia zespół deweloperów stwierdził: „W przypadku rozgrywki rankingowej w Black Ops 6 rozgrywka międzyplatformowa jest aktywna dla wszystkich graczy. Umożliwia to możliwie największą populację graczy, zapewniając efektywne dobieranie graczy z przeciwnikami o podobnej randze i poziomie umiejętności”. Zapewnili również graczy, że aktywnie zbierają opinie od społeczności i zobowiązują się do zajmowania się zgłoszeniami oszustw za pośrednictwem Team RICOCHET.
Aspekt rozgrywki rankingowej jest obecnie obciążony problemami oszustw.
Podczas gdy cross-play pozostaje niezmieniony, na horyzoncie pojawia się kilka modyfikacji rozgrywki rankingowej. Co ciekawe, pierwsza przegrana dnia nie spowoduje żadnego odliczenia Skill Rating (SR), zapewniając graczom niewielką ulgę w staraniach o ranking. Ponadto dostosowywana jest mechanika Seasonal Setback: gracze Bronze i Silver nie będą już doświadczać cofnięć, podczas gdy gracze Gold i Diamond mogą spodziewać się resetu do Gold lub Platinum I. Osoby na poziomie Diamond lub wyższym powrócą do Diamond 1.
Ponadto przewiduje się wprowadzenie funkcji walkowera, która umożliwi drużynom zbiorową decyzję o wyjściu z meczu, jeśli okażą się słabsze lub jeśli któryś z członków drużyny się rozłączy. Gracze są zachęcani do śledzenia nadchodzących udoskonaleń.
Dodaj komentarz