Wyłączenie serwera Black Ops 6: Deweloperzy przez pomyłkę wypuszczają nową zawartość wcześniej

Wyłączenie serwera Black Ops 6: Deweloperzy przez pomyłkę wypuszczają nową zawartość wcześniej

Niedawno zarówno Black Ops 6 , jak i Warzone napotkały problemy z matchmakingiem, gdy wewnętrzna playlista deweloperów została błędnie udostępniona graczom. Ta techniczna usterka wywołała poruszenie w społeczności graczy.

Tydzień pełen wyzwań dla Call of Duty

Sytuacja ta ma miejsce w burzliwym okresie dla serii Call of Duty . Wpływowi przedstawiciele branży przewidywali znaczny spadek z powodu malejącej oglądalności, a znane osobistości, takie jak Nadeshot, tymczasowo wycofały się ze streamingu Black Ops 6 , powołując się na słabą wydajność serwera i powszechne oszustwa jako główne obawy.

Znaczny spadek liczby graczy

Te prognozy okazały się trafne, ponieważ Warzone doświadczyło oszałamiającej straty ponad 102 000 graczy na Steam, co oznacza spadek o 32,6% w bazie graczy w ciągu ostatniego miesiąca. Niezadowolenie graczy spotęgowała decyzja Activision o wydaniu wszystkich czterech nowych broni Season 1 Reloaded jako pakietów sklepowych, co pozwoliło graczom ominąć tradycyjne ukończenie wydarzenia.

Odpowiedź na kryzys matchmakingu

Frustracja narastała, gdy CharlieIntel poinformował, że błąd listy odtwarzania doprowadził do zawieszenia się systemu matchmakingu w Black Ops 6 i Warzone .

Szczegóły dylematu serwera

Jak potwierdził CharlieIntel , do niezamierzonego uruchomienia wewnętrznych list odtwarzania dla deweloperów doszło, gdy Treyarch testował tryby takie jak „Infected Nuketown” i „Season 1 Moshpit”. Niedopatrzenie zostało szybko zauważone, co doprowadziło do wyłączenia serwerów w celu rozwiązania problemu.

Choć gracze nie mogli uzyskać dostępu do trybów wewnętrznych, tytuły były widoczne przez krótki czas, co pozostawiało niepewność co do ich przyszłego uwzględnienia w aktualizacjach lub ich statusu wyłącznie jako ćwiczeń rozwojowych.

Szybka poprawka wdrożona

Na szczęście dla graczy, Activision zareagowało szybko, aby zająć się incydentem. W ciągu kilku minut wdrożono poprawkę, przywracając możliwości matchmakingu zarówno dla Black Ops 6, jak i Warzone . Po tej aktualizacji gracze mogą spodziewać się płynnego wyszukiwania gier bez przerw.

Ciągłe obawy wśród graczy

Pomimo szybkiego rozwiązania tego błędu, niezadowolenie graczy jest ogromne, a wielu z nich wyraża swoje ciągłe frustracje dotyczące obecnego stanu gry. Wśród osób wyrażających zaniepokojenie jest gwiazda NBA Donovan Mitchell , który niedawno ubolewał, że matchmaking oparty na umiejętnościach negatywnie wpłynął na jego przyjemność z gry.

W obliczu tych złożonych wyzwań, jakie stoją przed twórcami gry Call of Duty , pozostaje pytanie, w jaki sposób twórcy gry będą ewoluować, aby sprostać potrzebom i oczekiwaniom swoich oddanych fanów.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *