Nuketown przeszło liczne zmiany, aby zachować aktualność uwielbianej mapy w kolejnych tytułach Call of Duty. Jednak wraz z wydaniem Black Ops 6 gracze będą mogli doświadczyć autentycznej wersji tej kultowej mapy po raz pierwszy od czasu oryginalnej odsłony Black Ops.
Kiedy Black Ops 1 trafiło na półki pod koniec 2010 roku, Nuketown szybko stało się legendarnym polem bitwy. Podczas gdy Firing Range to kolejna klasyczna mapa, która pojawiła się w różnych formatach, Nuketown wyróżnia się jako jedno z najbardziej rozpoznawalnych miejsc w całej serii.
Przez lata ta ulubiona przez fanów mapa zaznaczyła swoją obecność w kilku grach Call of Duty, w tym Black Ops 2, 3, 4, Cold War, często pomijanym Declassified (ekskluzywnym Black Ops na PS VITA), a także w CoD Mobile. Ponadto zmodyfikowane wersje mapy pojawiły się w trybach Zombie, Blackout w BO4 i Warzone.
Jednak pomijając mobilne adaptacje, autentyczna estetyka i klimat Nuketown zostały w dużej mierze zachowane w oryginalnej grze Black Ops — aż do teraz.
Treyarch potwierdził IGN, że Nuketown w Black Ops 6 będzie wierną odnową klasycznej mapy. „Jestem zachwycony Black Ops 6. W końcu wracamy do oryginalnego Nuketown — tej samej magii, którą miał wcześniej, ale teraz wygląda lepiej niż kiedykolwiek”. pic.twitter.com/cDNS9On4R5
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 19 października 2024 r.
Eliminuje to możliwość zmiany mapy przez twórców w celu ulepszenia klasycznego doświadczenia; można jednak twierdzić, że oryginalny projekt był nieskazitelny w obecnej formie.
Biorąc pod uwagę, że wielu obecnych graczy Call of Duty mogło nie mieć okazji cieszyć się Nuketown w jego oryginalnej formie, ten nostalgiczny powrót jest bardzo oczekiwanym dodatkiem do serii. Być może zobaczymy więcej ukochanych klasycznych układów map w przyszłych aktualizacjach? Może się okazać, że dążenie do „poprawiania” perfekcji nie było najlepszym podejściem.
To powiedziawszy, większość map wprowadzonych w Black Ops 6 to zupełnie nowe kreacje. Podczas gdy testy beta przyniosły mieszane opinie na temat tych nowych projektów, z pewnością były wyróżniające się mapy, które oferowały odświeżające doświadczenia.
Ta strategia odbiega od strategii z Modern Warfare 3, gdzie każda mapa startowa była zremasterowaną wersją MW2 z 2009 roku. Dzięki tej najnowszej ofercie Treyarch chce wprowadzić innowacyjne mapy, jednocześnie oddając hołd ponadczasowym klasykom serii.
Dodaj komentarz