Black Ops 6 Ranking Play pełen hakerów zaledwie kilka godzin po premierze

Black Ops 6 Ranking Play pełen hakerów zaledwie kilka godzin po premierze

Kryzys oszustw w Black Ops 6 Rankingowa rozgrywka

Niedawne uruchomienie trybu rankingowego w Black Ops 6 zostało niestety przyćmione przez wzrost liczby oszustw, co wpłynęło nawet na graczy konsolowych. Zaledwie dzień przed oficjalnym harmonogramem, Treyarch wprowadził ten wyczekiwany tryb rywalizacji 20 listopada 2024 r.

Co oferuje gra rankingowa

Mająca na celu zaprezentowanie gry w jej najbardziej konkurencyjnej formie, Ranked Play obejmuje te same mapy i tryby, z którymi zmierzą się profesjonalni gracze w Call of Duty League (CDL) . Obiecuje środowisko gry, w którym uczestnicy mogą polegać wyłącznie na swoich umiejętnościach i pracy zespołowej, a nie na zewnętrznych zaletach. Jednak wkrótce po premierze gracze odkryli, że ten ideał jest coraz bardziej nieosiągalny.

Pierwsze raporty o oszustwach

W ciągu kilku godzin od uruchomienia trybu napływ raportów uwypuklił powszechny problem oszustw. Wirusowy klip od streamera LunchTime jaskrawo zilustrował problem, pokazując hakerów wykorzystujących aimboty do śledzenia graczy z pozornie niemożliwych kątów. Próbując zbadać sprawę, ukrywał się w nietypowych miejscach, tylko po to, by być stale ściganym z alarmującą dokładnością przez tych oszustów.

Reakcje społeczności

LunchTime nie był jedynym graczem, który miał problemy pierwszego dnia. Wybitni gracze, tacy jak Dashy z OpTic Gaming, również napotkali hakerów, ale udało im się zapewnić sobie zwycięstwa pomimo przeciwności. Jego doświadczenie dodatkowo uwypukliło frustrację, którą wielu graczy odczuwało w związku z szerzącym się oszustwem.

Crossplay i jego implikacje

Podczas gdy hakowanie od dawna jest powszechnym problemem na PC, włączenie crossplayu do gry rankingowej oznacza, że ​​gracze konsolowi na PlayStation i Xbox są równie podatni na spotkania z oszustami. Decyzja ta została ogłoszona przed premierą, co skłoniło wielu do wezwania do wyłączenia crossplayu w meczach rankingowych.

Odpowiedź dewelopera i przyszłe oczekiwania

W odpowiedzi na te wyzwania Treyarch twierdzi, że wdrożył kilka środków zapobiegawczych, w tym ulepszone systemy wykrywania AFK i dostosowania progów pingowania mające na celu ograniczenie korzystania z VPN-ów do eksploatowania gry. Niemniej jednak system wykrywania oszustw znany jako RICOCHET został skrytykowany za niezdolność do powstrzymania trwającej epidemii oszustw w społeczności rankingowej, o czym świadczy rosnący chór skarg w mediach społecznościowych.

Fani przygotowują się na powrót rozgrywek rankingowych Warzone w nadchodzącej aktualizacji Sezonu 1 Reloaded. Istnieje silna nadzieja, że ​​twórcy gry będą w stanie skutecznie i szybko uporać się z problemem oszustw, zapewniając wszystkim graczom uczciwą i przyjemną rozgrywkę.

Więcej szczegółów znajdziesz w źródle .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *