Schemat gry Black Ops 6 „Zapłać, aby przegrać” sprawia, że ​​celowanie staje się niemożliwe

Schemat gry Black Ops 6 „Zapłać, aby przegrać” sprawia, że ​​celowanie staje się niemożliwe

Społeczność graczy skupiona wokół Black Ops 6 jest wściekła, ponieważ gracze wyrażają swoje frustracje wobec Treyarch w związku z nowym projektem, który został nazwany „zapłać, aby stracić”. Ten konkretny projekt ma rzekomo utrudniać użytkownikom skuteczne celowanie przez przyrządy celownicze, co stwarza niekorzyść podczas rozgrywki.

Wraz ze wzrostem koncentracji serii Call of Duty na przedmiotach kosmetycznych, niezadowolenie graczy rosło. Wprowadzenie licznych funkcji „zapłać, aby wygrać”, od specjalistycznych projektów broni po skórki postaci i ekskluzywne korzyści związane z karnetem bojowym BlackCell, wzbudziło obawy o uczciwość gry.

Podczas gdy przedmioty typu „pay-to-win” przyciągnęły znaczną uwagę, istnieją również przypadki mechaniki „pay-to-loss”. Te przedmioty są mniej powszechne, ale mogą radykalnie wpłynąć na rozgrywkę. Gracze napotkali projekty, które oferują zwiększony odrzut, nadmierny bałagan wizualny lub kostiumy, które nieumyślnie przyciągają zbyt wiele uwagi.

Frustracja społeczności w związku z projektem Saug

Jednym z takich punktów spornych jest projekt Salutations BlackCell broni Saug. Gracze twierdzą, że projekt ten prowadzi do znacznych niedogodności w rywalizacji, głównie z powodu problemów z celownikiem żelaznym.

Zaniepokojony użytkownik Reddita skomentował: „Oczywiste jest, że plany są wadliwe; jasne jest, że nie zostały odpowiednio przetestowane przed wydaniem. Wystarczy wycelować przez przyrządy celownicze, a podstawowe wady projektu staną się oczywiste”. To samo odczucie zostało powtórzone przez różnych członków społeczności kwestionujących proces rozwoju tych planów.

„Nie ma szans, żeby Treyarch przetestował te plany…” przez u/QuantumRavage w blackops6

Inny gracz żartobliwie zauważył powszechność niekorzystnych skórek w grze, stwierdzając: „To zabawne widzieć w tym roku tak wiele skórek pay-to-lose. Większość projektów ze specjalnymi efektami wydaje się wpadać w tę kategorię”.

Pośród krytyki niektórzy gracze zasugerowali proste rozwiązania. Jeden z użytkowników spekulował: „Jeśli projekt jest wyposażony w celownik, to może wyjaśniać problemy. Ale wydaje się, że to kwestia drugorzędna”. Inny gracz zalecił używanie broni akimbo, aby ominąć konieczność celowania przez celownik.

Chociaż firma Treyarch już wcześniej rozwiązała błędy w różnych skórkach, nie jest pewne, czy zajmie się obecnymi problemami związanymi z tym konkretnym projektem.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *