Niedawno odkryto poważny błąd w grze Black Ops 6, dzięki któremu strzelby mogą strzelać pociskami samonaprowadzającymi się na podczerwień, które zawsze trafiają w cel, jeśli tylko przeciwnik znajduje się w określonym zasięgu.
Wykorzystanie strzelb z amunicją śrutową daje dodatkowy efekt, znacznie zwiększając ich śmiertelność ponad to, co było pierwotnie zamierzone. Gdy są wystrzeliwane z biodra, te pociski automatycznie blokują się na każdym przeciwniku w odległości 12 metrów.
Ten aspekt sprawia, że broń jest niezwykle potężna, ponieważ śruty z Marine SP mogą eliminować wrogów jednym strzałem w korpus i nie tylko. Ponadto śruty mają powiększony celownik, co sprawia, że niemal niemożliwe jest ich chybienie, nawet podczas skakania lub ślizgania się — jest to wyraźnie zilustrowane w tym filmie prezentującym błąd . Ta kombinacja umacnia strzelby śrutowe jako ostateczną broń do walki w zwarciu w grze, bez żadnej konkurencji.
Zazwyczaj pociski śrutowe w Call of Duty mają poziom losowości, który zapewnia śmiertelne rezultaty, ale z nieregularną spójnością. Wielokrotne strzelanie w to samo miejsce nie gwarantuje pasujących rezultatów ze względu na nieodłączny rozrzut każdego strzału.
Co dziwne, strzelając do ściany z biodra, ta przypadkowość jest widoczna. Jednak podczas walki z graczem, każdy element przypadkowości zanika, a strzały będą blokować się i celować precyzyjnie we wrogów.
Aby zmaksymalizować korzyści z tego błędu, póki jest dostępny, oto optymalny zestaw wyposażenia Marines SP:
- Wylot: Tłumik
- Lufa: Wzmocniona lufa
- Zapas: Zapas bojowy
- Laser: Laser docelowy
- Modyfikacje ogniowe: Śrut kalibru 12
Chociaż ten błąd nie jest tak uciążliwy dla gry jak poprzednie usterki, to jednak ma podobieństwa do Proteusa z Infinite Warfare. Po premierze ta hybryda snajpera/strzelby charakteryzowała się idealną celnością podczas strzelania z biodra, przypominając aimbota.
Natomiast przy obecnym błędzie gracze nadal muszą celować w pewnym zakresie. Jednak ustawienie celownika w ogólnym kierunku wroga trudno uznać za celowanie dokładne. Gracze o każdym poziomie doświadczenia mogą łatwo zdominować grę, wykorzystując ten błąd, dopóki nie zostanie wdrożona poprawka.
Wraz ze wzrostem świadomości w społeczności graczy, to tylko kwestia czasu, zanim Treyarch zajmie się tym problemem. Do tego czasu gracze są zachęcani do wskoczenia do Face Off Moshpit, gdzie mniejsze mapy pozwalają na nieograniczony chaos i umożliwiają graczom przewyższenie wszystkich.
Dodaj komentarz