
W imponującym pokazie poświęcenia gracz Call of Duty: Black Ops 6 osiągnął 100% wskaźnik ukończenia w trybach Multiplayer i Zombies zaledwie trzy miesiące po premierze gry. Po ukończeniu każdego wyzwania dostępnego w obu trybach gracz postanowił zrobić sobie przerwę i cieszyć się czasem na świeżym powietrzu, ale nie wcześniej niż podzieli się cennymi spostrzeżeniami na temat tego, jak opanować grę.
Osiągnięcie 100% ukończenia w grze Call of Duty jest często uważane za zniechęcające zadanie. Gracze muszą pokonać szereg wyzwań, w tym odblokować każdy kamuflaż broni i zmierzyć się z różnymi trudnymi do zdobycia wizytówkami, które mogą znacznie opóźnić postęp.
Tego wyczynu dokonał użytkownik Reddita dumbie05, który ukończył grę w rekordowym czasie 320 godzin. Choć ten czas może wydawać się długi, jest on zadziwiająco szybki, biorąc pod uwagę ogromną ilość zawartości, która musiała zostać odblokowana.
Osiągnięcie „Ostateczny szef bezrobocia”
Proces ukończenia w 100% obejmuje odblokowanie wszystkich elementów gry, takich jak celowniki, kamuflaże, wizytówki i emblematy w trybach Zombie i Multiplayer. Wielu graczy poświęca znacznie więcej czasu niż dumbie05, nie zbliżając się do pełnego ukończenia, co sugeruje, że strategiczne podejście odegrało kluczową rolę w ich sukcesie.
Właśnie ukończyłem tryb wieloosobowy i tryb zombie w Black Ops 6 w 100% według u/dumbie05 w blackops6
W swoim ostatecznym podsumowaniu dumbie05 ujawnił, że ukończenie trybu wieloosobowego zajęło ponad trzy razy więcej czasu niż trybu zombie, przy czym w trybie wieloosobowym zajęło to łącznie „9 dni i 19 godzin”, podczas gdy w trybie zombie „3 dni i 13 godzin”.Ich statystyki wskazywały na współczynnik wygranych wynoszący 0, 79 i współczynnik K/D wynoszący 1, 28.
Pomimo że wydają się niskie, statystyki te nie są niczym niezwykłym dla graczy skupionych na wykonywaniu trudnych zadań związanych z bronią, co może negatywnie wpłynąć na stosunek zabójstw do śmierci. Ponadto zmaganie się podczas wielu meczów podczas próby spełnienia tych skomplikowanych wyzwań może prowadzić do niekorzystnych scenariuszy matchmakingu.
Wśród licznych wyzwań, jedno okazało się szczególnie irytujące: tzw.„triple kaboom” wizytówka.„Wszyscy biegają w Flak Jacket, ” wyjaśnił dumbie05, co sprawiało, że osiągnięcie celu w standardowych trybach było niemal niemożliwe, chyba że szczęście było po twojej stronie. Aby pokonać tę przeszkodę, uciekli się do trybu Hardcore wyposażonego w wizytówkę Danger Close, pozwalającą im skutecznie rzucić dwa granaty Semtex.
Wyzwania związane z materiałami wybuchowymi często wymagają od graczy adaptacji, szczególnie w zwykłych lobby, gdzie Flak Jacket jest powszechny. Na szczęście ten gracz wykorzystał tryby gry o ograniczonym czasie, aby uzyskać przewagę w trudniejszych wyzwaniach — takich jak zdobycie 10 zabójstw za pomocą War Cry w jednym meczu.
„Wskoczyłem na Squid Game Moshpit z Watchdog Helo, Napalm Strike i HARP. Gdy już mam wystarczająco dużo szczęścia, żeby zdobyć skarbonkę, aktywuję Napalm Strike, aktywuję War Cry, aktywuję Red Light Green Light, aktywuję Watchdog Helo, a na końcu aktywuję HARP i idę na polowanie. Udało mi się zabić 10 przeciwników jednym War Cry” – opisali.
Oczywiste jest, że dotarcie do celu nie było możliwe wyłącznie dzięki sile woli; gracz zastosował kilka strategii, aby metodycznie sprostać wyzwaniom gry.
Społeczność Reddita od tamtej pory określiła osiągnięcie dumbie05 jako „ostatecznego bossa bezrobocia”, co jest ukłonem w stronę ich zaangażowania i strategicznej sprawności. Po tym przełomowym osiągnięciu gracz ten mądrze postanowił odejść od ekranu i cieszyć się zasłużonym „czasem na trawie”.
Dodaj komentarz ▼